Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Hariyama auf Französisch · Hariyama auf Englisch · ハリテヤマ, Hariteyama auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Hariyama ist ein Pokémon vom Typ Kampf, Nr. 297 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 3. Kategorie: Armwurf. Größe: 2,3 m, Gewicht: 253,8 kg.
Hariyama entwickelt sich aus Makuhita und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Speckschicht und Adrenalin. Versteckte Fähigkeit: Rohe Gewalt. Hariyama ist anfällig für Attacken vom Typ Flug, Psycho und Fee (Schaden ×2).
Generation
Generation 3
Rubin / Saphir
Nationale Nr.
#297
Nationaler Pokédex
Kategorie
Armwurf
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
144
255
Angriff
120
255
Verteidigung
60
255
Spezialangriff
40
255
Spezialverteidigung
60
255
Initiative
50
255
Gesamt
474
KP min. (Lv. 100)
398
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
492
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Kampf). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Hariyama
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Armstoß
KampfPhys.
100%
15
20
1
Sandwirbel
BodenStatus
100%
—
15
1
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
1
Lake
WasserSpez.
100%
65
10
10
Mogelhieb
NormalPhys.
100%
40
10
13
Kraftwelle
KampfPhys.
100%
60
10
16
Wirbelwind
NormalStatus
—
—
20
19
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
22
Überwurf
KampfPhys.
—
70
10
22
Protzer
KampfStatus
—
—
20
26
Bauchtrommel
NormalStatus
—
—
10
30
Scanner
KampfStatus
—
—
5
30
Riechsalz
NormalPhys.
100%
70
10
34
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
38
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
38
Weckruf
KampfPhys.
100%
70
10
42
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
46
Nahkampf
KampfPhys.
100%
120
5
50
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
54
Rammboss
StahlPhys.
100%
—
10
60
Schmetterramme
BodenPhys.
100%
120
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Katapult
GesteinPhys.
100%
50
15
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM05
Fußtritt
KampfPhys.
100%
65
20
TM06
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM07
Body Press
KampfPhys.
100%
80
10
TM08
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM09
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM10
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
TM11
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM12
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM13
Nahkampf
KampfPhys.
100%
120
5
TM14
Coaching
KampfStatus
—
—
10
TM15
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM16
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM17
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM18
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM19
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM20
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM21
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM22
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM23
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM24
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM25
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM26
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM27
Kraxler
NormalPhys.
85%
90
20
TM28
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM29
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM30
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM31
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM32
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM33
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM34
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM35
Protzer
KampfStatus
—
—
20
TM36
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM37
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM38
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM39
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM40
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM41
Metronom
NormalStatus
—
—
10
TM42
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM43
Vakuumwelle
KampfSpez.
100%
40
30
TM44
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM45
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM46
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM47
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM48
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM49
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM50
Schnellkonter
KampfPhys.
100%
65
15
TM51
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM52
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM53
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM54
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM55
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM56
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM57
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM58
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM59
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM60
Lake
WasserSpez.
100%
65
10
TM61
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM62
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM63
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM64
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM65
Rammboss
StahlPhys.
100%
—
10
TM66
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM67
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM68
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM69
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM70
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM71
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM72
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM73
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM74
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM75
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
TM76
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM77
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM78
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
—
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Metronom
NormalStatus
—
—
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Vakuumwelle
KampfSpez.
