Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Élekable en francés · Electivire en inglés · エレキブル, Elekible en japonés · Elevoltek en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Electivire es un Pokémon de tipo Eléctrico, n.º 466 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 4. Categoría: Pokémon Rayo. Altura: 1,8 m, peso: 138,6 kg.
Electivire evoluciona de Electabuzz y ya no evoluciona más.
Habilidad: Electromotor. Habilidad oculta: Espíritu Vital. Electivire es vulnerable a los movimientos de tipo Tierra (daño ×2).
Generación
Generación 4
Diamante / Perla
N.º Nacional
#466
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Rayo
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
75
255
Ataque
123
255
Defensa
67
255
Ataque Especial
95
255
Defensa Especial
85
255
Velocidad
95
255
Total
540
PS mín. (Nv. 100)
260
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
354
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Eléctrico). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Electivire
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Campo Eléctrico
EléctricoEstado
—
—
10
1
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
1
Cortina Plasma
EléctricoEstado
—
—
25
1
Impactrueno
EléctricoEsp.
100%
40
30
1
Voltio Cruel
EléctricoFís.
100%
90
15
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
1
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
1
Ataque Rápido
NormalFís.
100%
40
30
11
Chispa
EléctricoFís.
100%
65
20
12
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
16
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
20
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
22
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
24
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
28
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
34
Chispazo
EléctricoEsp.
100%
80
15
40
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
46
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
52
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
58
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
64
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT04
Puntapié
LuchaFís.
100%
65
20
MT05
Meteorobola
NormalEsp.
100%
50
10
MT06
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT07
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT08
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
MT09
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT10
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT11
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT12
Campo Eléctrico
EléctricoEstado
—
—
10
MT13
Voltiocambio
EléctricoEsp.
100%
70
20
MT14
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT15
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
MT16
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT17
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT18
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT19
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT20
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT21
Lariat Oscuro
SiniestroFís.
100%
85
10
MT22
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT23
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT24
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT25
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT26
Voltio Cruel
EléctricoFís.
100%
90
15
MT27
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT28
Treparrocas
NormalFís.
85%
90
20
MT29
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT30
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT31
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT32
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT33
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT34
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT35
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT36
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT37
Corpulencia
LuchaEstado
—
—
20
MT38
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT39
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
MT40
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT41
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT42
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
MT43
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT44
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT45
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT46
Onda Anómala
EléctricoEstado
100%
—
15
MT47
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT48
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT49
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT50
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT51
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT52
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT53
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT54
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT55
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT56
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT57
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT58
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT59
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT60
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT61
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT62
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT63
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT64
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT65
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT66
Eco Metálico
AceroEstado
85%
—
40
MT67
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT68
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT69
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
MT70
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT71
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT72
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT73
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT74
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
MT75
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT76
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT77
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT78
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT79
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT80
Plancha Voltaica
EléctricoFís.
95%
100
15
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Tajo Cruzado
LuchaFís.
80%
100
5
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Machada
LuchaFís.
90%
100
10
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Señuelo
NormalEstado
—
—
20
—
Amago
NormalFís.
100%
30
10
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Golpe Bis
DragónFís.
90%
40
15
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Alto Voltaje
EléctricoEsp.
100%
70
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
—
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
—
Levitón
EléctricoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Humanoide
Sexaje
♂ 75,0 / ♀ 25,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Electivire
Disponible en 5 juegos, 5 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:Leyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Nevada Corona
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Nevada Corona
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« 발전량은 전기포켓몬 중에서도 손꼽히는 수준이다. 꼬리 끝에서 고압 전류를 방전한다. »
Escudo
« 發電量在電氣寶可夢中是 屬於最頂級的。會從尾巴的 前端放出高壓電流。 »
Escudo
« La quantité d’électricité qu’il génère est énorme, même pour un Pokémon Électrik. Il inflige de fortes décharges du bout de ses queues. »
Escudo
« Elevoltek gehört zu jenen Elektro-Pokémon, die den meisten Strom erzeugen können. Mit seinen Schweifspitzen entlädt es Starkstrom. »
Escudo
« Es de los Pokémon de tipo Eléctrico que más electricidad producen. Genera una corriente de alta tensión desde las puntas de las colas. »
Escudo
« È uno dei Pokémon di tipo Elettro che producono più elettricità. Rilascia scariche ad alto voltaggio dalla punta delle code. »
Escudo
« In terms of electrical-energy output, Electivire is one of the best among all Electric Pokémon. It discharges high-voltage currents from its tails. »
Escudo
« 発電量は 電気ポケモン 最高クラス。 しっぽの 先から 高圧電流を 放電する。 »
Escudo
« 发电量在电气宝可梦当中 属于最高级别。可以从 尾巴尖端释放高压电流。 »
Leyendas: Arceus
« Its evolution was induced by an unusual item, and its electrical output rises along with its heart rate. From its tails, it can unleash an electric current measuring 20,000 volts. »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Élekable
🇬🇧 English
Electivire
🇯🇵 漢字
エレキブル
🇯🇵 Kana
エレキブル
🇯🇵 Romaji
Elekible
🇩🇪 Deutsch
Elevoltek
🇪🇸 Español
Electivire
🇮🇹 Italiano
Electivire
🇰🇷 한국어
에레키블
🇨🇳 ZH-Hans
电击魔兽
🇹🇼 ZH-Hant
電擊魔獸
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Foudrélec
🇬🇧 EN
Thunderbolt Pokémon
🇯🇵 JP
らいでんポケモン
🇩🇪 DE
Donnerkeil-Pokémon
🎬Medios y galería
Gritos de audio
❓Preguntas frecuentes sobre Electivire
¿De qué tipo es Electivire?
Electivire es un Pokémon de tipo Eléctrico.
¿Puede Electivire seguir evolucionando?
Electivire es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Electabuzz, ya no evoluciona más.
¿Cuáles son las debilidades de Electivire?
Electivire es vulnerable a los movimientos de tipo Tierra (daño ×2).
¿Cuál es la habilidad oculta de Electivire?
La habilidad oculta de Electivire es Espíritu Vital. Su habilidad habitual es Electromotor.
¿Se puede conseguir a Electivire variocolor en Pokémon GO?