Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Estadísticas
Total 269 · punto fuerte: Defensa Especial (72) Detalle
Araqua en francés · Dewpider en inglés · シズクモ, Shizukumo en japonés · Araqua en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Dewpider es un Pokémon de tipo Agua y Bicho, n.º 751 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 7. Categoría: Pokémon Pompa. Altura: 0,3 m, peso: 4 kg.
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Dewpider
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Burbuja
AguaEsp.
100%
40
30
1
Acoso
BichoEsp.
100%
20
20
1
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
1
Hidrochorro
AguaEstado
—
—
15
4
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
8
Mordisco
SiniestroFís.
100%
60
25
8
Telaraña
BichoEstado
—
—
10
12
Rayo Burbuja
AguaEsp.
100%
65
20
16
Acua Aro
AguaEstado
—
—
20
20
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
24
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
28
Empapar
AguaEstado
100%
—
20
32
Danza Amiga
NormalEstado
100%
—
15
36
Plancha
BichoFís.
100%
80
15
40
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
44
Chupavidas
BichoFís.
100%
80
10
48
Manto Espejo
PsíquicoEsp.
100%
—
20
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
MT03
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT04
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT05
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT06
Brinco
BichoFís.
100%
50
20
MT07
Zumbido
BichoEsp.
100%
90
10
MT08
Cascada
AguaFís.
100%
80
15
MT09
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT10
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT11
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT12
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT13
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT14
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT15
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT16
Escaldar
AguaEsp.
100%
80
15
MT17
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT18
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT19
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT20
Plancha
BichoFís.
100%
80
15
MT21
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
MT22
Acoso
BichoEsp.
100%
20
20
MT23
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT24
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT25
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT26
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT27
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
MT28
Tijera X
BichoFís.
100%
80
15
MT29
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT30
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
MT31
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT32
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT33
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT34
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT35
Vaho Gélido
HieloEsp.
90%
60
10
MT36
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT37
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT38
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT39
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT40
Chupavidas
BichoFís.
100%
80
10
MT41
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT42
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT43
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
MT44
Zona Extraña
PsíquicoEstado
—
—
10
MT45
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Rayo Aurora
HieloEsp.
100%
65
20
—
Isofuerza
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Escupir
NormalEsp.
100%
—
10
—
Reserva
NormalEstado
—
—
20
—
Red Viscosa
BichoEstado
—
—
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
—
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
—
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
—
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
—
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
—
Zona Extraña
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Agua 1 · Bicho
Ciclos de eclosión
15 ciclos
≈ 3.855 pasos
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Dewpider
Disponible en 8 juegos, 20 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:LunaSolUltralunaUltrasolEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación VII
🌙
Luna 4 encuentros
Disponible▼
Surf
(2)
Colina SaltaguaNv. 14-1740%
Colina SaltaguaNv. 14-1740%
Hierba alta
(2)
Colina SaltaguaNv. 14-1720%
Colina SaltaguaNv. 14-1710%
☀️
Sol 4 encuentros
Disponible▼
Surf
(2)
Colina SaltaguaNv. 14-1740%
Colina SaltaguaNv. 14-1740%
Hierba alta
(2)
Colina SaltaguaNv. 14-1710%
Colina SaltaguaNv. 14-1720%
🌒
Ultraluna 4 encuentros
Disponible▼
Surf
(2)
Colina SaltaguaNv. 14-1740%
Colina SaltaguaNv. 14-1740%
Hierba alta
(2)
Colina SaltaguaNv. 14-1720%
Colina SaltaguaNv. 14-1720%
🌞
Ultrasol 4 encuentros
Disponible▼
Surf
(2)
Colina SaltaguaNv. 14-1740%
Colina SaltaguaNv. 14-1740%
Hierba alta
(2)
Colina SaltaguaNv. 14-1720%
Colina SaltaguaNv. 14-1720%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Sol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Il vit principalement dans l’eau, mais s’il a besoin de s’aventurer sur la terre ferme pour chasser ses proies, il protège sa tête avec une bulle d’eau. »
Escudo
« Es verlässt das Wasser nur selten. Wenn es auf Futtersuche an Land kommt, hüllt es seinen Kopf in eine Wasserblase. »
Escudo
« Vive bajo el agua y, cuando emerge a tierra firme en busca de presas, se recubre la cabeza con una burbuja. »
Escudo
« Vive principalmente in acqua. Quando sale sulla terraferma in cerca di cibo ricopre la sua testa con una bolla d’acqua. »
Escudo
« Dewpider normally lives underwater. When it comes onto land in search of food, it takes water with it in the form of a bubble on its head. »