Kangama entwickelt sich nicht weiter und hat keine Vorentwicklung.
Schillernd (Shiny)
Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Pokémon GO: verfügbar, schillernd, regionale Exklusivität
Weitere Namen
Kangourex auf Französisch · Kangaskhan auf Englisch · ガルーラ, Garura auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Kangama ist ein Pokémon vom Typ Normal, Nr. 115 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 1. Kategorie: Muttertier-Pokémon. Größe: 2,2 m, Gewicht: 80 kg.
Fähigkeiten: Frühwecker und Rauflust. Versteckte Fähigkeit: Konzentrator. Kangama ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf (Schaden ×2). Kangama nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Generation
Generation 1
Rot / Blau / Gelb
Nationale Nr.
#115
Nationaler Pokédex
Kategorie
Muttertier-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
105
255
Angriff
95
255
Verteidigung
80
255
Spezialangriff
40
255
Spezialverteidigung
80
255
Initiative
90
255
Gesamt
490
KP min. (Lv. 100)
320
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
414
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Normal). Typentabelle ansehen
Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken.
🌱Entwicklung von Kangama
Dieses Pokémon entwickelt sich nicht weiter und stammt von keiner Entwicklung ab.
🔮Formen und schillernde Variante von Kangama
Standardform
Normal
Mega-Kangama
Normal
Mega-Entwicklung
Item: Kangamanit
Verfügbarkeit als Schillernd (Shiny)
Schillernde Form verfügbar
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Kangama
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Klaps
NormalPhys.
100%
40
35
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
1
Rutenschlag
NormalStatus
100%
—
30
1
Kometenhieb
NormalPhys.
85%
18
15
4
Heuler
NormalStatus
100%
—
40
8
Mogelhieb
NormalPhys.
100%
40
10
12
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
16
Stampfer
NormalPhys.
100%
65
20
20
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
22
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
24
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
25
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
28
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
31
Zermürben
NormalPhys.
100%
70
20
32
Doppelschlag
NormalPhys.
90%
35
10
34
Irrschlag
NormalPhys.
100%
70
10
36
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
40
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
44
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
48
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
52
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Geofissur
BodenPhys.
30%
—
5
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM04
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
TM05
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM06
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
TM07
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM08
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM09
Prügler
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM10
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM11
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM12
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM13
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM14
Blubbstrahl
WasserSpez.
100%
65
20
TM15
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM16
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM17
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM18
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM19
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
TM20
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM21
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM22
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
TM23
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM24
Schädelwumme
NormalPhys.
100%
130
10
TM25
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM26
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM27
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM28
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM29
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM30
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM31
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM32
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM33
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
TM34
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM35
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM36
Blitzkanone
ElektroSpez.
50%
120
5
TM37
Kraxler
NormalPhys.
85%
90
20
TM38
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM39
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM40
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM41
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM42
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM43
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
TM44
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
TM45
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM46
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM47
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM48
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM49
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM50
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM51
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM52
Solarstrahl
PflanzeSpez.
100%
120
10
TM53
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM54
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM55
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM56
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM57
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM58
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM59
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
TM60
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM61
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
TM62
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM63
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM64
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM65
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM66
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM67
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
TM68
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM69
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM70
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM71
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM72
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM73
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM74
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
TM75
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM76
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM77
Überroller
KampfPhys.
80%
80
20
TM78
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM79
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM80
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM81
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM82
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
TM83
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM84
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM85
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM86
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM87
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM88
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM89
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM90
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM91
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM92
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
TM93
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM94
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM95
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM96
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
TM97
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Trumpfkarte
NormalSpez.
—
—
5
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Scharfblick
NormalStatus
—
—
40
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Zermalmklaue
NormalPhys.
95%
75
10
—
Stampfer
NormalPhys.
100%
65
20
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Aussetzer
NormalStatus
100%
—
20
—
Hammerarm
KampfPhys.
90%
100
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Überkopfwurf
KampfPhys.
90%
60
10
—
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Feldimpuls
NormalSpez.
