Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Crocrodil en francés · Croconaw en inglés · アリゲイツ, Alligates en japonés · Tyracroc en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Croconaw es un Pokémon de tipo Agua, n.º 159 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 2. Categoría: Pokémon Fauces. Altura: 1,1 m, peso: 25 kg.
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Croconaw
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Arañazo
NormalFís.
100%
40
35
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
1
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
8
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
8
Furia
NormalFís.
100%
20
20
13
Mordisco
SiniestroFís.
100%
60
25
15
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
21
Colmillo Hielo
HieloFís.
95%
65
15
24
Azote
NormalFís.
100%
—
15
30
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
33
Guardia Baja
NormalFís.
100%
70
20
33
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
34
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
37
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
42
Saña
NormalFís.
100%
120
10
47
Acua Cola
AguaFís.
90%
90
10
50
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
55
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Vasto Impacto
DragónFís.
100%
60
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT04
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT05
Voto Agua
AguaEsp.
100%
80
10
MT06
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
MT07
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT08
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT09
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT10
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT11
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT12
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT13
Cascada
AguaFís.
100%
80
15
MT14
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT15
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT16
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT17
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT18
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT19
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT20
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT21
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
MT22
Colmillo Hielo
HieloFís.
95%
65
15
MT23
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT24
Danza Dragón
DragónEstado
—
—
20
MT25
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT26
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT27
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT28
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
MT29
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT30
Detección
LuchaEstado
—
—
5
MT31
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT32
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT33
Garra Dragón
DragónFís.
100%
80
15
MT34
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
MT35
Viraje
AguaFís.
100%
60
20
MT36
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT37
Escaldar
AguaEsp.
100%
80
15
MT38
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT39
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT40
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT41
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT42
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT43
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT44
Granizo
HieloEstado
—
—
10
MT45
Garra Metal
AceroFís.
95%
50
35
MT46
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT47
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT48
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT49
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT50
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT51
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT52
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT53
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT54
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT55
Agua Lodosa
AguaEsp.
85%
90
10
MT56
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
MT57
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT58
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT59
Psicocolmillo
PsíquicoFís.
100%
85
10
MT60
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT61
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT62
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT63
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT64
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT65
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT66
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT67
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT68
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT69
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT70
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
MT71
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT72
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT73
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT74
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT75
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT76
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT77
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT78
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Acua Jet
AguaFís.
100%
40
20
—
Bombardeo
NormalEstado
—
—
5
—
Camelo
SiniestroEstado
100%
—
15
—
Poder Pasado
RocaEsp.
100%
60
5
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Voto Agua
AguaEsp.
100%
80
10
—
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
—
Bombardeo
NormalEstado
—
—
5
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
—
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
—
Acua Cola
AguaFís.
90%
90
10
—
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Poder Pasado
RocaEsp.
