Das Wichtigste zu Keilflamme
- Schwächen
- ×2 Boden, Gestein, Drache Tabelle
- Resistenzen
- ×¼ Feuer, Pflanze · ×½ Elektro, Käfer, Stahl
- Entwicklung
- Keilflamme entwickelt sich nicht weiter und hat keine Vorentwicklung.
- Schillernd (Shiny)
Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. Ansehen- Basiswerte
- Gesamt 590 · Stärke: Verteidigung (121) Details
- In den aktuellen Spielen
- Karmesin und Purpur: Nr. 236 im Blaubeer-Pokédex
- Pokémon GO: noch nicht erschienen
- Weitere Namen
- Feu-Perçant auf Französisch · Gouging Fire auf Englisch · ウガツホムラ auf Japanisch Alle Sprachen
Übersicht
Keilflamme ist ein Pokémon vom Typ Drache und Feuer, Nr. 1020 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 9. Kategorie: Paradox Pokémon. Größe: 3,5 m, Gewicht: 590 kg.
Fähigkeit: Paläosynthese. Keilflamme ist anfällig für Attacken vom Typ Boden, Gestein und Drache (Schaden ×2).
Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Drache / Feuer). Typentabelle ansehen
Fähigkeiten
Entwicklung von Keilflamme
Formen und schillernde Variante von Keilflamme
Attacken von Keilflamme
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Fortgeschrittene Zucht
Wo man Keilflamme findet
Verfügbar in 2 Spielen, 2 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Generation IX
Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Wettkampf & Meta
Keilflamme in Pokémon GO
Noch nicht erschienen
- 3.098Max. WP (Lv. 40)
- 1.770Perfekte WP im Raid
- 20 kmpro Bonbon als Kumpel
Pokédex-Einträge
Beschreibung je Spiel, mit Sprachauswahl.
Mehrsprachige Namen
Medien & Galerie
Häufige Fragen zu Keilflamme
Welchen Typ hat Keilflamme?
Keilflamme ist ein Pokémon vom Typ Drache und Feuer.
Was sind die Schwächen von Keilflamme?
Keilflamme ist anfällig für Attacken vom Typ Boden, Gestein und Drache (Schaden ×2).


