Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Cotovol en francés · Jumpluff en inglés · ワタッコ, Watacco en japonés · Papungha en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Jumpluff es un Pokémon de tipo Planta y Volador, n.º 189 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 2. Categoría: Pokémon Algadón. Altura: 0,8 m, peso: 3 kg.
Jumpluff evoluciona de Skiploom y ya no evoluciona más.
Habilidades: Clorofila y Defensa Hoja. Habilidad oculta: Allanamiento. Jumpluff es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Veneno, Volador y Roca (daño ×2). Jumpluff es muy vulnerable a los movimientos de tipo Hielo (daño ×4). Jumpluff no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Tierra.
Generación
Generación 2
Oro / Plata
N.º Nacional
#189
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Algadón
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
75
255
Ataque
55
255
Defensa
70
255
Ataque Especial
55
255
Defensa Especial
85
255
Velocidad
110
255
Total
450
PS mín. (Nv. 100)
260
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
354
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Planta / Volador). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Jumpluff
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Agitacola
NormalEstado
100%
—
30
1
Fotosíntesis
PlantaEstado
—
—
5
1
Salpicadura
NormalEstado
—
—
40
1
Absorber
PlantaEsp.
100%
20
25
8
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
10
Viento Feérico
HadaEsp.
100%
40
30
12
Paralizador
PlantaEstado
75%
—
30
12
Somnífero
PlantaEstado
75%
—
15
12
Polvo Veneno
VenenoEstado
75%
—
35
15
Semilladora
PlantaFís.
100%
25
30
20
Drenadoras
PlantaEstado
90%
—
10
24
Megaagotar
PlantaEsp.
100%
40
15
30
Acróbata
VoladorFís.
100%
55
15
35
Esporagodón
PlantaEstado
100%
—
40
39
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
39
Polvo Ira
BichoEstado
—
—
20
43
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
49
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
54
Abatidoras
PlantaEstado
100%
—
10
55
Legado
SiniestroEstado
100%
—
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Acróbata
VoladorFís.
100%
55
15
MT03
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT04
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT05
Semilladora
PlantaFís.
100%
25
30
MT06
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT07
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT08
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT09
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
MT10
Bola de Polen
BichoEsp.
100%
90
15
MT11
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
MT12
Campo de Hierba
PlantaEstado
—
—
10
MT13
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT14
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
MT15
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT16
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT17
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT18
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT19
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT20
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT21
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT22
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT23
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
MT24
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT25
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT26
Dulce Aroma
NormalEstado
100%
—
20
MT27
Brillo Mágico
HadaEsp.
100%
80
10
MT28
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT29
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT30
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
MT31
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT32
Hoja Mágica
PlantaEsp.
—
60
20
MT33
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT34
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT35
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT36
Plancha
BichoFís.
100%
80
15
MT37
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT38
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
MT39
Acoso
BichoEsp.
100%
20
20
MT40
Rayo Solar
PlantaEsp.
100%
120
10
MT41
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT42
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT43
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT44
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT45
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT46
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT47
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT48
Relevo
NormalEstado
—
—
40
MT49
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT50
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT51
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT52
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT53
Lluevehojas
PlantaEsp.
90%
130
5
MT54
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT55
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT56
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT57
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT58
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT59
Viento Plata
BichoEsp.
