Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Lippoutou auf Französisch · Jynx auf Englisch · ルージュラ, Rougela auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Rossana ist ein Pokémon vom Typ Eis und Psycho, Nr. 124 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 1. Kategorie: Humanotyp-Pokémon. Größe: 1,4 m, Gewicht: 40,6 kg.
Rossana entwickelt sich aus Kussilla und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Dösigkeit und Vorwarnung. Versteckte Fähigkeit: Trockenheit. Rossana ist anfällig für Attacken vom Typ Feuer, Käfer, Gestein, Geist, Unlicht und Stahl (Schaden ×2).
Generation
Generation 1
Rot / Blau / Gelb
Nationale Nr.
#124
Nationaler Pokédex
Kategorie
Humanotyp-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
65
255
Angriff
50
255
Verteidigung
35
255
Spezialangriff
115
255
Spezialverteidigung
95
255
Initiative
95
255
Gesamt
455
KP min. (Lv. 100)
240
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
334
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Eis / Psycho). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Rossana
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Bitterkuss
FeeStatus
75%
—
10
1
Klaps
NormalPhys.
100%
40
35
1
Schlecker
GeistPhys.
100%
30
30
1
Imitator
NormalStatus
—
—
20
1
Pulverschnee
EisSpez.
100%
40
25
1
Diebeskuss
FeeSpez.
100%
50
10
12
Konfusion
PsychoSpez.
100%
50
25
15
Duplexhieb
NormalPhys.
85%
15
10
16
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
18
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
20
Gesang
NormalStatus
55%
—
15
21
Herzstempel
PsychoPhys.
100%
60
25
24
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
28
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
33
Weckruf
KampfPhys.
100%
70
10
34
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
39
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
40
Todeskuss
NormalStatus
75%
—
10
44
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
46
Horrorblick
NormalStatus
—
—
5
47
Fuchtler
NormalPhys.
100%
120
10
49
Auswringen
NormalSpez.
100%
—
5
52
Abgesang
NormalStatus
—
—
5
58
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
TM04
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM05
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM06
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM07
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM08
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM09
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM10
Blubbstrahl
WasserSpez.
100%
65
20
TM11
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM12
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
TM13
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
TM14
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM15
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM16
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
TM17
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM18
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM19
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
TM20
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM21
Schädelwumme
NormalPhys.
100%
130
10
TM22
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM23
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM24
Psychoklinge
PsychoPhys.
100%
70
20
TM25
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
TM26
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM27
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM28
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM29
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM30
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM31
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM32
Lockduft
NormalStatus
100%
—
20
TM33
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
TM34
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM35
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM36
Energieball
PflanzeSpez.
100%
90
10
TM37
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM38
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM39
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM40
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM41
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM42
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM43
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
TM44
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
TM45
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM46
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM47
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM48
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM49
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM50
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM51
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM52
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM53
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM54
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM55
Metronom
NormalStatus
—
—
10
TM56
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM57
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM58
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM59
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
TM60
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
TM61
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM62
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM63
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM64
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM65
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM66
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM67
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM68
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM69
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM70
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM71
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
TM72
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM73
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM74
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM75
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM76
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
TM77
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM78
Überroller
KampfPhys.
80%
80
20
TM79
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM80
Eisesodem
EisSpez.
90%
60
10
TM81
Eisspeer
EisPhys.
100%
25
30
TM82
Teleport
PsychoStatus
—
—
20
TM83
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM84
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM85
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM86
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM87
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM88
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM89
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM90
Psywelle
PsychoSpez.
100%
—
15
TM91
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
TM92
Diebeskuss
FeeSpez.
100%
50
10
TM93
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM94
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM95
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
TM96
Auroraschleier
EisStatus
—
—
20
TM97
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
TM98
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Vitalglocke
NormalStatus
—
—
5
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Metronom
NormalStatus
—
—
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Dreifach-Axel
EisPhys.
90%
20
10
—
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
—
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
—
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Humanotyp
Geschlechtsbestimmung
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialangriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Rossana findet
Verfügbar in 18 Spielen, 171 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Rot
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blau
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gold
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Silber
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Kristall
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Let’s Go, Evoli!
