Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Cradopaud en francés · Croagunk en inglés · グレッグル, Gureggru en japonés · Glibunkel en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Croagunk es un Pokémon de tipo Lucha y Veneno, n.º 453 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 4. Categoría: Pokémon Boca Tóxica. Altura: 0,7 m, peso: 23 kg.
Habilidades: Anticipación y Piel Seca. Habilidad oculta: Toque Tóxico. Croagunk es vulnerable a los movimientos de tipo Tierra y Volador (daño ×2). Croagunk es muy vulnerable a los movimientos de tipo Psíquico (daño ×4).
Generación
Generación 4
Diamante / Perla
N.º Nacional
#453
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Boca Tóxica
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
48
255
Ataque
61
255
Defensa
40
255
Ataque Especial
61
255
Defensa Especial
40
255
Velocidad
50
255
Total
300
PS mín. (Nv. 100)
206
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
300
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Lucha / Veneno). Ver la tabla de tipos
Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo Agua. Los movimientos de tipo Fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal.
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Croagunk
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
1
Picotazo Veneno
VenenoFís.
100%
15
35
4
Impresionar
FantasmaFís.
100%
30
15
5
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
8
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
9
Bomba Fango
TierraEsp.
85%
65
10
12
Camelo
SiniestroEstado
100%
—
15
15
Persecución
SiniestroFís.
100%
40
20
16
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
16
Desquite
LuchaFís.
100%
60
10
17
Finta
SiniestroFís.
—
60
20
20
Carga Tóxica
VenenoEsp.
100%
65
10
24
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
28
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
32
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
36
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
37
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
40
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
44
Bomba Lodo
VenenoEsp.
100%
90
10
47
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
48
Eructo
VenenoEsp.
90%
120
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT03
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
MT04
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT05
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT06
Puntapié
LuchaFís.
100%
65
20
MT07
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT08
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT09
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT10
Bomba Ácida
VenenoEsp.
100%
40
20
MT11
Bomba Lodo
VenenoEsp.
100%
90
10
MT12
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT13
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
MT14
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT15
Carga Tóxica
VenenoEsp.
100%
65
10
MT16
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT17
Motivación
LuchaEstado
—
—
10
MT18
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT19
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
MT20
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT21
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT22
Onda Tóxica
VenenoEsp.
100%
95
10
MT23
Superdiente
NormalFís.
90%
—
10
MT24
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT25
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT26
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
MT27
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
MT28
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT29
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT30
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT31
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT32
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT33
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
MT34
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
MT35
Treparrocas
NormalFís.
85%
90
20
MT36
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT37
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT38
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT39
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT40
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT41
Corpulencia
LuchaEstado
—
—
20
MT42
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT43
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT44
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT45
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT46
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
MT47
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT48
Onda Vacío
LuchaEsp.
100%
40
30
MT49
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
MT50
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT51
Tijera X
BichoFís.
100%
80
15
MT52
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT53
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT54
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT55
Palma Rauda
LuchaFís.
100%
65
15
MT56
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT57
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT58
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT59
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT60
Relevo
NormalEstado
—
—
40
MT61
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT62
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT63
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT64
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT65
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT66
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT67
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
MT68
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT69
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT70
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT71
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT72
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT73
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT74
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT75
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT76
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT77
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT78
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT79
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT80
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
MT81
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT82
Desquite
LuchaFís.
100%
60
10
MT83
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
MT84
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT85
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
MT86
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Acupresión
NormalEstado
—
—
30
—
Sorpresa
NormalFís.
100%
40
10
—
Tajo Cruzado
LuchaFís.
80%
100
5
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Yo Primero
NormalEstado
—
—
20
—
Onda Vacío
LuchaEsp.
100%
40
30
—
Puño Bala
AceroFís.
100%
40
30
—
Anticipo
LuchaEstado
—
—
15
—
Espabila
LuchaFís.
100%
70
10
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Amago
NormalFís.
100%
30
10
—
Estímulo
NormalFís.
100%
70
10
—
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
—
Meditación
PsíquicoEstado
—
—
40
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
—
Motivación
LuchaEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Superdiente
NormalFís.
