Zum Inhalt springen
Nr. 552 · Nationaler Pokédex

Rokkaiman

ワルビル · Waruvile · Escroco
⛰️ Boden 🌑 Unlicht
Größe
1,0 m
Gewicht
33,4 kg
Kategorie
Wüstenkroko-Pokémon
Generation
Generation 5
Rokkaiman
🔊 Schrei

⚡Das Wichtigste zu Rokkaiman

Typen
Boden Unlicht
Schwächen
×2 Wasser, Pflanze, Eis, Kampf, Käfer, Fee Tabelle
Resistenzen
×½ Gift, Gestein, Geist, Unlicht · Immunität: Elektro, Psycho
Entwicklung
Ganovil → Rokkaiman (Lv. 29) → Rabigator (Lv. 40)
Schillernd (Shiny)
Rokkaiman schillerndAlternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Basiswerte
Gesamt 351 · Stärke: Angriff (82) Details
In den aktuellen Spielen
Weitere Namen
Escroco auf Französisch · Krokorok auf Englisch · ワルビル, Waruvile auf Japanisch Alle Sprachen

📋Übersicht

Rokkaiman ist ein Pokémon vom Typ Boden und Unlicht, Nr. 552 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Wüstenkroko-Pokémon. Größe: 1 m, Gewicht: 33,4 kg.

Rokkaiman entwickelt sich aus Ganovil und entwickelt sich zu Rabigator (Lv. 40).

Fähigkeiten: Bedroher und Hochmut. Versteckte Fähigkeit: Kurzschluss. Rokkaiman ist anfällig für Attacken vom Typ Wasser, Pflanze, Eis, Kampf, Käfer und Fee (Schaden ×2). Rokkaiman nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Elektro und Psycho.

Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#552
Nationaler Pokédex
Kategorie
Wüstenkroko-Pokémon
Status
Standard

📊Basiswerte

Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.

KP
60
255
Angriff
82
255
Verteidigung
45
255
Spezialangriff
45
255
Spezialverteidigung
45
255
Initiative
74
255
Gesamt
351
KP min. (Lv. 100)
230
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
324
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert

🛡️Typeneffektivität

Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Boden / Unlicht). Typentabelle ansehen

Anfällig (×2) — 6 Typen
Wasser
×2
Pflanze
×2
Eis
×2
Kampf
×2
Käfer
×2
Fee
×2
Normal (×1) — 6 Typen
Normal
×1
Feuer
×1
Boden
×1
Flug
×1
Drache
×1
Stahl
×1
Resistent (×0,5) — 4 Typen
Gift
×½
Gestein
×½
Geist
×½
Unlicht
×½
Immun (×0) — 2 Typen
Elektro
×0
Psycho
×0

✨Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Senkt den Angriff der Gegner, indem es sie gleich zu Kampfantritt bedroht und einschüchtert.
Fähigkeit 2
Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Selbstvertrauen und somit auch sein Angriff.
Wird nach Einstecken eines Volltreffers wütend und maximiert dabei seinen Angriffs-Wert.

🌱Entwicklung von Rokkaiman

🔮Formen und schillernde Variante von Rokkaiman

Rokkaiman
Standardform
Boden · Unlicht
Verfügbarkeit als Schillernd (Shiny)
Rokkaiman schillernd
Schillernde Form verfügbar
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096. Mit Schillerpin: 1/1365. Masuda-Methode: 1/683.

⚔️Attacken von Rokkaiman

Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.

Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Klauenwetzer
Unlicht Status
—
—
15
1
Überheblichkeit
Unlicht Phys.
100%
20
10
1
Raserei
Normal Phys.
100%
20
20
1
Silberblick
Normal Status
100%
—
30
1
Sandwirbel
Boden Status
100%
—
15
9
Sandgrab
Boden Phys.
85%
35
15
12
Grimasse
Normal Status
100%
—
10
15
Biss
Unlicht Phys.
100%
60
25
16
Gewissheit
Unlicht Phys.
100%
60
10
18
Folterknecht
Unlicht Status
100%
—
15
19
Lehmschelle
Boden Spez.
100%
20
10
21
Schaufler
Boden Phys.
100%
80
10
22
Itemsperre
Unlicht Status
100%
—
15
24
Angeberei
Normal Status
85%
—
15
27
Knirscher
Unlicht Phys.
100%
80
15
32
Sandsturm
Gestein Status
—
—
10
35
Schmarotzer
Unlicht Phys.
100%
95
15
42
Erdbeben
Boden Phys.
100%
100
10
47
Fuchtler
Normal Phys.
100%
120
10

🥚Fortgeschrittene Zucht

Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.

🗺️Wo man Rokkaiman findet

Verfügbar in 10 Spielen, 34 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.

Natürlich erhältlich: Schwarz Schwarz 2 Weiß Weiß 2 Ultramond Ultrasonne Schild Schwert Karmesin Purpur

Generation V

⚫
Schwarz 10 Begegnungen
Verfügbar ▼
Hohes Gras (10)
Alter Palast Lv. 34 20%
Alter Palast Lv. 35 10%
Alter Palast Lv. 36 5%
Alter Palast Lv. 36 10%
Alter Palast Lv. 37 1%
Alter Palast Lv. 37 4%
Alter Palast Lv. 47 20%
Alter Palast Lv. 48 10%
Alter Palast Lv. 49 4%
Alter Palast Lv. 50 1%
⚫
Schwarz 2 3 Begegnungen
Verfügbar ▼
Hohes Gras (3)
Alter Palast Lv. 29 5%
Alter Palast Lv. 30 4%
Alter Palast Lv. 30 1%
⬜
Weiß 10 Begegnungen
Verfügbar ▼
Hohes Gras (10)
Alter Palast Lv. 34 20%
Alter Palast Lv. 35 10%
Alter Palast Lv. 36 5%
Alter Palast Lv. 36 10%
Alter Palast Lv. 37 1%
Alter Palast Lv. 37 4%
Alter Palast Lv. 47 20%
Alter Palast Lv. 48 10%
Alter Palast Lv. 49 4%
Alter Palast Lv. 50 1%
⬜
Weiß 2 3 Begegnungen
Verfügbar ▼
Hohes Gras (3)
Alter Palast Lv. 29 5%
Alter Palast Lv. 30 1%
Alter Palast Lv. 30 4%

Generation VII

🌒
Ultramond 2 Begegnungen
Verfügbar ▼
Bubbling spots (1)
Haina-Wüste Lv. 32–35 70%
Hohes Gras (1)
Haina-Wüste Lv. 32–35 70%
🌞
Ultrasonne 2 Begegnungen
Verfügbar ▼
Bubbling spots (1)
Haina-Wüste Lv. 32–35 70%
Hohes Gras (1)
Haina-Wüste Lv. 32–35 70%

Generation VIII

🛡️
Schild 1 Begegnung
Verfügbar ▼
Wildnis-Zone (1)
Insel der Rüstung
⚔️
Schwert 1 Begegnung
Verfügbar ▼
Wildnis-Zone (1)
Insel der Rüstung

Generation IX

🔴
Karmesin 1 Begegnung
Verfügbar ▼
Picknick (1)
Paldea
🟣
Purpur 1 Begegnung
Verfügbar ▼
Picknick (1)
Paldea

🔄Transfer zu Pokémon HOME

Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.

Schwarz
→ Pokémon Bank Zu Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Weiß
→ Pokémon Bank Zu Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Schwarz 2
→ Pokémon Bank Zu Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Weiß 2
→ Pokémon Bank Zu Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Ultrasonne
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Ultramond
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Schwert
→ Pokémon HOME HOME (direkt)
Schild
→ Pokémon HOME HOME (direkt)
Karmesin
→ Pokémon HOME HOME (direkt)
Purpur
→ Pokémon HOME HOME (direkt)
Hinweis: Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.

