Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Mélodelfe en francés · Clefable en inglés · ピクシー, Pixy en japonés · Pixi en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Clefable es un Pokémon de tipo Hada, n.º 36 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 1. Categoría: Pokémon Hada. Altura: 1,3 m, peso: 40 kg.
Clefable evoluciona de Clefairy y ya no evoluciona más.
Habilidades: Gran Encanto y Muro Mágico. Habilidad oculta: Ignorante. Clefable es vulnerable a los movimientos de tipo Veneno y Acero (daño ×2). Clefable no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Dragón.
Generación
Generación 1
Rojo / Azul / Amarillo
N.º Nacional
#036
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Hada
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
95
255
Ataque
70
255
Defensa
73
255
Ataque Especial
85
255
Defensa Especial
90
255
Velocidad
60
255
Total
473
PS mín. (Nv. 100)
300
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
394
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Hada). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Clefable
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
1
Canto
NormalEstado
55%
—
15
1
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
1
Beso Dulce
HadaEstado
75%
—
10
1
Destructor
NormalFís.
100%
40
35
1
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
1
Gota Vital
AguaEstado
—
—
10
1
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
1
Masa Cósmica
PsíquicoEstado
—
—
20
1
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
1
Reducción
NormalEstado
—
—
10
1
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
1
Señuelo
NormalEstado
—
—
20
1
Copión
NormalEstado
—
—
20
1
Puño Meteoro
AceroFís.
90%
90
10
1
Fuerza Lunar
HadaEsp.
100%
95
15
1
Foco
NormalEstado
—
—
15
1
Luz Lunar
HadaEstado
—
—
5
1
Gruñido
NormalEstado
100%
—
40
1
Doble Bofetón
NormalFís.
85%
15
10
1
Salpicadura
NormalEstado
—
—
40
1
Deseo Cura
PsíquicoEstado
—
—
10
1
Voz Cautivadora
HadaEsp.
—
40
15
5
Viento Feérico
HadaEsp.
100%
40
30
9
Ojitos Tiernos
HadaEstado
100%
—
30
15
Beso Drenaje
HadaEsp.
100%
50
10
21
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
29
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
47
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
MT03
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT04
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT05
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT06
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT07
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT08
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT09
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
MT10
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT11
Rayo Burbuja
AguaEsp.
100%
65
20
MT12
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT13
Calcinación
FuegoEsp.
100%
60
15
MT14
Carantoña
HadaFís.
90%
90
10
MT15
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT16
Pesadilla
FantasmaEstado
100%
—
15
MT17
Campo de Niebla
HadaEstado
—
—
10
MT18
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT19
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
MT20
Psicocarga
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT21
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT22
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT23
Mimético
NormalEstado
—
—
10
MT24
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT25
Cabezazo
NormalFís.
100%
130
10
MT26
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT27
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT28
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
MT29
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT30
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT31
Llamarada
FuegoEsp.
85%
110
5
MT32
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT33
Detección
LuchaEstado
—
—
5
MT34
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT35
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT36
Ala Bis
VoladorFís.
90%
40
10
MT37
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT38
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
MT39
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
MT40
Eco Voz
NormalEsp.
100%
40
15
MT41
Brillo Mágico
HadaEsp.
100%
80
10
MT42
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT43
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT44
Electrocañón
EléctricoEsp.
50%
120
5
MT45
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
MT46
Bruma Explosiva
HadaEsp.
100%
100
5
MT47
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT48
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT49
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT50
Llama Embrujada
FuegoEsp.
100%
75
10
MT51
Hoja Mágica
PlantaEsp.
—
60
20
MT52
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT53
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT54
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
MT55
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT56
Masa Cósmica
PsíquicoEstado
—
—
20
MT57
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
MT58
Furia
NormalFís.
100%
20
20
MT59
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT60
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT61
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
MT62
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
MT63
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
MT64
Rayo Solar
PlantaEsp.