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„It seductively wiggles its hips as it walks. It can cause people to dance in unison with it.“
Blau
„It seductively wiggles its hips as it walks. It can cause people to dance in unison with it.“
Gelb
„Appears to move to a rhythm of its own, as if it were dancing. It wiggles its hips as it walks.“
Gold
„It rocks its body rhythmically. It appears to alter the rhythm depend ing on how it is feeling.“
Silber
„It speaks a lan guage similar to that of humans. However, it seems to use dancing to communicate.“
Kristall
„It has several different cry pat terns, each of which seems to have its own meaning.“
Rubin
„JYNX walks rhythmically, swaying and shaking its hips as if it were dancing. Its motions are so bouncingly alluring, people seeing it are compelled to shake their hips without giving any thought to what they are doing.“
Saphir
„JYNX walks rhythmically, swaying and shaking its hips as if it were dancing. Its motions are so bouncingly alluring, people seeing it are compelled to shake their hips without giving any thought to what they are doing.“
Smaragd
„A JYNX sashays rhythmically as if it were dancing. Its motions are so bouncingly alluring, people seeing it are compelled to shake their hips without noticing.“
Feuerrot
„It speaks using a language that sounds human. Research is under way to determine what is being said.“
Blattgrün
„It seductively wiggles its hips as it walks. It can cause people to dance in unison with it.“
Diamant
„Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say.“
Perl
„Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say.“
Platin
„Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say.“
HeartGold
„It rocks its body rhythmically. It appears to alter the rhythm depending on how it is feeling.“
SoulSilver
„It speaks a language similar to that of humans. However, it seems to use dancing to communicate.“
Schwarz
„Son cri ressemble à des paroles humaines. Mais nul n’est jamais parvenu à les comprendre.“
Schwarz
„Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say.“
Weiß
„Son cri ressemble à des paroles humaines. Mais nul n’est jamais parvenu à les comprendre.“
Weiß
„Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say.“
Schwarz 2
„Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say.“
Weiß 2
„Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say.“
X
„こしを ふるように あるいている。 ゆだんをすると おもわず つられて おどってしまうという。“
X
„허리를 흔드는 듯이 걷고 있다. 방심하면 엉겁결에 따라서 춤춰버린다고 한다.“
X
„Il ondule ses hanches en marchant et entraîne les gens dans des danses frénétiques.“
X
„Der beschwingte Gang dieses Pokémon bezaubert Zuschauer und lässt sie im Takt dazu tanzen.“
X
„Camina moviendo las caderas de forma llamativa. Puede hacer que la gente baile a su ritmo.“
X
„Camminando ancheggia in modo seducente. La gente può essere indotta a seguire la sua danza.“
X
„It wiggles its hips as it walks. It can cause people to dance in unison with it.“
„춤추는 듯한 자세로 리드미컬하게 걷는다. 그 움직임은 보고 있는 사람마저 얼떨결에 허리를 흔들 정도로 경쾌하다.“
Omega Rubin
„Lippoutou marche en rythme, ondule de tout son corps et se déhanche comme s’il dansait. Ses mouvements sont si communicatifs que les gens qui le voient sont soudain pris d’une terrible envie de bouger les hanches, sans réfléchir.“
Omega Rubin
„Rossana bewegt sich rhythmisch fort. Es wiegt und schwingt seine Hüften, als würde es tanzen. Seine Bewegungen wirken so anziehend auf Menschen, dass diese beginnen, mit den Hüften zu schwingen, ohne darüber nachzudenken.“
Omega Rubin
„Jynx camina con ritmo, balanceándose y moviendo las caderas como si estuviera bailando. Realiza unos movimientos tan vistosos y atractivos que no hay quien pueda resistirse a mover las caderas.“
Omega Rubin
„Jynx avanza oscillando e ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi vede questo Pokémon è costretto a iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo.“
Omega Rubin
„Jynx walks rhythmically, swaying and shaking its hips as if it were dancing. Its motions are so bouncingly alluring, people seeing it are compelled to shake their hips without giving any thought to what they are doing.“
„춤추는 듯한 자세로 리드미컬하게 걷는다. 그 움직임은 보고 있는 사람마저 얼떨결에 허리를 흔들 정도로 경쾌하다.“
Alpha Saphir
„Lippoutou marche en rythme, ondule de tout son corps et se déhanche comme s’il dansait. Ses mouvements sont si communicatifs que les gens qui le voient sont soudain pris d’une terrible envie de bouger les hanches, sans réfléchir.“
Alpha Saphir
„Rossana bewegt sich rhythmisch fort. Es wiegt und schwingt seine Hüften, als würde es tanzen. Seine Bewegungen wirken so anziehend auf Menschen, dass diese beginnen, mit den Hüften zu schwingen, ohne darüber nachzudenken.“
Alpha Saphir
„Jynx camina con ritmo, balanceándose y moviendo las caderas como si estuviera bailando. Realiza unos movimientos tan vistosos y atractivos que no hay quien pueda resistirse a mover las caderas.“
Alpha Saphir
„Jynx avanza oscillando e ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi vede questo Pokémon è costretto a iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo.“
Alpha Saphir
„Jynx walks rhythmically, swaying and shaking its hips as if it were dancing. Its motions are so bouncingly alluring, people seeing it are compelled to shake their hips without giving any thought to what they are doing.“