Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Crocrodil auf Französisch · Croconaw auf Englisch · アリゲイツ, Alligates auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Tyracroc ist ein Pokémon vom Typ Wasser, Nr. 159 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 2. Kategorie: Großmaul. Größe: 1,1 m, Gewicht: 25 kg.
Tyracroc entwickelt sich aus Karnimani und entwickelt sich zu Impergator (Lv. 30).
Fähigkeit: Sturzbach. Versteckte Fähigkeit: Rohe Gewalt. Tyracroc ist anfällig für Attacken vom Typ Elektro und Pflanze (Schaden ×2).
Generation
Generation 2
Gold / Silber
Nationale Nr.
#159
Nationaler Pokédex
Kategorie
Großmaul
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
65
255
Angriff
80
255
Verteidigung
80
255
Spezialangriff
59
255
Spezialverteidigung
63
255
Initiative
58
255
Gesamt
405
KP min. (Lv. 100)
240
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
334
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Wasser). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Tyracroc
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Kratzer
NormalPhys.
100%
40
35
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
1
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
8
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
8
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
13
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
15
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
21
Eiszahn
EisPhys.
95%
65
15
24
Dreschflegel
NormalPhys.
100%
—
15
30
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
33
Zermürben
NormalPhys.
100%
70
20
33
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
34
Schlitzer
NormalPhys.
100%
70
20
37
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
42
Fuchtler
NormalPhys.
100%
120
10
47
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
50
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
55
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Breitseite
DrachePhys.
100%
60
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM04
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
TM05
Wassersäulen
WasserSpez.
100%
80
10
TM06
Aquadurchstoß
WasserPhys.
100%
85
10
TM07
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM08
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM09
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM10
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM11
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM12
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM13
Kaskade
WasserPhys.
100%
80
15
TM14
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM15
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM16
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM17
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM18
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM19
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM20
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM21
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
TM22
Eiszahn
EisPhys.
95%
65
15
TM23
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM24
Drachentanz
DracheStatus
—
—
20
TM25
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM26
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM27
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM28
Groll
GeistStatus
100%
—
10
TM29
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM30
Scanner
KampfStatus
—
—
5
TM31
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM32
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM33
Drachenklaue
DrachePhys.
100%
80
15
TM34
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
TM35
Rollwende
WasserPhys.
100%
60
20
TM36
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM37
Siedewasser
WasserSpez.
100%
80
15
TM38
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM39
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM40
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM41
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM42
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM43
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM44
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM45
Metallklaue
StahlPhys.
95%
50
35
TM46
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM47
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM48
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM49
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM50
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM51
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM52
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM53
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM54
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM55
Lehmbrühe
WasserSpez.
85%
90
10
TM56
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
TM57
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM58
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM59
Psychobeißer
PsychoPhys.
100%
85
10
TM60
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM61
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM62
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM63
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM64
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM65
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM66
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM67
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM68
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM69
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM70
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
TM71
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM72
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM73
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM74
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM75
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM76
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM77
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM78
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Wasserdüse
WasserPhys.
100%
40
20
—
Stakkato
NormalStatus
—
—
5
—
Schmeichler
UnlichtStatus
100%
—
15
—
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Wassersäulen
WasserSpez.
