Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 450 · punto di forza: Velocità (110) Dettaglio
Cotovol in francese · Jumpluff in inglese · ワタッコ, Watacco in giapponese · Papungha in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Jumpluff è un Pokémon di tipo Erba e Volante, n. 189 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 2. Categoria: Pokémon Gramigna. Altezza: 0,8 m, peso: 3 kg.
Jumpluff si evolve da Skiploom e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Clorofilla e Fogliamanto. Abilità speciale: Intrapasso. Jumpluff è vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco, Veleno, Volante e Roccia (danni ×2). Jumpluff è molto vulnerabile alle mosse di tipo Ghiaccio (danni ×4). Jumpluff non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Terra.
Generazione
Generazione 2
Oro / Argento
N. Nazionale
#189
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Gramigna
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
75
255
Attacco
55
255
Difesa
70
255
Attacco Speciale
55
255
Difesa Speciale
85
255
Velocità
110
255
Totale
450
PS min (Lv. 100)
260
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
354
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Erba / Volante). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Jumpluff
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Colpocoda
NormaleStato
100%
—
30
1
Sintesi
ErbaStato
—
—
5
1
Splash
NormaleStato
—
—
40
1
Assorbimento
ErbaSpe.
100%
20
25
8
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
10
Vento di Fata
FollettoSpe.
100%
40
30
12
Paralizzante
ErbaStato
75%
—
30
12
Sonnifero
ErbaStato
75%
—
15
12
Velenpolvere
VelenoStato
75%
—
35
15
Semitraglia
ErbaFis.
100%
25
30
20
Parassiseme
ErbaStato
90%
—
10
24
Megassorbimento
ErbaSpe.
100%
40
15
30
Acrobazia
VolanteFis.
100%
55
15
35
Cottonspora
ErbaStato
100%
—
40
39
Retromarcia
ColeotteroFis.
100%
70
20
39
Polverabbia
ColeotteroStato
—
—
20
43
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
49
Rimbalzo
VolanteFis.
85%
85
5
54
Affannoseme
ErbaStato
100%
—
10
55
Memento
BuioStato
100%
—
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Acrobazia
VolanteFis.
100%
55
15
MT03
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT04
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT05
Semitraglia
ErbaFis.
100%
25
30
MT06
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT07
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT08
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT09
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
MT10
Sferapolline
ColeotteroSpe.
100%
90
15
MT11
Semebomba
ErbaFis.
100%
80
15
MT12
Campo Erboso
ErbaStato
—
—
10
MT13
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT14
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
MT15
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT16
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT17
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT18
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT19
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT20
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
MT21
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT22
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT23
Retromarcia
ColeotteroFis.
100%
70
20
MT24
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT25
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT26
Profumino
NormaleStato
100%
—
20
MT27
Magibrillio
FollettoSpe.
100%
80
10
MT28
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
MT29
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT30
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT31
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT32
Fogliamagica
ErbaSpe.
—
60
20
MT33
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT34
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT35
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT36
Assalto
ColeotteroFis.
100%
80
15
MT37
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT38
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
MT39
Assillo
ColeotteroSpe.
100%
20
20
MT40
Solarraggio
ErbaSpe.
100%
120
10
MT41
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT42
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT43
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT44
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT45
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT46
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT47
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT48
Staffetta
NormaleStato
—
—
40
MT49
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT50
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT51
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT52
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT53
Verdebufera
ErbaSpe.
90%
130
5
MT54
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT55
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT56
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT57
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT58
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT59
Ventargenteo
ColeotteroSpe.
100%
60
5
MT60
Ventoincoda
VolanteStato
—
—
15
MT61
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Semebomba
ErbaFis.
100%
80
15
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
—
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
—
Rimbalzo
VolanteFis.
