Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Carchacrok en francés · Garchomp en inglés · ガブリアス, Gablias en japonés · Knakrack en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Garchomp es un Pokémon de tipo Dragón y Tierra, n.º 445 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 4. Categoría: Pokémon Mach. Altura: 1,9 m, peso: 95 kg.
Garchomp evoluciona de Gabite y ya no evoluciona más.
Habilidad: Velo Arena. Habilidad oculta: Piel Tosca. Garchomp es vulnerable a los movimientos de tipo Dragón y Hada (daño ×2). Garchomp es muy vulnerable a los movimientos de tipo Hielo (daño ×4). Garchomp no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Eléctrico.
Generación
Generación 4
Diamante / Perla
N.º Nacional
#445
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Mach
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
108
255
Ataque
130
255
Defensa
95
255
Ataque Especial
80
255
Defensa Especial
85
255
Velocidad
102
255
Total
600
PS mín. (Nv. 100)
326
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
420
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Dragón / Tierra). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Garchomp
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Colmillo Ígneo
FuegoFís.
95%
65
15
1
Golpe Bis
DragónFís.
90%
40
15
1
Furia Dragón
DragónEsp.
100%
—
10
1
Dragoaliento
DragónEsp.
100%
60
20
1
Ataque Arena
TierraEstado
100%
—
15
1
Bucle Arena
TierraFís.
85%
35
15
5
Ciclón
DragónEsp.
100%
40
20
18
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
27
Mordisco
SiniestroFís.
100%
60
25
29
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
34
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
37
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
42
Garra Dragón
DragónFís.
100%
80
15
47
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
52
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
62
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
72
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
82
Carga Dragón
DragónFís.
75%
100
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Vasto Impacto
DragónFís.
100%
60
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT04
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT05
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
MT06
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT07
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT08
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT09
Calcinación
FuegoEsp.
100%
60
15
MT10
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT11
Giro Vil
SiniestroFís.
100%
60
20
MT12
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT13
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT14
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
MT15
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT16
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT17
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT18
Bramido Dragón
DragónEstado
—
—
15
MT19
Colmillo Rayo
EléctricoFís.
95%
65
15
MT20
Colmillo Ígneo
FuegoFís.
95%
65
15
MT21
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT22
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT23
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT24
Llamarada
FuegoEsp.
85%
110
5
MT25
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT26
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT27
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT28
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
MT29
Garra Dragón
DragónFís.
100%
80
15
MT30
Cometa Draco
DragónEsp.
90%
130
5
MT31
Cola Dragón
DragónFís.
90%
60
10
MT32
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT33
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT34
Treparrocas
NormalFís.
85%
90
20
MT35
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT36
Falso Tortazo
NormalFís.
100%
40
40
MT37
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT38
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT39
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT40
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT41
Garra Metal
AceroFís.
95%
50
35
MT42
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT43
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT44
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT45
Roca Afilada
RocaFís.
80%
100
5
MT46
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
MT47
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT48
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT49
Púas
TierraEstado
—
—
20
MT50
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
MT51
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT52
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT53
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT54
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT55
Ráfaga Escamas
DragónFís.
90%
25
20
MT56
Joya de Luz
RocaEsp.
100%
80
20
MT57
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT58
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT59
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT60
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT61
Arenas Ardientes
TierraEsp.
100%
70
10
MT62
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT63
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT64
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT65
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT66
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
MT67
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
MT68
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT69
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT70
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
MT71
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT72
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT73
Bucle Arena
TierraFís.
85%
35
15
MT74
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT75
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
MT76
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT77
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT78
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT79
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Golpe Bis
DragónFís.
90%
40
15
—
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
—
Cometa Draco
DragónEsp.
90%
130
5
—
Acua Cola
AguaFís.
90%
90
10
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Ciclón
DragónEsp.
100%
40
20
—
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Ráfaga Escamas
DragónFís.
90%
25
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Arenas Ardientes
TierraEsp.