100%
50
10
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
—
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
—
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
—
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Monster
Geschlechtsbestimmung
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Kangama findet
Verfügbar in 23 Spielen, 51 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Natürlich erhältlich:BlauRotGelbKristallGoldSilberFeuerrotBlattgrünPokémon XD: Der dunkle SturmHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißXYLet’s Go, Evoli!Let’s Go, Pikachu!MondSonneUltramondUltrasonneSchildSchwert
Generation I
🔵
Blau 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Safari-ZoneLv. 254%
Safari-ZoneLv. 281%
🔴
Rot 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Safari-ZoneLv. 254%
Safari-ZoneLv. 281%
⭐
Gelb 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Safari-ZoneLv. 2810%
Safari-ZoneLv. 335%
Generation II
💠
Kristall 4 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(4)
Felstunnel B1FLv. 154%Tag
Felstunnel B1FLv. 151%Tag
Felstunnel B1FLv. 154%Morgen
Felstunnel B1FLv. 151%Morgen
🟡
Gold 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Felstunnel B1FLv. 144%
Felstunnel B1FLv. 141%
⚪
Silber 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Felstunnel B1FLv. 144%
Felstunnel B1FLv. 141%
Generation III
🔥
Feuerrot 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Safari-ZoneLv. 254%
Safari-ZoneLv. 281%
🌿
Blattgrün 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Safari-ZoneLv. 254%
Safari-ZoneLv. 281%
🎮
Pokémon XD: Der dunkle Sturm 1 Begegnung
Verfügbar▼
Snag
(1)
Citadark IsleLv. 36100%
Generation IV
🟡
HeartGold 6 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(6)
Felstunnel B1FLv. 141%
Felstunnel B1FLv. 144%
Safari-Zone (Johto)Lv. 1510%Tag
Safari-Zone (Johto)Lv. 1510%Morgen
Safari-Zone (Johto)Lv. 1710%Tag
Safari-Zone (Johto)Lv. 1710%Morgen
🤍
SoulSilver 6 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(6)
Felstunnel B1FLv. 141%
Felstunnel B1FLv. 144%
Safari-Zone (Johto)Lv. 1510%Tag
Safari-Zone (Johto)Lv. 1510%Morgen
Safari-Zone (Johto)Lv. 1710%Tag
Safari-Zone (Johto)Lv. 1710%Morgen
Generation V
⚫
Schwarz 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Dunkles Gras
(1)
Route 15Lv. 5910%
Hohes Gras
(1)
Route 15Lv. 4910%
⬜
Weiß 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Dunkles Gras
(1)
Route 15Lv. 5910%
Hohes Gras
(1)
Route 15Lv. 4910%
Generation VI
❎
X 1 Begegnung
Verfügbar▼
Hohes Gras
(1)
LeuchthöhleLv. 175%
🟥
Y 1 Begegnung
Verfügbar▼
Hohes Gras
(1)
LeuchthöhleLv. 175%
Generation VII
🦊
Let’s Go, Evoli! 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Felstunnel B1FLv. 18–23100%
Felstunnel 1FLv. 18–23100%
⚡
Let’s Go, Pikachu! 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Felstunnel B1FLv. 18–23100%
Felstunnel 1FLv. 18–23100%
🌙
Mond 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hilferuf
(1)
Wela-VulkanparkLv. 16–1915%
Hohes Gras
(1)
Wela-VulkanparkLv. 16–191%
☀️
Sonne 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hilferuf
(1)
Wela-VulkanparkLv. 16–1915%
Hohes Gras
(1)
Wela-VulkanparkLv. 16–191%
🌒
Ultramond 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hilferuf
(1)
Wela-VulkanparkLv. 16–1915%
Hohes Gras
(1)
Wela-VulkanparkLv. 16–191%
🌞
Ultrasonne 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hilferuf
(1)
Wela-VulkanparkLv. 16–1915%
Hohes Gras
(1)
Wela-VulkanparkLv. 16–191%
Generation VIII
🛡️
Schild 1 Begegnung
Verfügbar▼
Wildnis-Zone
(1)
Insel der Rüstung
⚔️
Schwert 1 Begegnung
Verfügbar▼
Wildnis-Zone
(1)
Insel der Rüstung
🔄Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Rot
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blau
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gelb
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gold
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Silber
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Kristall
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Feuerrot
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blattgrün
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Let’s Go, Evoli!