90%
—
10
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
—
Golpe Bis
DragónFís.
90%
40
15
—
Imitación
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Onda Vacío
LuchaEsp.
100%
40
30
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
—
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Humanoide
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Croagunk
Disponible en 10 juegos, 55 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:PlatinoNegro 2Blanco 2XYLeyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación IV
🪙
Platino 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Route 212Nv. 245%
Route 212Nv. 255%
Generación V
⚫
Negro 2 18 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(18)
Route 8Nv. 5510%Primavera
Route 8Nv. 5510%Otoño
Moor of IcirrusNv. 5510%Primavera
Icirrus CityNv. 5510%Primavera
Moor of IcirrusNv. 5510%Otoño
Icirrus CityNv. 5510%Otoño
Route 8Nv. 5510%Verano
Moor of IcirrusNv. 5510%Verano
Icirrus CityNv. 5510%Verano
Moor of IcirrusNv. 565%Verano
Icirrus CityNv. 565%Verano
Route 8Nv. 565%Verano
Moor of IcirrusNv. 565%Otoño
Icirrus CityNv. 565%Otoño
Route 8Nv. 565%Primavera
Route 8Nv. 565%Otoño
Moor of IcirrusNv. 565%Primavera
Icirrus CityNv. 565%Primavera
⬜
Blanco 2 18 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(18)
Moor of IcirrusNv. 5510%Primavera
Icirrus CityNv. 5510%Primavera
Moor of IcirrusNv. 5510%Otoño
Icirrus CityNv. 5510%Otoño
Route 8Nv. 5510%Primavera
Route 8Nv. 5510%Otoño
Moor of IcirrusNv. 5510%Verano
Icirrus CityNv. 5510%Verano
Route 8Nv. 5510%Verano
Moor of IcirrusNv. 565%Verano
Icirrus CityNv. 565%Verano
Route 8Nv. 565%Verano
Route 8Nv. 565%Otoño
Moor of IcirrusNv. 565%Primavera
Icirrus CityNv. 565%Primavera
Moor of IcirrusNv. 565%Otoño
Icirrus CityNv. 565%Otoño
Route 8Nv. 565%Primavera
Generación VI
❎
X 6 encuentros
Disponible▼
Purple flowers
(1)
Route 7Nv. 145%
Hierba alta
(4)
Route 7Nv. 1210%
Route 7Nv. 1310%
Route 7Nv. 1410%
Route 7Nv. 145%
Yellow flowers
(1)
Route 7Nv. 145%
🟥
Y 6 encuentros
Disponible▼
Purple flowers
(1)
Route 7Nv. 145%
Hierba alta
(4)
Route 7Nv. 1210%
Route 7Nv. 1310%
Route 7Nv. 1410%
Route 7Nv. 145%
Yellow flowers
(1)
Route 7Nv. 145%
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Platino
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Dilué, son poison sert de remède. Cela lui a valu de devenir la mascotte populaire d’une entreprise de produits pharmaceutiques. »
Escudo
« Verdünnt man sein Gift, wird es zu Medizin. Seit es zum Maskottchen eines Pharmakonzerns wurde, hat es viele neue Fans gewonnen. »
Escudo
« Su veneno posee propiedades medicinales si se diluye. Se ha vuelto muy popular desde que una empresa farmacéutica lo adoptó como mascota. »
Escudo
« Se diluito, il suo veleno ha proprietà medicinali. È diventato popolare da quando una casa farmaceutica ne ha fatto la sua mascotte. »
Escudo
« Once diluted, its poison becomes medicinal. This Pokémon came into popularity after a pharmaceutical company chose it as a mascot. »
Escudo
« 毒を 薄めると 薬に なる。 薬品会社の マスコットに なって 人気者に なった。 »
Escudo
« 毒素在稀释后能制成药品。 它是制药公司的吉祥物, 广受众人的欢迎。 »
Leyendas: Arceus
« A poison wielder with a dastardly personality. Despite such qualities, this species is afforded a measure of popularity due to its peculiar cry and comical features. »