Sorti en France le 21 novembre 2008, Pokémon Ranger : Nuit sur Almia reprend la formule du premier Pokémon Ranger : capturer les Pokémon au stylet, en traçant des boucles, pour se faire aider d’eux. Développé par Creatures et HAL Laboratory, il corrige plusieurs défauts de son aîné et ajoute des quêtes annexes et un partenaire au choix. Que vaut-il aujourd’hui ?
La même formule, en mieux
Le cœur du jeu ne change pas : on explore la région, on capture des Pokémon en traçant des boucles autour d’eux avec le Capstick, et on utilise leurs capacités pour franchir les obstacles ou leurs Poké Aides pour faciliter d’autres captures. La prise en main est toujours aussi immédiate, et la capture au stylet reste une excellente idée, parfaitement adaptée à l’écran tactile.
Nuit sur Almia l’enrichit sur plusieurs points. Le partenaire n’est plus imposé : on choisit son premier compagnon parmi Pachirisu, Étourmi et Goinfrex, puis on en débloque d’autres. Les capacités terrain se multiplient, avec des Pokémon qui vous portent sur l’eau ou sur la lave. Et l’on commence par un passage à l’École des Rangers, un tutoriel bien amené qui met en place les personnages.
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Soixante et une quêtes annexes, confiées par les habitants d’Almia, donnent enfin de l’épaisseur à l’après-jeu et au monde. Retrouver un Pokémon perdu, dégager un passage, apporter un Pokémon à quelqu’un : rien de très original, mais chacune rapporte une amélioration du Capstick ou un nouveau partenaire, ce qui donne une vraie raison de les faire. C’est la grande différence avec le premier épisode, très linéaire.
Une histoire plus ambitieuse
L’Équipe Sombres Héros, qui contrôle les Pokémon grâce à des appareils, n’est pas plus originale que le Groupe Go-Rock du premier épisode, mais le récit est mieux rythmé et plus long. Les clins d’œil au premier jeu, le professeur Pressand, le Quatuor Go-Rock, la région de Fiore évoquée par les personnages, font plaisir aux joueurs de la première heure.
Les limites
La difficulté reste faible, sauf pour quelques boss qui demandent de nombreuses boucles. La réalisation, en 2D vue de dessus, est propre mais sans éclat. Surtout, les missions bonus du Réseau Ranger, avec Dialga, Palkia, Shaymin, Riolu ou Darkrai, ne se téléchargeaient que par la Connexion Wi-Fi Nintendo, fermée depuis 2014 : elles sont aujourd’hui inaccessibles.
Y jouer aujourd’hui
Le jeu se trouve en cartouche Nintendo DS, jouable sur DS et 3DS. Il est aussi sorti sur la console virtuelle de la Wii U en juin 2016, mais l’eShop de la Wii U a fermé en 2023.
Notre verdict
Nuit sur Almia est une suite réussie, plus riche et plus longue que le premier Pokémon Ranger grâce à ses quêtes et à son partenaire au choix. Un bon jeu d’action, accessible, qui reste l’un des meilleurs spin-off de la Nintendo DS.
On aime
- La capture au stylet, toujours aussi plaisante
- Le partenaire au choix et ses dix-sept possibilités
- Soixante et une quêtes qui enrichissent le jeu
- Les débuts à l’École des Rangers, bien amenés
On aime moins
- Une difficulté faible
- Une réalisation sans éclat
- Les missions du Réseau Ranger devenues inaccessibles