100%
40
30
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
—
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Humanotyp
Geschlechtsbestimmung
♂ 75,0 / ♀ 25,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Hariyama findet
Verfügbar in 13 Spielen, 31 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Rubin
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smaragd
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„It has the habit of challenging others without hesitation to tests of strength. It’s been known to stand on train tracks and stop trains using forearm thrusts.“
Rubin
„HARIYAMA practices its straight-arm slaps in any number of locations. One hit of this POKéMON’s powerful, openhanded, straight-arm punches could snap a telephone pole in two.“
Saphir
„HARIYAMA’s thick body may appear fat, but it is actually a hunk of solid muscle. If this POKéMON bears down and tightens all its muscles, its body becomes as hard as a rock.“
Feuerrot
„It stomps on the ground to build power. It can send a 10-ton truck flying with a straight-arm punch.“
Blattgrün
„It stomps on the ground to build power. It can send a 10-ton truck flying with a straight-arm punch.“
Diamant
„It loves to match power with big-bodied Pokémon. It can knock a truck flying with its arm thrusts.“
Perl
„It loves to match power with big-bodied Pokémon. It can knock a truck flying with its arm thrusts.“
Platin
„It loves to match power with big-bodied Pokémon. It can knock a truck flying with its arm thrusts.“
HeartGold
„It loves challenging others to tests of strength. It has the power to stop a train with a slap.“
SoulSilver
„It loves challenging others to tests of strength. It has the power to stop a train with a slap.“
Schwarz
„Il aime mesurer sa force à celle des plus grands Pokémon. Ses coups de paume peuvent projeter un camion.“
Schwarz
„It loves to match power with big-bodied Pokémon. It can knock a truck flying with its arm thrusts.“
Weiß
„Il aime mesurer sa force à celle des plus grands Pokémon. Ses coups de paume peuvent projeter un camion.“
Weiß
„It loves to match power with big-bodied Pokémon. It can knock a truck flying with its arm thrusts.“
Schwarz 2
„It loves to match power with big-bodied Pokémon. It can knock a truck flying with its arm thrusts.“
Weiß 2
„It loves to match power with big-bodied Pokémon. It can knock a truck flying with its arm thrusts.“
„다양한 장소에서 손바닥 치기 연습에 힘쓴다. 강렬한 손바닥 치기 공격을 맞으면 전봇대도 한 방에 두 동강 난다.“
Omega Rubin
„Hariyama s’entraîne à donner ses coups directs avec sa paume le plus souvent possible. Un seul de ces puissants coups de paume peut plier un poteau téléphonique en deux.“
Omega Rubin
„Hariyama führt seinen berüchtigten Streckarm-Schlag überall aus. Ein Schlag von diesem Pokémon reicht aus, um einen Strommast zu zerlegen.“
Omega Rubin
„Hariyama practica los empujones que da estirando los brazos allá por donde va. Este Pokémon puede partir por la mitad un poste de teléfono de un enérgico golpe con los brazos estirados y las manos abiertas.“
Omega Rubin
„Hariyama sferra potenti schiaffi a braccia tese in ogni occasione. Un colpo delle sue violente mani aperte è in grado di spaccare in due un palo della luce.“
Omega Rubin
„Hariyama practices its straight-arm slaps in any number of locations. One hit of this Pokémon’s powerful, openhanded, straight-arm punches could snap a telephone pole in two.“
„Hariyama a l’air un peu enrobé, mais c’est en fait une montagne de muscles. Si ce Pokémon se raidit et contracte ses muscles, son corps devient dur comme de la pierre.“
Alpha Saphir
„Hariyamas Körper mag vielleicht fett aussehen, er besteht aber aus festen Muskeln. Wenn dieses Pokémon all seine Muskeln anspannt, wird sein Körper steinhart.“
Alpha Saphir
„Puede que parezca que Hariyama está grueso, pero en realidad es una mole de puro músculo. Si este Pokémon hace fuerza y tensa la musculatura, se pone sólido como una roca.“
Alpha Saphir
„Il robusto corpo di Hariyama può apparire grasso, ma in realtà è formato da una muscolatura tonica. Se contrae e tende ogni singolo muscolo, il suo corpo diventa duro come la roccia.“
Alpha Saphir
„Hariyama’s thick body may appear fat, but it is actually a hunk of solid muscle. If this Pokémon bears down and tightens all its muscles, its body becomes as hard as a rock.“