Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Chelours auf Französisch · Bewear auf Englisch · キテルグマ, Kiteruguma auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Kosturso ist ein Pokémon vom Typ Kampf und Normal, Nr. 760 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 7. Kategorie: Kraftarme-Pokémon. Größe: 2,1 m, Gewicht: 135 kg.
Kosturso entwickelt sich aus Velursi und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Flauschigkeit und Tollpatsch. Versteckte Fähigkeit: Anspannung. Kosturso ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf, Flug, Psycho und Fee (Schaden ×2). Kosturso nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Generation
Generation 7
Sonne / Mond
Nationale Nr.
#760
Nationaler Pokédex
Kategorie
Kraftarme-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
120
255
Angriff
125
255
Verteidigung
80
255
Spezialangriff
55
255
Spezialverteidigung
60
255
Initiative
60
255
Gesamt
500
KP min. (Lv. 100)
350
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
444
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Kampf / Normal). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Kosturso
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
1
Kulleraugen
FeeStatus
100%
—
30
1
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
5
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
12
Wirbler
UnlichtPhys.
100%
60
20
16
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
20
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
24
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
30
Dreschflegel
NormalPhys.
100%
—
15
36
Hammerarm
KampfPhys.
90%
100
10
42
Fuchtler
NormalPhys.
100%
120
10
48
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
54
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
60
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM05
Fußtritt
KampfPhys.
100%
65
20
TM06
Body Press
KampfPhys.
100%
80
10
TM07
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM08
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM09
Pferdestärke
BodenPhys.
95%
95
10
TM10
Wirbler
UnlichtPhys.
100%
60
20
TM11
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM12
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM13
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM14
Nahkampf
KampfPhys.
100%
120
5
TM15
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM16
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM17
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM18
Dark Lariat
UnlichtPhys.
100%
85
10
TM19
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM20
Drachenklaue
DrachePhys.
100%
80
15
TM21
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM22
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM23
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM24
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM25
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM26
Protzer
KampfStatus
—
—
20
TM27
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM28
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM29
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM30
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM31
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM32
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM33
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM34
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM35
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM36
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM37
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM38
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM39
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM40
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM41
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM42
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM43
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
TM44
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM45
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM46
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM47
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM48
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM49
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM50
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM51
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM52
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
TM53
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM54
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
—
Coaching
KampfStatus
—
—
10
—
Doppelhieb
DrachePhys.
90%
40
15
—
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
—
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Brutzyklen
15 Zyklen
≈ 3.855 Schritte
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Kosturso findet
Verfügbar in 6 Spielen, 10 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.