Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Cradopaud auf Französisch · Croagunk auf Englisch · グレッグル, Gureggru auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Glibunkel ist ein Pokémon vom Typ Kampf und Gift, Nr. 453 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 4. Kategorie: Giftmund-Pokémon. Größe: 0,7 m, Gewicht: 23 kg.
Fähigkeiten: Vorahnung und Trockenheit. Versteckte Fähigkeit: Giftgriff. Glibunkel ist anfällig für Attacken vom Typ Boden und Flug (Schaden ×2). Glibunkel ist sehr anfällig für Attacken vom Typ Psycho (Schaden ×4).
Generation
Generation 4
Diamant / Perl
Nationale Nr.
#453
Nationaler Pokédex
Kategorie
Giftmund-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
48
255
Angriff
61
255
Verteidigung
40
255
Spezialangriff
61
255
Spezialverteidigung
40
255
Initiative
50
255
Gesamt
300
KP min. (Lv. 100)
206
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
300
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Kampf / Gift). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Glibunkel
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
1
Giftstachel
GiftPhys.
100%
15
35
4
Erstauner
GeistPhys.
100%
30
15
5
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
8
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
9
Schlammbombe
BodenSpez.
85%
65
10
12
Schmeichler
UnlichtStatus
100%
—
15
15
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
16
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
16
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
17
Finte
UnlichtPhys.
—
60
20
20
Giftschock
GiftSpez.
100%
65
10
24
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
28
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
32
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
36
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
37
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
40
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
44
Matschbombe
GiftSpez.
100%
90
10
47
Nahkampf
KampfPhys.
100%
120
5
48
Rülpser
GiftSpez.
90%
120
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM03
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
TM04
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM05
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM06
Fußtritt
KampfPhys.
100%
65
20
TM07
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM08
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM09
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM10
Säurespeier
GiftSpez.
100%
40
20
TM11
Matschbombe
GiftSpez.
100%
90
10
TM12
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM13
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
TM14
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM15
Giftschock
GiftSpez.
100%
65
10
TM16
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM17
Coaching
KampfStatus
—
—
10
TM18
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM19
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM20
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM21
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM22
Schlammwoge
GiftSpez.
100%
95
10
TM23
Superzahn
NormalPhys.
90%
—
10
TM24
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM25
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM26
Groll
GeistStatus
100%
—
10
TM27
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
TM28
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM29
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM30
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM31
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM32
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM33
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM34
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM35
Kraxler
NormalPhys.
85%
90
20
TM36
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM37
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM38
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM39
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM40
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM41
Protzer
KampfStatus
—
—
20
TM42
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM43
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM44
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM45
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM46
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM47
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM48
Vakuumwelle
KampfSpez.
100%
40
30
TM49
Giftfalle
GiftStatus
100%
—
20
TM50
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM51
Kreuzschere
KäferPhys.
100%
80
15
TM52
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM53
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM54
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM55
Schnellkonter
KampfPhys.
100%
65
15
TM56
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM57
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM58
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
TM59
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM60
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM61
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM62
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM63
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM64
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM65
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM66
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM67
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM68
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM69
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM70
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM71
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM72
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM73
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM74
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM75
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM76
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM77
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM78
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM79
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM80
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
TM81
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM82
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
TM83
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM84
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM85
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM86
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Akupressur
NormalStatus
—
—
30
—
Mogelhieb
NormalPhys.
100%
40
10
—
Kreuzhieb
KampfPhys.
80%
100
5
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Egotrip
NormalStatus
—
—
20
—
Vakuumwelle
KampfSpez.
100%
40
30
—
Patronenhieb
StahlPhys.
100%
40
30
—
Rapidschutz
KampfStatus
—
—
15
—
Weckruf
KampfPhys.
100%
70
10
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Offenlegung
NormalPhys.
100%
30
10
—
Riechsalz
NormalPhys.
100%
70
10
—
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
—
Meditation
PsychoStatus
—
—
40
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
—
Coaching
KampfStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Superzahn
NormalPhys.
90%
—
10
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
—
Doppelhieb
DrachePhys.
90%
40
15
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Vakuumwelle
KampfSpez.
100%
40
30
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Humanotyp
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Glibunkel findet
Verfügbar in 10 Spielen, 55 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Dilué, son poison sert de remède. Cela lui a valu de devenir la mascotte populaire d’une entreprise de produits pharmaceutiques.“
Schild
„Verdünnt man sein Gift, wird es zu Medizin. Seit es zum Maskottchen eines Pharmakonzerns wurde, hat es viele neue Fans gewonnen.“
Schild
„Su veneno posee propiedades medicinales si se diluye. Se ha vuelto muy popular desde que una empresa farmacéutica lo adoptó como mascota.“
Schild
„Se diluito, il suo veleno ha proprietà medicinali. È diventato popolare da quando una casa farmaceutica ne ha fatto la sua mascotte.“
Schild
„Once diluted, its poison becomes medicinal. This Pokémon came into popularity after a pharmaceutical company chose it as a mascot.“
Schild
„毒を 薄めると 薬に なる。 薬品会社の マスコットに なって 人気者に なった。“
Schild
„毒素在稀释后能制成药品。 它是制药公司的吉祥物, 广受众人的欢迎。“
Legenden: Arceus
„A poison wielder with a dastardly personality. Despite such qualities, this species is afforded a measure of popularity due to its peculiar cry and comical features.“