Zamazenta entwickelt sich nicht weiter und hat keine Vorentwicklung.
Schillernd (Shiny)
Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Zamazenta ist ein Pokémon vom Typ Kampf, Nr. 889 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 8. Kategorie: Krieger-Pokémon. Größe: 2,9 m, Gewicht: 210 kg.
Fähigkeit: Wackerer Schild. Zamazenta ist anfällig für Attacken vom Typ Flug, Psycho und Fee (Schaden ×2).
Generation
Generation 8
Schwert / Schild
Nationale Nr.
#889
Nationaler Pokédex
Kategorie
Krieger-Pokémon
Status
Legendär
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
92
255
Angriff
120
255
Verteidigung
115
255
Spezialangriff
80
255
Spezialverteidigung
115
255
Initiative
138
255
Gesamt
660
KP min. (Lv. 100)
294
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
388
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Kampf). Typentabelle ansehen
Dieses Pokémon entwickelt sich nicht weiter und stammt von keiner Entwicklung ab.
🔮Formen und schillernde Variante von Zamazenta
Standardform
Kampf
König Zamazenta
Kampf · Stahl
Verfügbarkeit als Schillernd (Shiny)
Schillernde Form verfügbar
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Zamazenta
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Rundumschutz
GesteinStatus
—
—
10
1
Metallklaue
StahlPhys.
95%
50
35
1
Jauler
NormalStatus
—
—
40
1
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
1
Ruckzuckhieb
NormalPhys.
100%
40
30
11
Schlitzer
NormalPhys.
100%
70
20
22
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
33
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
44
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
44
Metallstoß
StahlPhys.
100%
—
10
55
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
66
Mondgewalt
FeeSpez.
100%
95
15
77
Nahkampf
KampfPhys.
100%
120
5
88
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Standpauke
UnlichtSpez.
95%
55
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM04
Body Press
KampfPhys.
100%
80
10
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM07
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM08
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM09
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM10
Nahkampf
KampfPhys.
100%
120
5
TM11
Coaching
KampfStatus
—
—
10
TM12
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM13
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM14
Donnerzahn
ElektroPhys.
95%
65
15
TM15
Feuerzahn
FeuerPhys.
95%
65
15
TM16
Eiszahn
EisPhys.
95%
65
15
TM17
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM18
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM19
Stromstoß
ElektroPhys.
100%
90
15
TM20
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
TM21
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM22
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM23
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM24
Metallklaue
StahlPhys.
95%
50
35
TM25
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM26
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM27
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM28
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM29
Solarstrahl
PflanzeSpez.
100%
120
10
TM30
Lichtkanone
StahlSpez.
100%
80
10
TM31
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM32
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM33
Stahlstrahl
StahlSpez.
95%
140
5
TM34
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM35
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
TM36
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM37
Krafttausch
PsychoStatus
—
—
10
TM38
Schutztausch
PsychoStatus
—
—
10
TM39
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM40
Kehrschelle
NormalPhys.
85%
25
10
TM41
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM42
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM43
Psychobeißer
PsychoPhys.
100%
85
10
TM44
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
TM45
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM46
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM47
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM48
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM49
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM50
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM51
Rammboss
StahlPhys.
100%
—
10
TM52
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM53
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM54
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM55
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM56
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM57
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM58
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
TM59
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM60
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Coaching
KampfStatus
—
—
10
—
Stahlstrahl
StahlSpez.
95%
140
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Unbekannt
Brutzyklen
120 Zyklen
≈ 30.840 Schritte
Geschlechtsbestimmung
Geschlechtslos
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Initiative
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Zamazenta findet
Verfügbar in 2 Spielen, 2 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Natürlich erhältlich:SchildSchwert
Generation VIII
🛡️
Schild 1 Begegnung
Verfügbar▼
Festes legendäres Pokémon
(1)
Schildschrein (Zamazenta)Lv. 70100%Shiny gesperrt
⚔️
Schwert 1 Begegnung
Verfügbar▼
Wildnis-Zone
(1)
Naturzone / Galar
🔄Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.