100%
120
10
MT65
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT66
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT67
Rayo Meteórico
RocaEsp.
90%
120
10
MT68
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
MT69
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT70
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT71
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT72
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
MT73
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT74
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT75
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT76
Tinieblas
FantasmaEsp.
100%
—
15
MT77
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT78
Venganza
NormalFís.
—
—
10
MT79
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
MT80
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
MT81
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT82
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
MT83
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT84
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT85
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT86
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT87
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT88
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
MT89
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT90
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT91
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT92
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT93
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT94
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
MT95
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT96
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT97
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
MT98
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT99
Relevo
NormalEstado
—
—
40
MT100
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT101
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT102
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT103
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
MT104
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT105
Rodar
RocaFís.
90%
30
20
MT106
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT107
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT108
Sumisión
LuchaFís.
80%
80
20
MT109
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
MT110
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT111
Teletransporte
PsíquicoEstado
—
—
20
MT112
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT113
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT114
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT115
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT116
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT117
Triataque
NormalEsp.
100%
80
10
MT118
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT119
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT120
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT121
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT122
Psicoonda
PsíquicoEsp.
100%
—
15
MT123
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
MT124
Beso Drenaje
HadaEsp.
100%
50
10
MT125
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT126
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
MT127
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT128
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
MT129
Voz Cautivadora
HadaEsp.
—
40
15
MT130
Canto Encantador
HadaEsp.
100%
80
10
MT131
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
MT132
Zona Extraña
PsíquicoEstado
—
—
10
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
—
Canto
NormalEstado
55%
—
15
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Presente
NormalFís.
90%
—
15
—
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
—
Cosquillas
NormalEstado
100%
—
20
—
Beso Dulce
HadaEstado
75%
—
10
—
Destructor
NormalFís.
100%
40
35
—
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
—
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
—
Masa Cósmica
PsíquicoEstado
—
—
20
—
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
—
Señuelo
NormalEstado
—
—
20
—
Copión
NormalEstado
—
—
20
—
Luz Lunar
HadaEstado
—
—
5
—
Gruñido
NormalEstado
100%
—
40
—
Salpicadura
NormalEstado
—
—
40
—
Pulso Cura
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Deseo
NormalEstado
—
—
10
—
Deseo Cura
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Voz Cautivadora
HadaEsp.
—
40
15
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
—
Pesadilla
FantasmaEstado
100%
—
15
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Última Baza
NormalFís.
100%
140
5
—
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
—
Ala Bis
VoladorFís.
90%
40
10
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Ovocuración
NormalEstado
—
—
5
—
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
—
Bruma Explosiva
HadaEsp.
100%
100
5
—
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
—
Cascabel Cura
NormalEstado
—
—
5
—
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
—
Imitación
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
—
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
—
Rayo Meteórico
RocaEsp.
90%
120
10
—
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Rodar
RocaFís.
90%
30
20
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
—
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
—
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
—
Zona Extraña
PsíquicoEstado
—
—
10
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Hada
Sexaje
♂ 25,0 / ♀ 75,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
PS
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Clefable
Disponible en 11 juegos, 21 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroNegro 2BlancoBlanco 2Let’s Go, Eevee!Let’s Go, Pikachu!Leyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 2 encuentros
Disponible▼
Grass spots
(2)
Giant ChasmNv. 551%
Giant ChasmNv. 554%
⚫
Negro 2 5 encuentros
Disponible▼
Grass spots
(5)
Giant ChasmNv. 474%
Giant ChasmNv. 474%
Giant ChasmNv. 475%
Giant ChasmNv. 471%
Giant ChasmNv. 471%
⬜
Blanco 2 encuentros
Disponible▼
Grass spots
(2)
Giant ChasmNv. 551%
Giant ChasmNv. 554%
⬜
Blanco 2 5 encuentros
Disponible▼
Grass spots
(5)
Giant ChasmNv. 471%
Giant ChasmNv. 475%
Giant ChasmNv. 471%
Giant ChasmNv. 474%
Giant ChasmNv. 474%
Generación VII
🦊
Let’s Go, Eevee! 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Mt. Moon B2FNv. 5-10100%
⚡
Let’s Go, Pikachu! 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Mt. Moon B2FNv. 5-10100%
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Kitakami (La Máscara Turquesa)
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Kitakami (La Máscara Turquesa)
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Let’s Go, Eevee!
