Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 455 · punto di forza: Attacco Speciale (115) Dettaglio
Lippoutou in francese · Jynx in inglese · ルージュラ, Rougela in giapponese · Rossana in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Jynx è un Pokémon di tipo Ghiaccio e Psico, n. 124 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 1. Categoria: Pokémon Umanoide. Altezza: 1,4 m, peso: 40,6 kg.
Jynx si evolve da Smoochum e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Indifferenza e Premonizione. Abilità speciale: Pellearsa. Jynx è vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco, Coleottero, Roccia, Spettro, Buio e Acciaio (danni ×2).
Generazione
Generazione 1
Rossa / Blu / Gialla
N. Nazionale
#124
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Umanoide
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
65
255
Attacco
50
255
Difesa
35
255
Attacco Speciale
115
255
Difesa Speciale
95
255
Velocità
95
255
Totale
455
PS min (Lv. 100)
240
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
334
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Ghiaccio / Psico). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Jynx
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Dolcebacio
FollettoStato
75%
—
10
1
Botta
NormaleFis.
100%
40
35
1
Leccata
SpettroFis.
100%
30
30
1
Copione
NormaleStato
—
—
20
1
Polneve
GhiaccioSpe.
100%
40
25
1
Assorbibacio
FollettoSpe.
100%
50
10
12
Confusione
PsicoSpe.
100%
50
25
15
Doppiasberla
NormaleFis.
85%
15
10
16
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
18
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
20
Canto
NormaleStato
55%
—
15
21
Cuorestampo
PsicoFis.
100%
60
25
24
Falselacrime
BuioStato
100%
—
20
28
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
33
Svegliopacca
LottaFis.
100%
70
10
34
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
39
Slavina
GhiaccioFis.
100%
60
10
40
Demonbacio
NormaleStato
75%
—
10
44
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
46
Malosguardo
NormaleStato
—
—
5
47
Colpo
NormaleFis.
100%
120
10
49
Strizzata
NormaleSpe.
100%
—
5
52
Ultimocanto
NormaleStato
—
—
5
58
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Slavina
GhiaccioFis.
100%
60
10
MT04
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT05
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT06
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT07
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT08
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT09
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT10
Bollaraggio
AcquaSpe.
100%
65
20
MT11
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT12
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
MT13
Campo Psichico
PsicoStato
—
—
10
MT14
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT15
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
MT16
Psicoshock
PsicoSpe.
100%
80
10
MT17
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT18
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT19
Mimica
NormaleStato
—
—
10
MT20
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT21
Capocciata
NormaleFis.
100%
130
10
MT22
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT23
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT24
Psicotaglio
PsicoFis.
100%
70
20
MT25
Falselacrime
BuioStato
100%
—
20
MT26
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT27
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT28
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT29
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT30
Distortozona
PsicoStato
—
—
5
MT31
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT32
Profumino
NormaleStato
100%
—
20
MT33
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
MT34
Baratto
PsicoStato
—
—
10
MT35
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT36
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
MT37
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT38
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT39
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT40
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT41
Veicolaforza
PsicoSpe.
100%
20
10
MT42
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT43
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
MT44
Ira
NormaleFis.
100%
20
20
MT45
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT46
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT47
Grandine
GhiaccioStato
—
—
10
MT48
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT49
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT50
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT51
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
MT52
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT53
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT54
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT55
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
MT56
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT57
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT58
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT59
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
MT60
Pistolacqua
AcquaSpe.
100%
40
25
MT61
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT62
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT63
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT64
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT65
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT66
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT67
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT68
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT69
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT70
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT71
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
MT72
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT73
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT74
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT75
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT76
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
MT77
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT78
Sottomissione
LottaFis.
80%
80
20
MT79
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT80
Alitogelido
GhiaccioSpe.
90%
60
10
MT81
Gelolancia
GhiaccioFis.
100%
25
30
MT82
Teletrasporto
PsicoStato
—
—
20
MT83
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT84
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT85
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT86
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT87
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT88
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT89
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT90
Psiconda
PsicoSpe.
100%
—
15
MT91
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
MT92
Assorbibacio
FollettoSpe.
100%
50
10
MT93
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT94
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT95
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
MT96
Velaurora
GhiaccioStato
—
—
20
MT97
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
MT98
Magicozona
PsicoStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
—
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
—
Rintoccasana
NormaleStato
—
—
5
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
—
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Triplo Axel
GhiaccioFis.
90%
20
10
—
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
—
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
—
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Vastenergia
PsicoSpe.
100%
80
10
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
—
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
—
Magicozona
PsicoStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Umanoide
Determinazione del sesso
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Jynx
Disponibile in 18 giochi, 171 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Rossa
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blu
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristallo
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Let’s Go, Eevee!
