Lanzado en Francia el 17 de mayo de 2013, Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito lleva la serie Mundo misterioso a la Nintendo 3DS y al 3D. Desarrollado por Spike Chunsoft, presenta a los Pokémon de Teselia, simplifica varias mecánicas y añade los Magnoportales, mazmorras que se abren gracias a la cámara de la consola. ¿Qué tal es este primer episodio en 3DS?

La carátula de Portales al infinito.

El principio de Mundo misterioso

Como toda la serie, Portales al infinito es un juego de exploración de mazmorras por turnos: se avanza casilla a casilla por pisos generados aleatoriamente, y cada paso deja actuar a los enemigos. El héroe, un humano transformado en Pokémon, forma un equipo con su compañero, acepta misiones y recorre mazmorras para rescatar a Pokémon o enfrentarse a otros. La fórmula está probada y sigue funcionando: enseguida te enganchas al «un piso más».

El salto al 3D

Por primera vez en Francia, Pokémon y escenarios son tridimensionales. El resultado es colorido y legible, con mazmorras de arquitectura más variada: las salas ya no son rectangulares, y algunos pisos exteriores permiten a los Pokémon moverse libremente. Los Pokémon de Teselia, modelados para la ocasión, ganan en expresividad.

Simplificaciones de doble filo

El juego apuesta por la accesibilidad. Se acabó el cuestionario inicial: se elige al Pokémon entre cinco. Se acabaron el CI y las aptitudes, sustituidos por habilidades de equipo comunes. Se acabó el hambre en algunas mazmorras. Los ataques se usan con atajos, y el ataque unísono barre a los enemigos de una sala. Los recién llegados salen ganando, pero los veteranos de la serie lamentan una menor profundidad, en particular la desaparición de la elección mediante el test de personalidad y el reducido número de Pokémon jugables al inicio.

El Paraíso Pokémon y los Magnoportales

Dos novedades dan identidad al juego. El Paraíso Pokémon, el edén para Pokémon que se construye y se desarrolla, da un hilo conductor a la aventura. Los Magnoportales, por su parte, convierten cualquier objeto redondo de la casa en una puerta a una mazmorra: la idea es divertida, aunque las mazmorras así obtenidas acaban pareciéndose.

Una historia conmovedora, un comienzo lento

El guion, centrado en la amistad y la confianza frente al Ente Gélido que se alimenta de la negatividad de los Pokémon, sabe emocionar, como suele ocurrir en la serie. Pero tarda en arrancar: las primeras horas, dedicadas a construir la casa y a pequeñas misiones, son lentas.

Jugarlo hoy

El juego se encuentra en cartucho de Nintendo 3DS. La eShop de la 3DS cerró en marzo de 2023: la versión digital y las mazmorras descargables ya no se pueden comprar. Para descubrir la serie hoy, Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate DX, en Switch, es más accesible; Pokémon Super Mundo misterioso, otro episodio de 3DS, incluye todos los Pokémon de las seis primeras generaciones.

13/20

Nuestro veredicto

Portales al infinito logra el salto al 3D y propone buenas ideas, pero simplifica demasiado la fórmula de Mundo misterioso como para convencer a los veteranos. Una puerta de entrada agradable a la serie, sin más.

Lo que nos gusta

  • El salto al 3D, bien logrado
  • Los Magnoportales y el Paraíso Pokémon
  • Una historia entrañable
  • Un manejo simplificado, ideal para empezar

Lo que nos gusta menos

  • Menos profundidad que los episodios de DS
  • Solo cinco Pokémon iniciales
  • Un comienzo de aventura lento
  • Mazmorras de Magnoportal repetitivas