Lanzado en Francia el 21 de noviembre de 2008, Pokémon Ranger: Sombras de Almia retoma la fórmula del primer Pokémon Ranger: capturar Pokémon con el lápiz táctil, trazando círculos, para que te ayuden. Desarrollado por Creatures y HAL Laboratory, corrige varios defectos de su antecesor y añade misiones secundarias y un compañero a elegir. ¿Qué tal aguanta hoy?
La misma fórmula, pero mejor
El núcleo del juego no cambia: se explora la región, se capturan Pokémon trazando círculos a su alrededor con el Capturador y se usan sus habilidades para superar obstáculos o sus Poké Ayudas para facilitar otras capturas. El manejo sigue siendo igual de inmediato, y la captura con el lápiz táctil continúa siendo una excelente idea, perfectamente adaptada a la pantalla táctil.
Sombras de Almia lo enriquece en varios aspectos. El compañero ya no viene impuesto: eliges a tu primer acompañante entre Pachirisu, Starly y Munchlax, y luego desbloqueas otros. Las habilidades de campo se multiplican, con Pokémon que te llevan sobre el agua o la lava. Además, se empieza con un paso por la Escuela Ranger, un tutorial muy bien llevado que presenta a los personajes.
Las misiones, la verdadera novedad
Sesenta y una misiones secundarias, encargadas por los habitantes de Almia, dan por fin más cuerpo al mundo y al contenido posterior a la historia. Encontrar un Pokémon perdido, despejar un camino, llevarle un Pokémon a alguien: nada muy original, pero cada una otorga una mejora del Capturador o un nuevo compañero, lo que da una verdadera razón para hacerlas. Es la gran diferencia con el primer episodio, muy lineal.
Una historia más ambiciosa
El Equipo Pocalux, que controla a los Pokémon mediante aparatos, no es más original que los Hermanos Go-Rock del primer episodio, pero el relato tiene mejor ritmo y es más largo. Los guiños al primer juego, el profesor Gobios, los Hermanos Go-Rock o la región de Fiore mencionada por los personajes, harán las delicias de los jugadores de la primera hora.
Los puntos débiles
La dificultad sigue siendo baja, salvo en algunos jefes que exigen muchos círculos. La realización, en 2D con vista cenital, es limpia pero sin brillo. Y, sobre todo, las misiones extra de la Red Ranger, con Dialga, Palkia, Shaymin, Riolu o Darkrai, solo se descargaban mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo, cerrada desde 2014: hoy son inaccesibles.
Jugarlo hoy
El juego se encuentra en cartucho de Nintendo DS, jugable en DS y 3DS. También salió en la Consola Virtual de Wii U en junio de 2016, pero la eShop de Wii U cerró en 2023.
Nuestro veredicto
Sombras de Almia es una secuela lograda, más rica y más larga que el primer Pokémon Ranger gracias a sus misiones y a su compañero a elegir. Un buen juego de acción, accesible, que sigue siendo uno de los mejores spin-offs de Nintendo DS.
Lo que nos gusta
- La captura con el lápiz táctil, siempre tan agradable
- El compañero a elegir y sus diecisiete posibilidades
- Sesenta y una misiones que enriquecen el juego
- El comienzo en la Escuela Ranger, muy bien llevado
Lo que nos gusta menos
- Una dificultad baja
- Una realización sin brillo
- Las misiones de la Red Ranger, ahora inaccesibles