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« A timid fairy POKéMON that is rarely seen. It will run and hide the moment it senses people. »
Azul
« A timid fairy POKéMON that is rarely seen. It will run and hide the moment it senses people. »
Amarillo
« They appear to be very protective of their own world. It is a kind of fairy, rarely seen by people. »
Oro
« With its acute hearing, it can pick up sounds from far away. It usually hides in quiet places. »
Plata
« Its very sensitive ears lets it dis tinguish distant sounds. As a re sult, it prefers quiet places. »
Cristal
« Said to live in quiet, remote mountains, this type of fairy has a strong aversion to being seen. »
Rubí
« CLEFABLE moves by skipping lightly as if it were flying using its wings. Its bouncy step lets it even walk on water. It is known to take strolls on lakes on quiet, moonlit nights. »
Zafiro
« CLEFABLE moves by skipping lightly as if it were flying using its wings. Its bouncy step lets it even walk on water. It is known to take strolls on lakes on quiet, moonlit nights. »
Esmeralda
« A CLEFABLE uses its wings to skip lightly as if it were flying. Its bouncy step lets it even walk on water. On quiet, moonlit nights, it strolls on lakes. »
Rojo Fuego
« It has an acute sense of hearing. It can easily hear a pin being dropped nearly 1,100 yards away. »
Verde Hoja
« A timid fairy POKéMON that is rarely seen, it will run and hide the moment it senses people. »
Diamante
« Rarely seen by people, it is said to be drawn by the full moon to play at deserted lakes. »
Perla
« Its hearing is so acute it can hear a pin drop over half a mile away. It lives on quiet mountains. »
Platino
« It is very wary and rarely shows itself to people. Its ears can hear a pin drop over half a mile away. »
Oro HeartGold
« With its acute hearing, it can pick up sounds from far away. It usually hides in quiet places. »
Plata SoulSilver
« Its very sensitive ears let it distinguish distant sounds. As a result, it prefers quiet places. »
Negro
« Il est très farouche et se laisse rarement approcher. De plus, il détecte les sons à plus d’1 km. »
Negro
« It is very wary and rarely shows itself to people. Its ears can hear a pin drop over half a mile away. »
Blanco
« Il est très farouche et se laisse rarement approcher. De plus, il détecte les sons à plus d’1 km. »
Blanco
« It is very wary and rarely shows itself to people. Its ears can hear a pin drop over half a mile away. »
Negro 2
« Their ears are sensitive enough to hear a pin drop from over a mile away, so they’re usually found in quiet places. »
Blanco 2
« Their ears are sensitive enough to hear a pin drop from over a mile away, so they’re usually found in quiet places. »
« 날개를 사용하여 날아가듯 뛰어간다. 물 위를 걷는 것도 할 수 있다. 조용한 달밤에 호수를 걷는다. »
Rubí Omega
« Les Mélodelfe se déplacent en sautant doucement, comme s’ils volaient. Leur démarche légère leur permet même de marcher sur l’eau. On raconte qu’ils se promènent sur les lacs, les soirs où la lune est claire. »
Rubí Omega
« Pixi bewegt sich fort, indem es leicht mit den Flügeln schlägt. Durch seinen federnden Gang kann es sogar über Wasser gehen. Bei Mondschein unternimmt es Spaziergänge auf Seen. »
Rubí Omega
« Clefable se mueve dando saltitos como si fuera haciendo uso de las alas. Estos pequeños brincos le permiten caminar por el agua. De todos es sabido que le encanta darse paseos por los lagos en tranquilas noches de luna llena. »
