Kubuin entwickelt sich nicht weiter und hat keine Vorentwicklung.
Schillernd (Shiny)
Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. Ansehen
Bekaglaçon auf Französisch · Eiscue auf Englisch · コオリッポ, Korippo auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Kubuin ist ein Pokémon vom Typ Eis, Nr. 875 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 8. Kategorie: Pinguin-Pokémon. Größe: 1,4 m, Gewicht: 89 kg.
Fähigkeit: Tiefkühlkopf. Kubuin ist anfällig für Attacken vom Typ Feuer, Kampf, Gestein und Stahl (Schaden ×2).
Generation
Generation 8
Schwert / Schild
Nationale Nr.
#875
Nationaler Pokédex
Kategorie
Pinguin-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
75
255
Angriff
80
255
Verteidigung
110
255
Spezialangriff
65
255
Spezialverteidigung
90
255
Initiative
50
255
Gesamt
470
KP min. (Lv. 100)
260
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
354
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Eis). Typentabelle ansehen
Der Eisblock um seinen Kopf blockt eine physische Attacke ab. Dies bewirkt jedoch einen Formwechsel. Durch Hagel wird der Eisblock wiederhergestellt.
🌱Entwicklung von Kubuin
Dieses Pokémon entwickelt sich nicht weiter und stammt von keiner Entwicklung ab.
🔮Formen und schillernde Variante von Kubuin
Standardform
Eis
Kubuin (Wohlfühlkopf)
Eis
Verfügbarkeit als Schillernd (Shiny)
Schillernde Form verfügbar
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Kubuin
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Pulverschnee
EisSpez.
100%
40
25
6
Weißnebel
EisStatus
—
—
30
12
Meteorologe
NormalSpez.
100%
50
10
18
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
24
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
30
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
36
Gefriertrockner
EisSpez.
100%
70
20
42
Schneelandschaft
EisStatus
—
—
10
42
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
48
Auroraschleier
EisStatus
—
—
20
54
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
60
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM03
Aquadurchstoß
WasserPhys.
100%
85
10
TM04
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM05
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
TM06
Meteorologe
NormalSpez.
100%
50
10
TM07
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM08
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM09
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM10
Kaskade
WasserPhys.
100%
80
15
TM11
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM12
Schneelandschaft
EisStatus
—
—
10
TM13
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM14
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM15
Eiskreisel
EisPhys.
100%
80
15
TM16
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM17
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM18
Daunenreigen
FlugStatus
100%
—
15
TM19
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM20
Rollwende
WasserPhys.
100%
60
20
TM21
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM22
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM23
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM24
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM25
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM26
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM27
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
TM28
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM29
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
TM30
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM31
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM32
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM33
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM34
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM35
Lake
WasserSpez.
100%
65
10
TM36
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM37
Eisspeer
EisPhys.
100%
25
30
TM38
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM39
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM40
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM41
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM42
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM43
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM44
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Wasserring
WasserStatus
—
—
20
—
Eiszapfhagel
EisPhys.
90%
85
10
—
Bauchtrommel
NormalStatus
—
—
10
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Überflutung
WasserStatus
100%
—
20
—
Kopfstoß
GesteinPhys.
80%
150
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Wasser 1 · Feld
Brutzyklen
25 Zyklen
≈ 6.425 Schritte
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Verteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Kubuin findet
Verfügbar in 4 Spielen, 4 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Natürlich erhältlich:SchildSchwertKarmesinPurpur
Generation VIII
🛡️
Schild 1 Begegnung
Verfügbar▼
Wildnis-Zone
(1)
Naturzone / Galar
⚔️
Schwert 1 Begegnung
Verfügbar▼
Wildnis-Zone
(1)
Naturzone / Galar
Generation IX
🔴
Karmesin 1 Begegnung
Verfügbar▼
Picknick
(1)
Paldea
🟣
Purpur 1 Begegnung
Verfügbar▼
Picknick
(1)
Paldea
🔄Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.