Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. Ansehen
Type:0 auf Französisch · Type: Null auf Englisch · タイプ:ヌル, Null auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Typ:Null ist ein Pokémon vom Typ Normal, Nr. 772 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 7. Kategorie: Modifikations-Pokémon. Größe: 1,9 m, Gewicht: 120,5 kg.
Typ:Null entwickelt sich zu Amigento (Freundschaft).
Fähigkeit: Kampfpanzer. Typ:Null ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf (Schaden ×2). Typ:Null nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Generation
Generation 7
Sonne / Mond
Nationale Nr.
#772
Nationaler Pokédex
Kategorie
Modifikations-Pokémon
Status
Legendär
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
95
255
Angriff
95
255
Verteidigung
95
255
Spezialangriff
95
255
Spezialverteidigung
95
255
Initiative
59
255
Gesamt
534
KP min. (Lv. 100)
300
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
394
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Normal). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Typ:Null
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
5
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
5
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
10
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
10
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
15
Doppelschlag
NormalPhys.
90%
35
10
20
Metallsound
StahlStatus
85%
—
40
25
Zermalmklaue
NormalPhys.
95%
75
10
30
Luftschnitt
FlugSpez.
95%
75
15
35
Triplette
NormalSpez.
100%
80
10
40
Kreuzschere
KäferPhys.
100%
80
15
45
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
50
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
55
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
65
Strafattacke
UnlichtPhys.
100%
—
5
70
Klingensturm
NormalSpez.
100%
80
10
85
Heilblockade
PsychoStatus
100%
—
15
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM03
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM04
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM05
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM06
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM07
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM08
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM09
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM10
Kehrtwende
KäferPhys.
100%
70
20
TM11
Drachenklaue
DrachePhys.
100%
80
15
TM12
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM13
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM14
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM15
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM16
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM17
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM18
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM19
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM20
Luftschnitt
FlugSpez.
95%
75
15
TM21
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM22
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
TM23
Nitroladung
FeuerPhys.
100%
50
20
TM24
Kreuzschere
KäferPhys.
100%
80
15
TM25
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM26
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM27
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM28
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM29
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM30
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM31
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM32
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM33
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM34
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM35
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM36
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM37
Triplette
NormalSpez.
100%
80
10
TM38
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM39
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM40
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM41
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Feldimpuls
NormalSpez.
100%
50
10
—
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
—
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Unbekannt
Brutzyklen
120 Zyklen
≈ 30.840 Schritte
Geschlechtsbestimmung
Geschlechtslos
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Typ:Null findet
Verfügbar in 6 Spielen, 6 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.