100%
80
10
—
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
—
Stakkato
NormalStatus
—
—
5
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
—
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Monster · Wasser 1
Geschlechtsbestimmung
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Tyracroc findet
Verfügbar in 3 Spielen, 5 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Natürlich erhältlich:ColosseumKarmesinPurpur
Generation III
🎮
Colosseum 3 Begegnungen
Verfügbar▼
Snag
(1)
Phenac CityLv. 30100%
Snag rematch
(2)
Snagem Hideout 1FLv. 30100%
Shadow Pokémon LabLv. 30100%
Generation IX
🔴
Karmesin 1 Begegnung
Verfügbar▼
Terrarium / Zone Null
(1)
Blaubeer-Akademie (Terrarium)
🟣
Purpur 1 Begegnung
Verfügbar▼
Terrarium / Zone Null
(1)
Blaubeer-Akademie (Terrarium)
🔄Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„If it loses a fang, a new one grows back in its place. There are always 48 fangs lining its mouth.“
Silber
„It opens its huge jaws wide when attacking. If it loses any fangs while biting, they grow back in.“
Kristall
„The tips of its fangs are slanted backward. Once those fangs clamp down, the prey has no hope of escape.“
Rubin
„Once CROCONAW has clamped its jaws on its foe, it will absolutely not let go. Because the tips of its fangs are forked back like barbed fishhooks, they become impossible to remove when they have sunk in.“
Saphir
„Once CROCONAW has clamped its jaws on its foe, it will absolutely not let go. Because the tips of its fangs are forked back like barbed fishhooks, they become impossible to remove when they have sunk in.“
Smaragd
„Once its jaws clamp down on its foe, it will absolutely not let go. Because the tips of its fangs are forked back like fishhooks, they become irremovably embedded.“
Feuerrot
„It opens its huge jaws wide when attacking. If it loses any fangs while biting, they grow back in.“
Blattgrün
„If it loses a fang, a new one grows back in its place. There are always 48 fangs lining its mouth.“
Diamant
„Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place.“
Perl
„Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place.“
Platin
„Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place.“
HeartGold
„If it loses a fang, a new one grows back in its place. There are always 48 fangs lining its mouth.“
SoulSilver
„It opens its huge jaws wide when attacking. If it loses any fangs while biting, they grow back in.“
Schwarz
„Quand il mord, il ne lâche pas prise avant que ses crocs se brisent. Ils repoussent par la suite.“
Schwarz
„Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place.“
Weiß
„Quand il mord, il ne lâche pas prise avant que ses crocs se brisent. Ils repoussent par la suite.“
Weiß
„Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place.“
Schwarz 2
„Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place.“
Weiß 2
„Once it bites down, it won’t let go until it loses its fangs. New fangs quickly grow into place.“
„한 번 물고 늘어지면 절대로 놓지 않는다. 이빨 끝이 낚싯바늘처럼 휘어져 있어서 한 번 들어가면 빠지지 않는다.“
Omega Rubin
„Une fois que Crocrodil a refermé sa mâchoire sur son ennemi, il est impossible de le faire lâcher prise. Ses crocs sont recourbés comme des hameçons et ne peuvent pas être retirés une fois enfoncés.“
Omega Rubin
„Wenn Tyracroc einen Feind mit seinen Kiefern eingeklemmt hat, lässt es ihn nicht mehr los. Da seine Zahnspitzen wie Angelhaken gebogen sind, kann man sie nicht mehr entfernen, wenn sie sich verfangen haben.“
Omega Rubin
„Una vez que Croconaw le ha clavado los colmillos a su presa, es imposible que escape porque los tiene hacia adentro como si fueran anzuelos. Cuando Croconaw hinca los dientes, no hay escapatoria.“
Omega Rubin
„Una volta azzannato il nemico, Croconaw non molla la presa facilmente. Le zanne a punta ricurva all’indietro, a mo’ di amo da pesca, rendono impossibile estrarle quando sono conficcate in profondità.“
Omega Rubin
„Once Croconaw has clamped its jaws on its foe, it will absolutely not let go. Because the tips of its fangs are forked back like barbed fishhooks, they become impossible to remove when they have sunk in.“
„한 번 물고 늘어지면 절대로 놓지 않는다. 이빨 끝이 낚싯바늘처럼 휘어져 있어서 한 번 들어가면 빠지지 않는다.“
Alpha Saphir
„Une fois que Crocrodil a refermé sa mâchoire sur son ennemi, il est impossible de le faire lâcher prise. Ses crocs sont recourbés comme des hameçons et ne peuvent pas être retirés une fois enfoncés.“
Alpha Saphir
„Wenn Tyracroc einen Feind mit seinen Kiefern eingeklemmt hat, lässt es ihn nicht mehr los. Da seine Zahnspitzen wie Angelhaken gebogen sind, kann man sie nicht mehr entfernen, wenn sie sich verfangen haben.“
Alpha Saphir
„Una vez que Croconaw le ha clavado los colmillos a su presa, es imposible que escape porque los tiene hacia adentro como si fueran anzuelos. Cuando Croconaw hinca los dientes, no hay escapatoria.“
Alpha Saphir
„Una volta azzannato il nemico, Croconaw non molla la presa facilmente. Le zanne a punta ricurva all’indietro, a mo’ di amo da pesca, rendono impossibile estrarle quando sono conficcate in profondità.“
Alpha Saphir
„Once Croconaw has clamped its jaws on its foe, it will absolutely not let go. Because the tips of its fangs are forked back like barbed fishhooks, they become impossible to remove when they have sunk in.“