Kyurem entwickelt sich nicht weiter und hat keine Vorentwicklung.
Schillernd (Shiny)
Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Kyurem auf Französisch · Kyurem auf Englisch · キュレム, Kyurem auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Kyurem ist ein Pokémon vom Typ Drache und Eis, Nr. 646 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Schwellen-Pokémon. Größe: 3 m, Gewicht: 325 kg.
Fähigkeit: Erzwinger. Kyurem ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf, Gestein, Drache, Stahl und Fee (Schaden ×2).
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#646
Nationaler Pokédex
Kategorie
Schwellen-Pokémon
Status
Legendär
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
125
255
Angriff
130
255
Verteidigung
90
255
Spezialangriff
130
255
Spezialverteidigung
90
255
Initiative
95
255
Gesamt
660
KP min. (Lv. 100)
360
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
454
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Drache / Eis). Typentabelle ansehen
Zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.
🌱Entwicklung von Kyurem
Dieses Pokémon entwickelt sich nicht weiter und stammt von keiner Entwicklung ab.
🔮Formen und schillernde Variante von Kyurem
Standardform
Drache · Eis
Schwarzes Kyurem
Drache · Eis
Verfügbarkeit als Schillernd (Shiny)
Schillernde Form verfügbar
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Kyurem
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Drachenwut
DracheSpez.
100%
—
10
1
Feuerodem
DracheSpez.
100%
60
20
1
Gefriertrockner
EisSpez.
100%
70
20
1
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
1
Kampfgebrüll
NormalStatus
100%
—
30
1
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
8
Schlitzer
NormalPhys.
100%
70
20
16
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
24
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
32
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
40
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
48
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
56
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
64
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
72
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
80
Eiszeit
EisSpez.
95%
65
10
88
Eiseskälte
EisSpez.
30%
—
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Breitseite
DrachePhys.
100%
60
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM04
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
TM05
Stahlflügel
StahlPhys.
90%
70
25
TM06
Ruheort
FlugStatus
—
—
5
TM07
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
TM08
Meteorologe
NormalSpez.
100%
50
10
TM09
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM10
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM11
Body Press
KampfPhys.
100%
80
10
TM12
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM13
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM14
Wirbler
UnlichtPhys.
100%
60
20
TM15
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM16
Schneelandschaft
EisStatus
—
—
10
TM17
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM18
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
TM19
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM20
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM21
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM22
Drachenschrei
DracheStatus
—
—
15
TM23
Eiszahn
EisPhys.
95%
65
15
TM24
Drachentanz
DracheStatus
—
—
20
TM25
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM26
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM27
Doppelflügel
FlugPhys.
90%
40
10
TM28
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
TM29
Drachenklaue
DrachePhys.
100%
80
15
TM30
Draco Meteor
DracheSpez.
90%
130
5
TM31
Drachenrute
DrachePhys.
90%
60
10
TM32
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM33
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM34
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM35
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM36
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM37
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM38
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM39
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM40
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM41
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM42
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM43
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM44
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM45
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM46
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM47
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM48
Lichtkanone
StahlSpez.
100%
80
10
TM49
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM50
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM51
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM52
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM53
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM54
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM55
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM56
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM57
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM58
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
TM59
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM60
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM61
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM62
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM63
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM64
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM65
Eisspeer
EisPhys.
100%
25
30
TM66
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
TM67
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM68
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM69
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM70
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM71
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM72
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM73
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM74
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM75
Fliegen
FlugPhys.
95%
90
15
TM76
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
—
Ruheort
FlugStatus
—
—
5
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
—
Doppelflügel
FlugPhys.
90%
40
10
—
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
—
Draco Meteor
DracheSpez.
90%
130
5
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Unbekannt
Geschlechtsbestimmung
Geschlechtslos
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Kyurem findet
Verfügbar in 8 Spielen, 14 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Omega Rubin
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Alpha Saphir
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.