100%
70
10
—
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
—
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
—
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
—
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Dragón · Monstruo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Garchomp
Disponible en 5 juegos, 5 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:Leyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Nevada Corona
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Nevada Corona
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« 지상에서도 움직임이 빠르다. 설산에서는 체온이 떨어지기 전에 먹이를 잡아 거처로 돌아간다. »
Escudo
« 在陸地上也能迅速行動。 會在身體被寒冷的雪山凍僵 之前了結獵物並返回住處。 »
Escudo
« Ce Pokémon très rapide même au sol capture ses proies sur les monts enneigés et rentre vite dans son antre avant que son corps ne gèle. »
Escudo
« Auch am Boden bewegt es sich schnell. Es kann im verschneiten Gebirge Beute erlegen und in sein Nest bringen, bevor sein Körper auskühlt. »
Escudo
« Se mueve a gran velocidad incluso por tierra. Es capaz de cazar una presa en una montaña nevada y volver a su guarida sin llegar a pasar frío. »
Escudo
« È veloce anche a terra. È in grado di abbattere le prede tra le montagne innevate e tornare nella sua tana prima di congelarsi. »
Escudo
« Garchomp is fast both underground and above. It can bring down prey and return to its den before its body has chilled from being outside. »
Escudo
« 地上でも 動きは 素早く 雪山で 体が 冷えきるまえに 獲物を しとめ すみかに 戻る。 »
Escudo
« 身手在陆地上也很矫捷, 在雪山上会赶在身体冻僵前 干掉猎物并返回住处。 »
Leyendas: Arceus
« Soars across the heavens at blinding speed—a magnificent sight! It has a feral disposition. Utmost caution is required if one meets a Garchomp out in the wilds. »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Carchacrok
🇬🇧 English
Garchomp
🇯🇵 漢字
ガブリアス
🇯🇵 Kana
ガブリアス
🇯🇵 Romaji
Gablias
🇩🇪 Deutsch
Knakrack
🇪🇸 Español
Garchomp
🇮🇹 Italiano
Garchomp
🇰🇷 한국어
한카리아스
🇨🇳 ZH-Hans
烈咬陆鲨
🇹🇼 ZH-Hant
烈咬陸鯊
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Supersonic
🇬🇧 EN
Mach Pokémon
🇯🇵 JP
マッハポケモン
🇩🇪 DE
Rasanz-Pokémon
🎬Medios y galería
Gritos de audio
📜Orígenes y curiosidades
🔤
Origen del nombre: Garchomp evoca al gran tiburón blanco (Carcharodon) y to chomp, «masticar ruidosamente». El nombre francés, Carchacrok, vendría de los carcarriniformes, un orden de tiburones, y de «croquer» (hincar el diente).
🦈
Inspiración: Mezcla tiburón martillo, dinosaurio y avión de caza: según el Pokédex, vuela tan rápido como un avión a reacción.
📺
El Pokémon de Cynthia: Es el Pokémon emblemático de Cynthia, Campeona de la Liga de Sinnoh, tanto en los juegos como en los dibujos animados.
💡
¿Sabías que…?: Pokémon pseudolegendario de la 4.ª generación (Gible, Gabite y luego Garchomp), es uno de los más usados en competitivo. Recibió una megaevolución en X y Y y después una segunda, Mega-Garchomp Z, en Leyendas Pokémon: Z-A.
❓Preguntas frecuentes sobre Garchomp
¿De qué tipo es Garchomp?
Garchomp es un Pokémon de tipo Dragón y Tierra.
¿Puede Garchomp seguir evolucionando?
Garchomp es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Gabite, ya no evoluciona más.
¿Cuáles son las debilidades de Garchomp?
Garchomp es vulnerable a los movimientos de tipo Dragón y Hada (daño ×2). Garchomp es muy vulnerable a los movimientos de tipo Hielo (daño ×4). Garchomp no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Eléctrico.
¿Cuál es la habilidad oculta de Garchomp?
La habilidad oculta de Garchomp es Piel Tosca. Su habilidad habitual es Velo Arena.
¿Dónde encontrar a Garchomp en Leyendas Pokémon: Z-A?
En Leyendas Pokémon: Z-A, Garchomp aparece en estado salvaje en la zona salvaje 20. Número en el Pokédex de Luminalia: 130. Todas las zonas salvajes
¿Cómo megaevolucionar a Garchomp?
Garchomp puede megaevolucionar en combate si lleva equipada la megapiedra correspondiente. Para Mega-Garchomp, la megapiedra necesaria es Garchompita. En Pokémon Champions: regalada durante el tutorial de la megaevolución. Para Mega Garchomp Z, la megapiedra necesaria es Garchompita Z. En Pokémon Champions: en tienda por 2000 puntos de victoria.
¿Está Garchomp disponible en Pokémon Champions?
Sí, Garchomp es jugable en Pokémon Champions, al igual que Mega-Garchomp y Mega Garchomp Z. En nuestra tier list Champions · Dobles, Garchomp está clasificado en el tier B (n.º 19).
¿Se puede conseguir a Garchomp variocolor en Pokémon GO?