¿Empiezas Pokémon Ranger: Sombras de Almia? Hayas jugado o no al primer episodio, aquí tienes lo esencial para tus primeras horas en la Escuela Ranger y en la región de Almia.

Primo y Caty, en la Escuela Ranger.

El planteamiento

Eres un alumno de la Escuela Ranger, Primo o Caty. Tras graduarte te conviertes en Ranger y cumples misiones para proteger a los Pokémon y a los habitantes de Almia frente al Equipo Pocalux. Los Pokémon no se entrenan: te haces amigo de ellos para recibir una ayuda puntual.

Los gestos básicos

GestoUso
CapturarTrazar bucles con el lápiz alrededor del Pokémon, sin dejar que sus ataques toquen la línea
Habilidad de campoUsar un Pokémon amigo ante un obstáculo: cortar, romper, quemar, cruzar el agua…
Habilidad de zonaAlgunas situaciones requieren un Pokémon concreto, como la Danza Lluvia de un Blastoise para apagar un incendio
Poké AyudaLlamar a un Pokémon amigo o a tu compañero durante una captura

La elección del compañero

En la Escuela eliges a tu primer compañero: Pachirisu, Starly o Munchlax. Tranquilo: los otros dos podrás conseguirlos más tarde con misiones, y se suman catorce compañeros más. Consulta Pokémon compañeros.

Ocho consejos

  1. Traza bucles cerrados y rápidos, cerca del Pokémon.
  2. Vigila el signo de exclamación sobre un Pokémon: anuncia un ataque, aparta la línea.
  3. Haz las misiones en cuanto aparezcan: las mejoras del Capturador lo cambian todo.
  4. Busca Línea Larga y Potencia Plus primero, y luego Recuperación.
  5. Lleva un Pokémon de tipo Eléctrico: paraliza brevemente a los Pokémon salvajes.
  6. Cambia de compañero en la Granja de Compañeros según la zona.
  7. Recarga tu Capturador antes de cada jefe.
  8. Habla con todo el mundo: los habitantes son quienes te encargan las misiones.

Para continuar: sumario de la solución, misiones secundarias y mejoras del Capturador.