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rossa
« It seductively wiggles its hips as it walks. It can cause people to dance in unison with it. »
Blu
« It seductively wiggles its hips as it walks. It can cause people to dance in unison with it. »
Gialla
« Appears to move to a rhythm of its own, as if it were dancing. It wiggles its hips as it walks. »
Oro
« It rocks its body rhythmically. It appears to alter the rhythm depend ing on how it is feeling. »
Argento
« It speaks a lan guage similar to that of humans. However, it seems to use dancing to communicate. »
Cristallo
« It has several different cry pat terns, each of which seems to have its own meaning. »
Rubino
« JYNX walks rhythmically, swaying and shaking its hips as if it were dancing. Its motions are so bouncingly alluring, people seeing it are compelled to shake their hips without giving any thought to what they are doing. »
Zaffiro
« JYNX walks rhythmically, swaying and shaking its hips as if it were dancing. Its motions are so bouncingly alluring, people seeing it are compelled to shake their hips without giving any thought to what they are doing. »
Smeraldo
« A JYNX sashays rhythmically as if it were dancing. Its motions are so bouncingly alluring, people seeing it are compelled to shake their hips without noticing. »
Rosso Fuoco
« It speaks using a language that sounds human. Research is under way to determine what is being said. »
Verde Foglia
« It seductively wiggles its hips as it walks. It can cause people to dance in unison with it. »
Diamante
« Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say. »
Perla
« Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say. »
Platino
« Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say. »
Oro HeartGold
« It rocks its body rhythmically. It appears to alter the rhythm depending on how it is feeling. »
Argento SoulSilver
« It speaks a language similar to that of humans. However, it seems to use dancing to communicate. »
Nera
« Son cri ressemble à des paroles humaines. Mais nul n’est jamais parvenu à les comprendre. »
Nera
« Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say. »
Bianca
« Son cri ressemble à des paroles humaines. Mais nul n’est jamais parvenu à les comprendre. »
Bianca
« Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say. »
Nera 2
« Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say. »
Bianca 2
« Its cries sound like human speech. However, it is impossible to tell what it is trying to say. »
« 춤추는 듯한 자세로 리드미컬하게 걷는다. 그 움직임은 보고 있는 사람마저 얼떨결에 허리를 흔들 정도로 경쾌하다. »
Rubino Omega
« Lippoutou marche en rythme, ondule de tout son corps et se déhanche comme s’il dansait. Ses mouvements sont si communicatifs que les gens qui le voient sont soudain pris d’une terrible envie de bouger les hanches, sans réfléchir. »
Rubino Omega
« Rossana bewegt sich rhythmisch fort. Es wiegt und schwingt seine Hüften, als würde es tanzen. Seine Bewegungen wirken so anziehend auf Menschen, dass diese beginnen, mit den Hüften zu schwingen, ohne darüber nachzudenken. »
Rubino Omega
« Jynx camina con ritmo, balanceándose y moviendo las caderas como si estuviera bailando. Realiza unos movimientos tan vistosos y atractivos que no hay quien pueda resistirse a mover las caderas. »
Rubino Omega
« Jynx avanza oscillando e ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi vede questo Pokémon è costretto a iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo. »
Rubino Omega
« Jynx walks rhythmically, swaying and shaking its hips as if it were dancing. Its motions are so bouncingly alluring, people seeing it are compelled to shake their hips without giving any thought to what they are doing. »
« 춤추는 듯한 자세로 리드미컬하게 걷는다. 그 움직임은 보고 있는 사람마저 얼떨결에 허리를 흔들 정도로 경쾌하다. »
Zaffiro Alpha
« Lippoutou marche en rythme, ondule de tout son corps et se déhanche comme s’il dansait. Ses mouvements sont si communicatifs que les gens qui le voient sont soudain pris d’une terrible envie de bouger les hanches, sans réfléchir. »
Zaffiro Alpha
« Rossana bewegt sich rhythmisch fort. Es wiegt und schwingt seine Hüften, als würde es tanzen. Seine Bewegungen wirken so anziehend auf Menschen, dass diese beginnen, mit den Hüften zu schwingen, ohne darüber nachzudenken. »
Zaffiro Alpha
« Jynx camina con ritmo, balanceándose y moviendo las caderas como si estuviera bailando. Realiza unos movimientos tan vistosos y atractivos que no hay quien pueda resistirse a mover las caderas. »
Zaffiro Alpha
« Jynx avanza oscillando e ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi vede questo Pokémon è costretto a iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo. »
Zaffiro Alpha
« Jynx walks rhythmically, swaying and shaking its hips as if it were dancing. Its motions are so bouncingly alluring, people seeing it are compelled to shake their hips without giving any thought to what they are doing. »