Das Wichtigste zu Humanolith
- Typ
- Gestein
- Schwächen
- ×2 Wasser, Pflanze, Kampf, Boden, Stahl Tabelle
- Resistenzen
- ×½ Normal, Feuer, Gift, Flug
- Entwicklung
- Humanolith entwickelt sich nicht weiter und hat keine Vorentwicklung.
- Schillernd (Shiny)
Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. Ansehen- Basiswerte
- Gesamt 470 · Stärke: Verteidigung (135) Details
- In den aktuellen Spielen
- Karmesin und Purpur: Nr. 319 im Paldea-Pokédex
- Pokémon GO: verfügbar
- Weitere Namen
- Dolman auf Französisch · Stonjourner auf Englisch · イシヘンジン, Ishihengin auf Japanisch Alle Sprachen
Übersicht
Humanolith ist ein Pokémon vom Typ Gestein, Nr. 874 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 8. Kategorie: Megalithen-Pokémon. Größe: 2,5 m, Gewicht: 520 kg.
Fähigkeit: Kraftquelle. Humanolith ist anfällig für Attacken vom Typ Wasser, Pflanze, Kampf, Boden und Stahl (Schaden ×2).
Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Gestein). Typentabelle ansehen
Fähigkeiten
Entwicklung von Humanolith
Formen und schillernde Variante von Humanolith
Attacken von Humanolith
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Fortgeschrittene Zucht
Wo man Humanolith findet
Verfügbar in 4 Spielen, 4 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Generation VIII
Generation IX
Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Wettkampf & Meta
Humanolith in Pokémon GO
- 3.218Max. WP (Lv. 40)
- 1.839Perfekte WP im Raid
- 5 kmpro Bonbon als Kumpel
Pokédex-Einträge
Beschreibung je Spiel, mit Sprachauswahl.
Mehrsprachige Namen
Medien & Galerie
Häufige Fragen zu Humanolith
Welchen Typ hat Humanolith?
Humanolith ist ein Pokémon vom Typ Gestein.
Was sind die Schwächen von Humanolith?
Humanolith ist anfällig für Attacken vom Typ Wasser, Pflanze, Kampf, Boden und Stahl (Schaden ×2).


