Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Élekid en francés · Elekid en inglés · エレキッド, Elekid en japonés · Elekid en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Elekid es un Pokémon de tipo Eléctrico, n.º 239 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 2. Categoría: Pokémon Eléctrico. Altura: 0,6 m, peso: 23,5 kg.
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Elekid
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
1
Ataque Rápido
NormalFís.
100%
40
30
4
Impactrueno
EléctricoEsp.
100%
40
30
8
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
11
Chispa
EléctricoFís.
100%
65
20
12
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
16
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
20
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
22
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
24
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
28
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
32
Chispazo
EléctricoEsp.
100%
80
15
36
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
40
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
44
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
48
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT04
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT05
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT06
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
MT07
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT08
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT09
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT10
Campo Eléctrico
EléctricoEstado
—
—
10
MT11
Voltiocambio
EléctricoEsp.
100%
70
20
MT12
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT13
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
MT14
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT15
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT16
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT17
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT18
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT19
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT20
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT21
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT22
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT23
Detección
LuchaEstado
—
—
5
MT24
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT25
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
MT26
Voltio Cruel
EléctricoFís.
100%
90
15
MT27
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT28
Electrocañón
EléctricoEsp.
50%
120
5
MT29
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT30
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT31
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT32
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT33
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT34
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT35
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT36
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT37
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT38
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT39
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT40
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT41
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT42
Onda Anómala
EléctricoEstado
100%
—
15
MT43
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT44
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT45
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT46
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT47
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT48
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT49
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT50
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT51
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT52
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT53
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT54
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT55
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT56
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT57
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT58
Eco Metálico
AceroEstado
85%
—
40
MT59
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT60
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT61
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
MT62
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT63
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT64
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT65
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT66
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT67
Plancha Voltaica
EléctricoFís.
95%
100
15
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Barrera
PsíquicoEstado
—
—
20
—
Tajo Cruzado
LuchaFís.
80%
100
5
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Machada
LuchaFís.
90%
100
10
—
Patada Giro
LuchaFís.
85%
60
15
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Señuelo
NormalEstado
—
—
20
—
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Golpe Kárate
LuchaFís.
100%
50
25
—
Amago
NormalFís.
100%
30
10
—
Meditación
PsíquicoEstado
—
—
40
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Golpe Bis
DragónFís.
90%
40
15
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
—
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
—
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
—
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Levitón
EléctricoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Desconocido
Sexaje
♂ 75,0 / ♀ 25,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Velocidad
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Elekid
Disponible en 16 juegos, 31 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:CristalPokémon XD: Tempestad OscuraDiamantePerlaBlanco 2Zafiro AlfaRubí OmegaLunaSolUltralunaUltrasolLeyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación II
💠
Cristal 1 encuentro
Disponible▼
Huevo recibido de un PNJ
(1)
Route 34Nv. 5100%
Generación III
🎮
Pokémon XD: Tempestad Oscura 1 encuentro
Disponible▼
