Mamolida entwickelt sich nicht weiter und hat keine Vorentwicklung.
Schillernd (Shiny)
Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Mamanbo auf Französisch · Alomomola auf Englisch · ママンボウ, Mamanbou auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Mamolida ist ein Pokémon vom Typ Wasser, Nr. 594 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Fürsorge. Größe: 1,2 m, Gewicht: 31,6 kg.
Fähigkeiten: Heilherz und Hydration. Versteckte Fähigkeit: Belebekraft. Mamolida ist anfällig für Attacken vom Typ Elektro und Pflanze (Schaden ×2).
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#594
Nationaler Pokédex
Kategorie
Fürsorge
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
165
255
Angriff
75
255
Verteidigung
80
255
Spezialangriff
40
255
Spezialverteidigung
45
255
Initiative
65
255
Gesamt
470
KP min. (Lv. 100)
440
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
534
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Wasser). Typentabelle ansehen
Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.
🌱Entwicklung von Mamolida
Dieses Pokémon entwickelt sich nicht weiter und stammt von keiner Entwicklung ab.
🔮Formen und schillernde Variante von Mamolida
Standardform
Wasser
Verfügbarkeit als Schillernd (Shiny)
Schillernde Form verfügbar
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Mamolida
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Kameradschaft
NormalStatus
—
—
20
1
Klaps
NormalPhys.
100%
40
35
1
Nassmacher
WasserStatus
—
—
15
5
Wasserring
WasserStatus
—
—
20
9
Wasserdüse
WasserPhys.
100%
40
20
13
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
13
Rundumschutz
GesteinStatus
—
—
10
13
Duplexhieb
NormalPhys.
85%
15
10
17
Heilwoge
PsychoStatus
—
—
10
21
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
25
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
29
Weckruf
KampfPhys.
100%
70
10
29
Heilopfer
PsychoStatus
—
—
10
33
Überflutung
WasserStatus
100%
—
20
37
Wunschtraum
NormalStatus
—
—
10
41
Lake
WasserSpez.
100%
65
10
45
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
49
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
55
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Akrobatik
FlugPhys.
100%
55
15
TM03
Aquadurchstoß
WasserPhys.
100%
85
10
TM04
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM05
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM06
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM07
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM08
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM09
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM10
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM11
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM12
Kaskade
WasserPhys.
100%
80
15
TM13
Nebelfeld
FeeStatus
—
—
10
TM14
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM15
Schneelandschaft
EisStatus
—
—
10
TM16
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM17
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM18
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM19
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM20
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM21
Rollwende
WasserPhys.
100%
60
20
TM22
Siedewasser
WasserSpez.
100%
80
15
TM23
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM24
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM25
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM26
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM27
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM28
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM29
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM30
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM31
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM32
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM33
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM34
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
TM35
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM36
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM37
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM38
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
TM39
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM40
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM41
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM42
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM43
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM44
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM45
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM46
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM47
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM48
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM49
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM50
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM51
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM52
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
TM53
Lockstimme
FeeSpez.
100%
80
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Weißnebel
EisStatus
—
—
30
—
Spaßkanone
NormalStatus
100%
—
20
—
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
—
Heilung
NormalStatus
—
—
20
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Spiegelcape
PsychoSpez.
100%
—
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Aquadurchstoß
WasserPhys.
100%
85
10
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Wasser 1 · Wasser 2
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Mamolida findet
Verfügbar in 12 Spielen, 86 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.