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📋Übersicht
Velursi ist ein Pokémon vom Typ Kampf und Normal, Nr. 759 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 7. Kategorie: Wildfang-Pokémon. Größe: 0,5 m, Gewicht: 6,8 kg.
Fähigkeiten: Flauschigkeit und Tollpatsch. Versteckte Fähigkeit: Charmebolzen. Velursi ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf, Flug, Psycho und Fee (Schaden ×2). Velursi nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Generation
Generation 7
Sonne / Mond
Nationale Nr.
#759
Nationaler Pokédex
Kategorie
Wildfang-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
70
255
Angriff
75
255
Verteidigung
50
255
Spezialangriff
45
255
Spezialverteidigung
50
255
Initiative
50
255
Gesamt
340
KP min. (Lv. 100)
250
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
344
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Kampf / Normal). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Velursi
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
4
Kulleraugen
FeeStatus
100%
—
30
5
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
8
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
12
Wirbler
UnlichtPhys.
100%
60
20
16
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
20
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
24
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
28
Dreschflegel
NormalPhys.
100%
—
15
32
Hammerarm
KampfPhys.
90%
100
10
36
Fuchtler
NormalPhys.
100%
120
10
40
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
44
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
48
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Fußtritt
KampfPhys.
100%
65
20
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM07
Wirbler
UnlichtPhys.
100%
60
20
TM08
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM09
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM10
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM11
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM12
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM13
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM14
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM15
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM16
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM17
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM18
Protzer
KampfStatus
—
—
20
TM19
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM20
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM21
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM22
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM23
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM24
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM25
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM26
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM27
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM28
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM29
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM30
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM31
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM32
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM33
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
TM34
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM35
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM36
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM37
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM38
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM39
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM40
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM41
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Einigler
NormalStatus
—
—
40
—
Stampfer
NormalPhys.
100%
65
20
—
Kraftwelle
KampfPhys.
100%
60
10
—
Rundumschutz
GesteinStatus
—
—
10
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Coaching
KampfStatus
—
—
10
—
Doppelhieb
DrachePhys.
90%
40
15
—
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Brutzyklen
15 Zyklen
≈ 3.855 Schritte
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Velursi findet
Verfügbar in 6 Spielen, 10 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.