Rubí Omega
« Clefable si muove saltellando leggero come se fluttuasse sorretto dalle sue ali. Così riesce anche a camminare sull’acqua. È solito passeggiare sui laghi in silenziose notti di luna piena. »
Rubí Omega
« Clefable moves by skipping lightly as if it were flying using its wings. Its bouncy step lets it even walk on water. It is known to take strolls on lakes on quiet, moonlit nights. »
« 날개를 사용하여 날아가듯 뛰어간다. 물 위를 걷는 것도 할 수 있다. 조용한 달밤에 호수를 걷는다. »
Zafiro Alfa
« Les Mélodelfe se déplacent en sautant doucement, comme s’ils volaient. Leur démarche légère leur permet même de marcher sur l’eau. On raconte qu’ils se promènent sur les lacs, les soirs où la lune est claire. »
Zafiro Alfa
« Pixi bewegt sich fort, indem es leicht mit den Flügeln schlägt. Durch seinen federnden Gang kann es sogar über Wasser gehen. Bei Mondschein unternimmt es Spaziergänge auf Seen. »
Zafiro Alfa
« Clefable se mueve dando saltitos como si fuera haciendo uso de las alas. Estos pequeños brincos le permiten caminar por el agua. De todos es sabido que le encanta darse paseos por los lagos en tranquilas noches de luna llena. »
Zafiro Alfa
« Clefable si muove saltellando leggero come se fluttuasse sorretto dalle sue ali. Così riesce anche a camminare sull’acqua. È solito passeggiare sui laghi in silenziose notti di luna piena. »
Zafiro Alfa
« Clefable moves by skipping lightly as if it were flying using its wings. Its bouncy step lets it even walk on water. It is known to take strolls on lakes on quiet, moonlit nights. »
« Legend says that on clear, quiet nights, it listens for the voices of its kin living on the moon. I, too, often think of my homeland, so far away. »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Mélodelfe
🇬🇧 English
Clefable
🇯🇵 漢字
ピクシー
🇯🇵 Kana
ピクシー
🇯🇵 Romaji
Pixy
🇩🇪 Deutsch
Pixi
🇪🇸 Español
Clefable
🇮🇹 Italiano
Clefable
🇰🇷 한국어
픽시
🇨🇳 ZH-Hans
皮可西
🇹🇼 ZH-Hant
皮可西
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Fée
🇬🇧 EN
Fairy Pokémon
🇯🇵 JP
ようせいポケモン
🇩🇪 DE
Feen-Pokémon
🎬Medios y galería
Gritos de audio
❓Preguntas frecuentes sobre Clefable
¿De qué tipo es Clefable?
Clefable es un Pokémon de tipo Hada.
¿Puede Clefable seguir evolucionando?
Clefable es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Clefairy, ya no evoluciona más.
¿Cuáles son las debilidades de Clefable?
Clefable es vulnerable a los movimientos de tipo Veneno y Acero (daño ×2). Clefable no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Dragón.
¿Cuál es la habilidad oculta de Clefable?
La habilidad oculta de Clefable es Ignorante. Sus habilidades habituales son Gran Encanto y Muro Mágico.
¿Dónde encontrar a Clefable en Leyendas Pokémon: Z-A?
En Leyendas Pokémon: Z-A, Clefable aparece en estado salvaje en la zona salvaje 20. Número en el Pokédex de Luminalia: 57. Todas las zonas salvajes
¿Cómo megaevolucionar a Clefable?
Clefable puede megaevolucionar en combate si lleva equipada la megapiedra correspondiente. Para Mega Clefable, la megapiedra necesaria es Clefablita. En Pokémon Champions: en tienda por 2000 puntos de victoria.
¿Está Clefable disponible en Pokémon Champions?
Sí, Clefable es jugable en Pokémon Champions, al igual que Mega Clefable.
¿Se puede conseguir a Clefable variocolor en Pokémon GO?