Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Ver
Torgamord en francés · Drednaw en inglés · カジリガメ, Kajirigame en japonés · Kamalm en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Drednaw es un Pokémon de tipo Agua y Roca, n.º 834 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 8. Categoría: Pokémon Mordisco. Altura: 1 m, peso: 115,5 kg.
Drednaw evoluciona de Chewtle y ya no evoluciona más.
Habilidades: Mandíbula Fuerte y Caparazón. Habilidad oculta: Nado Rápido. Drednaw es vulnerable a los movimientos de tipo Eléctrico, Lucha y Tierra (daño ×2). Drednaw es muy vulnerable a los movimientos de tipo Planta (daño ×4).
Generación
Generación 8
Espada / Escudo
N.º Nacional
#834
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Mordisco
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
90
255
Ataque
115
255
Defensa
90
255
Ataque Especial
48
255
Defensa Especial
68
255
Velocidad
74
255
Total
485
PS mín. (Nv. 100)
290
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
384
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Agua / Roca). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Drednaw
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
1
Protección
NormalEstado
—
—
10
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Concha Filo
AguaFís.
95%
75
10
1
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
1
Mordisco
SiniestroFís.
100%
60
25
1
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
1
Pulimento
RocaEstado
—
—
20
21
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
30
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
39
Presa Maxilar
SiniestroFís.
100%
80
10
48
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
57
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
66
Testarazo
RocaFís.
80%
150
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
MT03
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
MT04
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT05
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT06
Plancha Corporal
LuchaFís.
100%
80
10
MT07
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT08
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT09
Pedrada
RocaFís.
90%
25
10
MT10
Cascada
AguaFís.
100%
80
15
MT11
Fuerza Equina
TierraFís.
95%
95
10
MT12
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT13
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT14
Concha Filo
AguaFís.
95%
75
10
MT15
Superdiente
NormalFís.
90%
—
10
MT16
Colmillo Hielo
HieloFís.
95%
65
15
MT17
Pirueta Helada
HieloFís.
100%
80
15
MT18
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT19
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT20
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT21
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT22
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT23
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT24
Escaldar
AguaEsp.
100%
80
15
MT25
Cuerno Certero
AceroFís.
—
70
10
MT26
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT27
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT28
Falso Tortazo
NormalFís.
100%
40
40
MT29
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT30
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT31
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT32
Roca Afilada
RocaFís.
80%
100
5
MT33
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT34
Rayo Meteórico
RocaEsp.
90%
120
10
MT35
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT36
Megacuerno
BichoFís.
85%
120
10
MT37
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT38
Agua Lodosa
AguaEsp.
85%
90
10
MT39
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
MT40
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT41
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT42
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
MT43
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT44
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
MT45
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT46
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT47
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT48
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT49
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT50
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT51
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
MT52
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
MT53
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
MT54
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT55
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT56
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT57
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT58
Bucle Arena
TierraFís.
85%
35
15
MT59
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
MT60
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT61
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT62
Desquite
LuchaFís.
100%
60
10
MT63
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Rayo Meteórico
RocaEsp.
90%
120
10
—
Ráfaga Escamas
DragónFís.
90%
25
20
—
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Monstruo · Agua 1
Ciclos de eclosión
20 ciclos
≈ 5.140 pasos
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Drednaw
Disponible en 4 juegos, 4 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:EscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
Drednaw es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Chewtle, ya no evoluciona más.
¿Cuáles son las debilidades de Drednaw?
Drednaw es vulnerable a los movimientos de tipo Eléctrico, Lucha y Tierra (daño ×2). Drednaw es muy vulnerable a los movimientos de tipo Planta (daño ×4).
¿Cuál es la habilidad oculta de Drednaw?
La habilidad oculta de Drednaw es Nado Rápido. Sus habilidades habituales son Mandíbula Fuerte y Caparazón.