100%
60
5
MT60
Viento Afín
VoladorEstado
—
—
15
MT61
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
—
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Abatidoras
PlantaEstado
100%
—
10
—
Fotosíntesis
PlantaEstado
—
—
5
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Hada · Planta
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Velocidad
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Jumpluff
Disponible en 2 juegos, 2 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:EscarlataPúrpura
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Once it catches the wind, it deft ly controls its cotton-puff spores to float, even around the world. »
Plata
« Drifts on seasonal winds and spreads its cotton-like spores all over the world to make more offspring. »
Cristal
« Even in the fierc est wind, it can control its fluff to make its way to any place in the world it wants. »
Rubí
« JUMPLUFF rides warm southern winds to cross the sea and fly to foreign lands. The POKéMON descends to the ground when it encounters cold air while it is floating. »
Zafiro
« JUMPLUFF rides warm southern winds to cross the sea and fly to foreign lands. The POKéMON descends to the ground when it encounters cold air while it is floating. »
Esmeralda
« JUMPLUFF ride warm southern winds to cross the sea and fly to foreign lands. This POKéMON lands when it encounters cold air while it is floating. »
Rojo Fuego
« It drifts on seasonal winds and spreads its cotton-like spores all over the world to make more offspring. »
Verde Hoja
« Once it catches the wind, it deftly controls its cotton-puff spores to float, even around the world. »
Diamante
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Perla
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Platino
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Oro HeartGold
« Once it catches the wind, it deftly controls its cotton-puff spores-- it can even float around the world. »
Plata SoulSilver
« Drifts on seasonal winds and spreads its cotton-like spores all over the world to make more offspring. »
Negro
« Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton. »
Negro
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Blanco
« Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton. »
Blanco
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Negro 2
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Blanco 2
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
« 따뜻한 남풍을 타고 바다를 건너 외국까지 날아가는 포켓몬이다. 차가운 공기에 닿으면 땅에 내려온다. »
Rubí Omega
« Cotovol traverse la mer, porté par les vents, pour découvrir de nouveaux territoires. Ce Pokémon se rapproche du sol quand le vent est trop froid. »
Rubí Omega
« Papungha nutzt den Südwind, um das Meer zu überqueren und in ferne Länder zu fliegen. Dieses Pokémon sinkt zu Boden, wenn es während seines Fluges auf kalte Luftschichten stößt. »
Rubí Omega
« Jumpluff se vale de los cálidos vientos del sur para volar a tierras lejanas. Si llega a zonas de aire frío en pleno vuelo, descenderá y tomará tierra. »
Rubí Omega
« Jumpluff si affida alle correnti d’aria calda per attraversare il mare e volare verso terre lontane. Questo Pokémon ridiscende a terra quando incontra una corrente fredda mentre fluttua. »
Rubí Omega
« Jumpluff rides warm southern winds to cross the sea and fly to foreign lands. The Pokémon descends to the ground when it encounters cold air while it is floating. »
« 따뜻한 남풍을 타고 바다를 건너 외국까지 날아가는 포켓몬이다. 차가운 공기에 닿으면 땅에 내려온다. »
Zafiro Alfa
« Cotovol traverse la mer, porté par les vents, pour découvrir de nouveaux territoires. Ce Pokémon se rapproche du sol quand le vent est trop froid. »
Zafiro Alfa
« Papungha nutzt den Südwind, um das Meer zu überqueren und in ferne Länder zu fliegen. Dieses Pokémon sinkt zu Boden, wenn es während seines Fluges auf kalte Luftschichten stößt. »
Zafiro Alfa
« Jumpluff se vale de los cálidos vientos del sur para volar a tierras lejanas. Si llega a zonas de aire frío en pleno vuelo, descenderá y tomará tierra. »
Zafiro Alfa
« Jumpluff si affida alle correnti d’aria calda per attraversare il mare e volare verso terre lontane. Questo Pokémon ridiscende a terra quando incontra una corrente fredda mentre fluttua. »
Zafiro Alfa
« Jumpluff rides warm southern winds to cross the sea and fly to foreign lands. The Pokémon descends to the ground when it encounters cold air while it is floating. »
« Die Baumwollsamen, die Papungha verstreut, machen Allergikern das Leben schwer. »
Ultraluna
« Mit seinen Fallschirmchen lässt es sich vom Wind tragen. Bei günstigen Luftströmungen kommt es schneller als Vogel-Pokémon voran. »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Cotovol
🇬🇧 English
Jumpluff
🇯🇵 漢字
ワタッコ
🇯🇵 Kana
ワタッコ
🇯🇵 Romaji
Watacco
🇩🇪 Deutsch
Papungha
🇪🇸 Español
Jumpluff
🇮🇹 Italiano
Jumpluff
🇰🇷 한국어
솜솜코
🇨🇳 ZH-Hans
毽子棉
🇹🇼 ZH-Hant
毽子棉
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Pissenlit
🇬🇧 EN
Cottonweed Pokémon
🇯🇵 JP
わたくさポケモン
🇩🇪 DE
Löwenzahn
🎬Medios y galería
Gritos de audio
❓Preguntas frecuentes sobre Jumpluff
¿De qué tipo es Jumpluff?
Jumpluff es un Pokémon de tipo Planta y Volador.
¿Puede Jumpluff seguir evolucionando?
Jumpluff es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Skiploom, ya no evoluciona más.
¿Cuáles son las debilidades de Jumpluff?
Jumpluff es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Veneno, Volador y Roca (daño ×2). Jumpluff es muy vulnerable a los movimientos de tipo Hielo (daño ×4). Jumpluff no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Tierra.
¿Cuál es la habilidad oculta de Jumpluff?
La habilidad oculta de Jumpluff es Allanamiento. Sus habilidades habituales son Clorofila y Defensa Hoja.
¿Se puede conseguir a Jumpluff variocolor en Pokémon GO?