La solución completa de Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito se publica en Pokémon France en siete partes, desde el Monte Quebrado hasta el posjuego. Esta página es su sumario: para cada parte, las mazmorras que se recorren, los grandes momentos de la historia y el enlace a nuestra solución detallada.

El mapa del mundo de Portales al infinito.

Las siete partes

ParteMazmorrasLo esencial
1. Primeros pasosMonte Quebrado, Cueva Rocosa, Cresta Calima, Monte Leño, Desfiladero UmbríoLa llegada al mundo de los Pokémon, la construcción de la casa y la primera misión
2. Conocer a UmbreonCueva del Bosque, Senda de Montaña, Bosque Cromático, Prado Brisa, Senda TentaciónLas primeras misiones de verdad del Paraíso Pokémon y el encuentro con Umbreon
3. De los Magnoportales a KyuremValle del Lamento, Paso Telúrico, Gran Glaciar, Pasadizo Glacial, Palacio GlacialLos primeros Magnoportales y el Palacio Glacial de Kyurem
4. La llamada de MunnaTierras Bermejas, Sabana Este, Sendero Pompeyo, Bosque Mantoscuro, Cordillera AuroraEl regreso al Paraíso Pokémon y la pista de Munna, que te arrastró a este mundo
5. Tras el rescate de HydreigonCañón Ámbar, Sabana Marchita, Hoquemonte, Desierto ChamuscaHydreigon revela por qué se llamó al héroe
6. Hacia el combate finalPilar Gélido, Laberinto Malva, Palacio Glacial (torres Este, Oeste y del Cristal)El regreso al hielo y la expedición para salvar a Munna
7. En el corazón del mundo (final)El posjuegoEl regreso al mundo de los Pokémon tras los créditos

La historia en breve

Un humano sueña que persiguen a un Munna y después se encuentra transformado en Pokémon y caído del cielo en el mundo de los Pokémon. Allí conoce a su compañero, que sueña con construir un edén para los Pokémon: el Paraíso Pokémon. Tras comprar un terreno a Quagsire y mandar construir su casa en la Villa Reposo, los dos amigos fundan su compañía y enlazan misiones. La aventura los lleva al Gran Glaciar, donde un objeto, el Ente Gélido, se alimenta de la negatividad de los Pokémon y amenaza con destruir el mundo. Kyurem, su protector, y Munna intentan primero detener al héroe, antes de que Hydreigon le revele por qué se le llamó.

Quagsire.

Cómo se desarrolla una misión

  • El tablón de misiones, instalado por Quagsire en el Paraíso Pokémon, ofrece peticiones de ayuda. Se acepta una y se parte hacia la mazmorra indicada.
  • Las mazmorras se recorren casilla a casilla, piso a piso, con Pokémon enemigos que actúan a cada paso. Algunos pisos son exteriores, donde los Pokémon se mueven en tiempo real.
  • Los jefes esperan en el último piso de muchas mazmorras de la historia.

Las mecánicas se detallan en Empezar bien. Los legendarios y jefes tienen su propia página: Pokémon legendarios y jefes.