Intercambio en el juego
(1)
Outskirt StandNv. 20100%
Generación IV
💎
Diamante 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Valley WindworksNv. 94%
Valley WindworksNv. 94%
Route 205Nv. 104%
Route 205Nv. 104%
🦪
Perla 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Valley WindworksNv. 94%
Valley WindworksNv. 94%
Route 205Nv. 104%
Route 205Nv. 104%
Generación V
⬜
Blanco 2 6 encuentros
Disponible▼
Hierba oscura
(2)
Virbank ComplexNv. 1120%
Virbank ComplexNv. 135%
Hierba alta
(4)
Virbank ComplexNv. 1010%
Virbank ComplexNv. 1020%
Virbank ComplexNv. 115%
Virbank ComplexNv. 125%
Generación VI
🔵
Zafiro Alfa 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Monte EspejismoNv. 36-3840%
🔴
Rubí Omega 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Monte EspejismoNv. 36-3840%
Generación VII
🌙
Luna 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Monte RuborNv. 26-2910%
Route 12Nv. 26-2910%
☀️
Sol 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Monte RuborNv. 26-2910%
Route 12Nv. 26-2910%
🌒
Ultraluna 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Pico HokulaniNv. 27-3010%
Monte RuborNv. 29-3210%
🌞
Ultrasol 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Pico HokulaniNv. 27-3010%
Monte RuborNv. 29-3210%
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Nevada Corona
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Nevada Corona
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Cristal
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Diamante
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Perla
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rubí Omega
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Zafiro Alfa
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Sol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« It rotates its arms to generate electricity, but it tires easily, so it charges up only a little bit. »
Plata
« Even in the most vicious storm, this POKéMON plays happily if thunder rumbles in the sky. »
Cristal
« It loves violent thunder. The space between its horns flickers bluish- white when it is charging energy. »
Rubí
« ELEKID stores electricity in its body. If it touches metal and accidentally discharges all its built-up electricity, this POKéMON begins swinging its arms in circles to recharge itself. »
Zafiro
« ELEKID stores electricity in its body. If it touches metal and accidentally discharges all its built-up electricity, this POKéMON begins swinging its arms in circles to recharge itself. »
Esmeralda
« If it touches metal and discharges the electricity it has stored in its body, an ELEKID begins swinging its arms in circles to recharge itself. »
Rojo Fuego
« Even in the most vicious storm, this POKéMON plays happily if thunder rumbles in the sky. »
Verde Hoja
« It rotates its arms to generate electricity, but it tires easily, so it charges up only a little bit. »
Diamante
« It generates electricity by whirling its arms. However, it can’t store the energy it makes. »
Perla
« It generates electricity by whirling its arms. However, it can’t store the energy it makes. »
Platino
« A weak electric current flows between its horns. Sticking a hand there shocks the unwary. »
Oro HeartGold
« It rotates its arms to generate electricity, but it tires easily, so it only charges up a little bit. »
Plata SoulSilver
« Even in the most vicious storm, this Pokémon plays happily if thunder rumbles in the sky. »
Negro
« Un faible courant électrique circule entre ses cornes. Attention à ne pas y mettre la main! »
Negro
« A weak electric current flows between its horns. Sticking a hand there shocks the unwary. »
Blanco
« Un faible courant électrique circule entre ses cornes. Attention à ne pas y mettre la main! »
Blanco
« A weak electric current flows between its horns. Sticking a hand there shocks the unwary. »
Negro 2
« Spinning its arms around to generate electricity makes the area between its horns shine light blue. »
Blanco 2
« Spinning its arms around to generate electricity makes the area between its horns shine light blue. »
« 금속을 만져서 몸에 모은 전기가 방전돼버리면 양손을 빙글빙글 돌려서 다시 전기를 모은다. »
Rubí Omega
« Élekid stocke de l’électricité dans son corps. S’il touche du métal et décharge sans le faire exprès son électricité, ce Pokémon fait des cercles avec ses bras pour se recharger. »
Rubí Omega
« Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen. »
Rubí Omega
« Elekid acumula electricidad. Si entra en contacto con algo de metal y descarga accidentalmente toda la electricidad almacenada, empieza a agitar los brazos en círculo para volver a cargarse. »
Rubí Omega
« Elekid immagazzina elettricità nel corpo. Se, a contatto col metallo, scarica accidentalmente l’elettricità accumulata, inizia a far oscillare gli arti superiori con movimenti circolari per ricaricarsi. »
Rubí Omega
« Elekid stores electricity in its body. If it touches metal and accidentally discharges all its built-up electricity, this Pokémon begins swinging its arms in circles to recharge itself. »
« 금속을 만져서 몸에 모은 전기가 방전돼버리면 양손을 빙글빙글 돌려서 다시 전기를 모은다. »
Zafiro Alfa
« Élekid stocke de l’électricité dans son corps. S’il touche du métal et décharge sans le faire exprès son électricité, ce Pokémon fait des cercles avec ses bras pour se recharger. »
Zafiro Alfa
« Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen. »
Zafiro Alfa
« Elekid acumula electricidad. Si entra en contacto con algo de metal y descarga accidentalmente toda la electricidad almacenada, empieza a agitar los brazos en círculo para volver a cargarse. »
Zafiro Alfa
« Elekid immagazzina elettricità nel corpo. Se, a contatto col metallo, scarica accidentalmente l’elettricità accumulata, inizia a far oscillare gli arti superiori con movimenti circolari per ricaricarsi. »
Zafiro Alfa
« Elekid stores electricity in its body. If it touches metal and accidentally discharges all its built-up electricity, this Pokémon begins swinging its arms in circles to recharge itself. »
« They generate electricity by spinning their arms. During a thunderstorm, if one hears the lively voices of children out in the wilderness, what one is actually hearing are the voices of Elekid. »