🏆Wettkampf & Meta

ZU
Smogon · Gen IX · 2026-09
ZeroUsed
Nutzungsrate: 0,0 % · Platz 226

📱Rokkaiman in Pokémon GO

Rokkaiman in Pokémon GO
  • 1.418Max. WP (Lv. 40)
  • 810Perfekte WP im Raid
  • 5 kmpro Bonbon als Kumpel
  • 100 🍬zur Entwicklung zu Rabigator
  • ✨ Schillernd verfügbar
Pokémon-GO-Eintrag: Rokkaiman →

📖Pokédex-Einträge

Beschreibung je Spiel, mit Sprachauswahl.

X
„Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran schützt seine Augen vor Sandstürmen.“
Y
„Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als Wärmesensor, durch den es sich auch im Dunkeln zurechtfindet.“
Omega Rubin
„Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran schützt seine Augen vor Sandstürmen.“
Alpha Saphir
„Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als Wärmesensor, durch den es sich auch im Dunkeln zurechtfindet.“
Sonne
„Es bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Meistens führen Weibchen die Gruppe an und Männchen müssen Nahrung beschaffen.“
Mond
„Durch die spezielle Membran um seine Augen kann es seine Umgebung auch im Dunkeln deutlich sehen.“
Ultrasonne
„Rokkaiman verträgt es nicht gut, wenn sein Körper auskühlt. Deshalb vergräbt es sich an besonders kalten Abenden tief im Wüstensand.“
Ultramond
„Einen Teil seiner Beute vergräbt es als Notration im Sand. Auf sie greift es zurück, wenn es von einer erfolglosen Jagd zurückkehrt.“
Schwert
„Da es dank seiner besonderen Augen selbst im Dunkeln gut sieht, kann es auch nachts auf die Jagd gehen, ohne sich zu verirren.“
Schild
„Obwohl es dank seiner besonderen Augen auch im Dunkeln gut sehen kann, bewegt es sich nachts nur selten, da die Wüste dann abkühlt.“

🌍Mehrsprachige Namen

🇫🇷 Français
Escroco
🇬🇧 English
Krokorok
🇯🇵 漢字
ワルビル
🇯🇵 Kana
ワルビル
🇯🇵 Romaji
Waruvile
🇩🇪 Deutsch
Rokkaiman
🇪🇸 Español
Krokorok
🇮🇹 Italiano
Krokorok
🇰🇷 한국어
악비르
🇨🇳 ZH-Hans
混混鳄
🇹🇼 ZH-Hant
混混鱷
Kategorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Croco Sable
🇬🇧 EN
Desert Croc Pokémon
🇯🇵 JP
さばくワニポケモン
🇩🇪 DE
Wüstenkroko-Pokémon

🎬Medien & Galerie

Offizielles Artwork
Traumwelt
Pokémon HOME
Gen. V (animiert)
Rückseiten-Sprite
Shiny
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Audio-Schreie

❓Häufige Fragen zu Rokkaiman

Welchen Typ hat Rokkaiman?

Rokkaiman ist ein Pokémon vom Typ Boden und Unlicht.

Wie entwickelt man Rokkaiman?

Rokkaiman entwickelt sich zu Rabigator (Lv. 40).

Was sind die Schwächen von Rokkaiman?

Rokkaiman ist anfällig für Attacken vom Typ Wasser, Pflanze, Eis, Kampf, Käfer und Fee (Schaden ×2). Rokkaiman nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Elektro und Psycho.

Was ist die versteckte Fähigkeit von Rokkaiman?

Die versteckte Fähigkeit von Rokkaiman ist Kurzschluss. Seine üblichen Fähigkeiten sind Bedroher und Hochmut.

Wo findet man Rokkaiman in Pokémon-Legenden: Z-A?

In Pokémon-Legenden: Z-A erscheint Rokkaiman wild in der Wildnis-Zone 8 (Lv. 29-30). Nummer im Illumina-City-Pokédex: 123. Alle Wildnis-Zonen

Gibt es Rokkaiman in Pokémon GO schillernd?

Ja, Rokkaiman ist in Pokémon GO schillernd (Shiny) verfügbar. Sein Pokémon-GO-Eintrag