100%
60
5
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
—
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
—
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Monstruo · Agua 1
Sexaje
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Croconaw
Disponible en 3 juegos, 5 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:ColosseumEscarlataPúrpura
Generación III
🎮
Colosseum 3 encuentros
Disponible▼
Snag
(1)
Phenac CityNv. 30100%
Snag rematch
(2)
Snagem Hideout 1FNv. 30100%
Shadow Pokémon LabNv. 30100%
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« If it loses a fang, a new one grows back in its place. There are always 48 fangs lining its mouth. »
Plata
« It opens its huge jaws wide when attacking. If it loses any fangs while biting, they grow back in. »
Cristal
« The tips of its fangs are slanted backward. Once those fangs clamp down, the prey has no hope of escape. »
Rubí
« Once CROCONAW has clamped its jaws on its foe, it will absolutely not let go. Because the tips of its fangs are forked back like barbed fishhooks, they become impossible to remove when they have sunk in. »
Zafiro
« Once CROCONAW has clamped its jaws on its foe, it will absolutely not let go. Because the tips of its fangs are forked back like barbed fishhooks, they become impossible to remove when they have sunk in. »
Esmeralda
« Once its jaws clamp down on its foe, it will absolutely not let go. Because the tips of its fangs are forked back like fishhooks, they become irremovably embedded. »
Rojo Fuego
« It opens its huge jaws wide when attacking. If it loses any fangs while biting, they grow back in. »
Verde Hoja
« If it loses a fang, a new one grows back in its place. There are always 48 fangs lining its mouth. »
Diamante
« Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place. »
Perla
« Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place. »
Platino
« Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place. »
Oro HeartGold
« If it loses a fang, a new one grows back in its place. There are always 48 fangs lining its mouth. »
Plata SoulSilver
« It opens its huge jaws wide when attacking. If it loses any fangs while biting, they grow back in. »
Negro
« Quand il mord, il ne lâche pas prise avant que ses crocs se brisent. Ils repoussent par la suite. »
Negro
« Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place. »
Blanco
« Quand il mord, il ne lâche pas prise avant que ses crocs se brisent. Ils repoussent par la suite. »
Blanco
« Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place. »
Negro 2
« Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place. »
Blanco 2
« Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place. »
« 한 번 물고 늘어지면 절대로 놓지 않는다. 이빨 끝이 낚싯바늘처럼 휘어져 있어서 한 번 들어가면 빠지지 않는다. »
Rubí Omega
« Une fois que Crocrodil a refermé sa mâchoire sur son ennemi, il est impossible de le faire lâcher prise. Ses crocs sont recourbés comme des hameçons et ne peuvent pas être retirés une fois enfoncés. »
Rubí Omega
« Wenn Tyracroc einen Feind mit seinen Kiefern eingeklemmt hat, lässt es ihn nicht mehr los. Da seine Zahnspitzen wie Angelhaken gebogen sind, kann man sie nicht mehr entfernen, wenn sie sich verfangen haben. »
Rubí Omega
« Una vez que Croconaw le ha clavado los colmillos a su presa, es imposible que escape porque los tiene hacia adentro como si fueran anzuelos. Cuando Croconaw hinca los dientes, no hay escapatoria. »
Rubí Omega
« Una volta azzannato il nemico, Croconaw non molla la presa facilmente. Le zanne a punta ricurva all’indietro, a mo’ di amo da pesca, rendono impossibile estrarle quando sono conficcate in profondità. »
Rubí Omega
« Once Croconaw has clamped its jaws on its foe, it will absolutely not let go. Because the tips of its fangs are forked back like barbed fishhooks, they become impossible to remove when they have sunk in. »
« 한 번 물고 늘어지면 절대로 놓지 않는다. 이빨 끝이 낚싯바늘처럼 휘어져 있어서 한 번 들어가면 빠지지 않는다. »
Zafiro Alfa
« Une fois que Crocrodil a refermé sa mâchoire sur son ennemi, il est impossible de le faire lâcher prise. Ses crocs sont recourbés comme des hameçons et ne peuvent pas être retirés une fois enfoncés. »
Zafiro Alfa
« Wenn Tyracroc einen Feind mit seinen Kiefern eingeklemmt hat, lässt es ihn nicht mehr los. Da seine Zahnspitzen wie Angelhaken gebogen sind, kann man sie nicht mehr entfernen, wenn sie sich verfangen haben. »
Zafiro Alfa
« Una vez que Croconaw le ha clavado los colmillos a su presa, es imposible que escape porque los tiene hacia adentro como si fueran anzuelos. Cuando Croconaw hinca los dientes, no hay escapatoria. »
Zafiro Alfa
« Una volta azzannato il nemico, Croconaw non molla la presa facilmente. Le zanne a punta ricurva all’indietro, a mo’ di amo da pesca, rendono impossibile estrarle quando sono conficcate in profondità. »
Zafiro Alfa
« Once Croconaw has clamped its jaws on its foe, it will absolutely not let go. Because the tips of its fangs are forked back like barbed fishhooks, they become impossible to remove when they have sunk in. »