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„The infant rarely ventures out of its mother's protective pouch until it is 3 years old.“
Blau
„The infant rarely ventures out of its mother's protective pouch until it is 3 years old.“
Gelb
„Raises its young in its belly pouch. Won't run from any fight to keep its young protected.“
Gold
„If it is safe, the young gets out of the belly pouch to play. The adult keeps a close eye on the youngster.“
Silber
„To protect its young, it will never give up during battle, no matter how badly wounded it is.“
Kristall
„To avoid crushing the baby it carries in its pouch, it always sleeps standing up.“
Rubin
„If you come across a young KANGASKHAN playing by itself, you must never disturb it or attempt to catch it. The baby POKéMON’s parent is sure to be in the area, and it will become violently enraged at you.“
Saphir
„If you come across a young KANGASKHAN playing by itself, you must never disturb it or attempt to catch it. The baby POKéMON’s parent is sure to be in the area, and it will become violently enraged at you.“
Smaragd
„If you come across a young KANGASKHAN playing by itself, never try to catch it. The baby’s parent is sure to be in the area, and it will become violently enraged.“
Feuerrot
„The female raises its offspring in a pouch on its belly. It is skilled at attacking using COMET PUNCH.“
Blattgrün
„The infant rarely ventures out of its mother’s protective pouch until it is three years old.“
Diamant
„It raises its offspring in its belly pouch. It lets the baby out to play only when it feels safe.“
Perl
„It raises its offspring in its belly pouch. It lets the baby out to play only when it feels safe.“
Platin
„It raises its offspring in its belly pouch. It lets the baby out to play only when it feels safe.“
HeartGold
„If it is safe, the young gets out of the belly pouch to play. The adult keeps a close eye on the youngster.“
SoulSilver
„To protect its young, it will never give up during battle, no matter how badly wounded it is.“
Schwarz
„Il élève ses petits dans sa poche ventrale. Il attend d’être en lieu sûr pour les laisser jouer dehors.“
Schwarz
„It raises its offspring in its belly pouch. It lets the baby out to play only when it feels safe.“
Weiß
„Il élève ses petits dans sa poche ventrale. Il attend d’être en lieu sûr pour les laisser jouer dehors.“
Weiß
„It raises its offspring in its belly pouch. It lets the baby out to play only when it feels safe.“
Schwarz 2
„It raises its offspring in its belly pouch. It lets the baby out to play only when it feels safe.“
Weiß 2
„It raises its offspring in its belly pouch. It lets the baby out to play only when it feels safe.“
„캥카의 새끼가 혼자서 놀고 있어도 절대로 잡으려 하면 안 된다. 가까이 있는 부모가 격렬히 화낸다.“
Omega Rubin
„Lorsqu’on rencontre un petit Kangourex qui joue tout seul, il ne faut jamais le déranger ou essayer de l’attraper. Les parents du bébé Pokémon sont sûrement dans le coin et ils risquent d’entrer dans une colère noire.“
Omega Rubin
„Wenn du auf ein junges, spielendes Kangama stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.“
Omega Rubin
„No es recomendable molestar ni intentar atrapar a crías de Kangaskhan mientras estén jugando, ya que seguro que su madre anda cerca y reaccionará con enfado y violencia.“
Omega Rubin
„Vedendo un cucciolo di Kangaskhan giocare per conto suo, non bisogna mai disturbarlo o cercare di catturarlo. Il suo genitore, infatti, è sicuramente nei paraggi e potrebbe reagire molto violentemente.“