85%
85
5
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Affannoseme
ErbaStato
100%
—
10
—
Sintesi
ErbaStato
—
—
5
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Magico · Erba
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Velocità
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Jumpluff
Disponibile in 2 giochi, 2 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Ottenibile nativamente:ScarlattoVioletto
Generazione IX
🔴
Scarlatto 1 incontro
Disponibile▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Violetto 1 incontro
Disponibile▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Trasferimento verso Pokémon HOME
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Oro
« Once it catches the wind, it deft ly controls its cotton-puff spores to float, even around the world. »
Argento
« Drifts on seasonal winds and spreads its cotton-like spores all over the world to make more offspring. »
Cristallo
« Even in the fierc est wind, it can control its fluff to make its way to any place in the world it wants. »
Rubino
« JUMPLUFF rides warm southern winds to cross the sea and fly to foreign lands. The POKéMON descends to the ground when it encounters cold air while it is floating. »
Zaffiro
« JUMPLUFF rides warm southern winds to cross the sea and fly to foreign lands. The POKéMON descends to the ground when it encounters cold air while it is floating. »
Smeraldo
« JUMPLUFF ride warm southern winds to cross the sea and fly to foreign lands. This POKéMON lands when it encounters cold air while it is floating. »
Rosso Fuoco
« It drifts on seasonal winds and spreads its cotton-like spores all over the world to make more offspring. »
Verde Foglia
« Once it catches the wind, it deftly controls its cotton-puff spores to float, even around the world. »
Diamante
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Perla
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Platino
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Oro HeartGold
« Once it catches the wind, it deftly controls its cotton-puff spores-- it can even float around the world. »
Argento SoulSilver
« Drifts on seasonal winds and spreads its cotton-like spores all over the world to make more offspring. »
Nera
« Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton. »
Nera
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Bianca
« Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton. »
Bianca
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Nera 2
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
Bianca 2
« Blown by seasonal winds, it circles the globe, scattering cotton spores as it goes. »
« 따뜻한 남풍을 타고 바다를 건너 외국까지 날아가는 포켓몬이다. 차가운 공기에 닿으면 땅에 내려온다. »
Rubino Omega
« Cotovol traverse la mer, porté par les vents, pour découvrir de nouveaux territoires. Ce Pokémon se rapproche du sol quand le vent est trop froid. »
Rubino Omega
« Papungha nutzt den Südwind, um das Meer zu überqueren und in ferne Länder zu fliegen. Dieses Pokémon sinkt zu Boden, wenn es während seines Fluges auf kalte Luftschichten stößt. »
Rubino Omega
« Jumpluff se vale de los cálidos vientos del sur para volar a tierras lejanas. Si llega a zonas de aire frío en pleno vuelo, descenderá y tomará tierra. »
Rubino Omega
« Jumpluff si affida alle correnti d’aria calda per attraversare il mare e volare verso terre lontane. Questo Pokémon ridiscende a terra quando incontra una corrente fredda mentre fluttua. »
Rubino Omega
« Jumpluff rides warm southern winds to cross the sea and fly to foreign lands. The Pokémon descends to the ground when it encounters cold air while it is floating. »
« 따뜻한 남풍을 타고 바다를 건너 외국까지 날아가는 포켓몬이다. 차가운 공기에 닿으면 땅에 내려온다. »
Zaffiro Alpha
« Cotovol traverse la mer, porté par les vents, pour découvrir de nouveaux territoires. Ce Pokémon se rapproche du sol quand le vent est trop froid. »
Zaffiro Alpha
« Papungha nutzt den Südwind, um das Meer zu überqueren und in ferne Länder zu fliegen. Dieses Pokémon sinkt zu Boden, wenn es während seines Fluges auf kalte Luftschichten stößt. »
Zaffiro Alpha
« Jumpluff se vale de los cálidos vientos del sur para volar a tierras lejanas. Si llega a zonas de aire frío en pleno vuelo, descenderá y tomará tierra. »
Zaffiro Alpha
« Jumpluff si affida alle correnti d’aria calda per attraversare il mare e volare verso terre lontane. Questo Pokémon ridiscende a terra quando incontra una corrente fredda mentre fluttua. »
Zaffiro Alpha
« Jumpluff rides warm southern winds to cross the sea and fly to foreign lands. The Pokémon descends to the ground when it encounters cold air while it is floating. »
« Die Baumwollsamen, die Papungha verstreut, machen Allergikern das Leben schwer. »
Ultraluna
« Mit seinen Fallschirmchen lässt es sich vom Wind tragen. Bei günstigen Luftströmungen kommt es schneller als Vogel-Pokémon voran. »
🌍Nomi multilingue
🇫🇷 Français
Cotovol
🇬🇧 English
Jumpluff
🇯🇵 漢字
ワタッコ
🇯🇵 Kana
ワタッコ
🇯🇵 Romaji
Watacco
🇩🇪 Deutsch
Papungha
🇪🇸 Español
Jumpluff
🇮🇹 Italiano
Jumpluff
🇰🇷 한국어
솜솜코
🇨🇳 ZH-Hans
毽子棉
🇹🇼 ZH-Hant
毽子棉
Categoria (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Pissenlit
🇬🇧 EN
Cottonweed Pokémon
🇯🇵 JP
わたくさポケモン
🇩🇪 DE
Löwenzahn
🎬Media e galleria
Versi audio
❓Domande frequenti su Jumpluff
Di che tipo è Jumpluff?
Jumpluff è un Pokémon di tipo Erba e Volante.
Jumpluff può ancora evolversi?
Jumpluff è l'ultimo stadio della sua linea evolutiva: deriva da Skiploom e non si evolve ulteriormente.
Quali sono le debolezze di Jumpluff?
Jumpluff è vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco, Veleno, Volante e Roccia (danni ×2). Jumpluff è molto vulnerabile alle mosse di tipo Ghiaccio (danni ×4). Jumpluff non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Terra.
Qual è l'Abilità speciale di Jumpluff?
L'Abilità speciale di Jumpluff è Intrapasso. Le sue Abilità abituali sono Clorofilla e Fogliamanto.