Omega Rubin
„If you come across a young Kangaskhan playing by itself, you must never disturb it or attempt to catch it. The baby Pokémon’s parent is sure to be in the area, and it will become violently enraged at you.“
„캥카의 새끼가 혼자서 놀고 있어도 절대로 잡으려 하면 안 된다. 가까이 있는 부모가 격렬히 화낸다.“
Alpha Saphir
„Lorsqu’on rencontre un petit Kangourex qui joue tout seul, il ne faut jamais le déranger ou essayer de l’attraper. Les parents du bébé Pokémon sont sûrement dans le coin et ils risquent d’entrer dans une colère noire.“
Ultramond
„不能接近从袋里溜出来玩耍的孩子。 因为它的母亲就在某处守护着它。“
Alpha Saphir
„Wenn du auf ein junges, spielendes Kangama stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.“
Alpha Saphir
„No es recomendable molestar ni intentar atrapar a crías de Kangaskhan mientras estén jugando, ya que seguro que su madre anda cerca y reaccionará con enfado y violencia.“
Alpha Saphir
„Vedendo un cucciolo di Kangaskhan giocare per conto suo, non bisogna mai disturbarlo o cercare di catturarlo. Il suo genitore, infatti, è sicuramente nei paraggi e potrebbe reagire molto violentemente.“
Alpha Saphir
„If you come across a young Kangaskhan playing by itself, you must never disturb it or attempt to catch it. The baby Pokémon’s parent is sure to be in the area, and it will become violently enraged at you.“
„Certains documents certifient que les Kangourex sans progéniture élevaient des enfants humains en détresse.“
Schild
„Es liegen Berichte vor, laut denen Kangama ohne eigenen Nachwuchs stattdessen Menschenkinder in Not aufgezogen haben.“
Schild
„Se han documentado casos de Kangaskhan sin crías que han adoptado bebés humanos cuyos padres habían sido víctimas de accidentes.“
Schild
„Alcuni documenti parlano di Kangaskhan senza cuccioli che hanno allevato bambini umani dispersi.“
Schild
„There are records of a lost human child being raised by a childless Kangaskhan.“
Schild
„子どもの いない ガルーラが 遭難した 人間の 子を 育てていたという 記録がある。“
Schild
„据记载,曾有没孩子的 袋兽将遇难人类的 小孩抚养长大。“
🌍Mehrsprachige Namen
🇫🇷 Français
Kangourex
🇬🇧 English
Kangaskhan
🇯🇵 漢字
ガルーラ
🇯🇵 Kana
ガルーラ
🇯🇵 Romaji
Garura
🇩🇪 Deutsch
Kangama
🇪🇸 Español
Kangaskhan
🇮🇹 Italiano
Kangaskhan
🇰🇷 한국어
캥카
🇨🇳 ZH-Hans
袋兽
🇹🇼 ZH-Hant
袋獸
Kategorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Maternel
🇬🇧 EN
Parent Pokémon
🇯🇵 JP
おやこポケモン
🇩🇪 DE
Muttertier-Pokémon
🎬Medien & Galerie
Audio-Schreie
❓Häufige Fragen zu Kangama
Welchen Typ hat Kangama?
Kangama ist ein Pokémon vom Typ Normal.
Was sind die Schwächen von Kangama?
Kangama ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf (Schaden ×2). Kangama nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Was ist die versteckte Fähigkeit von Kangama?
Die versteckte Fähigkeit von Kangama ist Konzentrator. Seine üblichen Fähigkeiten sind Frühwecker und Rauflust.
Wo findet man Kangama in Pokémon-Legenden: Z-A?
In Pokémon-Legenden: Z-A erscheint Kangama wild in den Wildnis-Zonen 19 (Lv. 50-51) und 20. Nummer im Illumina-City-Pokédex: 223. Alle Wildnis-Zonen
Wie lässt sich Kangama Mega-entwickeln?
Kangama kann im Kampf Mega-entwickeln, wenn es den passenden Mega-Stein trägt. Für Mega-Kangama wird der Mega-Stein Kangamanit benötigt. In Pokémon Champions: im Shop für 2 000 PdV.
Ist Kangama in Pokémon Champions verfügbar?
Ja, Kangama ist in Pokémon Champions spielbar, ebenso wie Mega-Kangama.