Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Lockpin en francés · Lopunny en inglés · ミミロップ, Mimilop en japonés · Schlapor en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Lopunny es un Pokémon de tipo Normal, n.º 428 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 4. Categoría: Pokémon Conejo. Altura: 1,2 m, peso: 33,3 kg.
Lopunny evoluciona de Buneary y ya no evoluciona más.
Habilidades: Gran Encanto y Zoquete. Habilidad oculta: Flexibilidad. Lopunny es vulnerable a los movimientos de tipo Lucha (daño ×2). Lopunny no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Fantasma.
Generación
Generación 4
Diamante / Perla
N.º Nacional
#428
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Conejo
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
65
255
Ataque
76
255
Defensa
84
255
Ataque Especial
54
255
Defensa Especial
96
255
Velocidad
105
255
Total
480
PS mín. (Nv. 100)
240
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
334
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Normal). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Lopunny
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
1
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
1
Profecía
NormalEstado
—
—
40
1
Destructor
NormalFís.
100%
40
35
1
Fertilizante
TierraEstado
—
—
10
1
Ultrapuño
LuchaFís.
100%
40
30
1
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
1
Ojitos Tiernos
HadaEstado
100%
—
30
1
Salpicadura
NormalEstado
—
—
40
1
Manto Espejo
PsíquicoEsp.
100%
—
20
6
Aguante
NormalEstado
—
—
10
10
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
12
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
16
Beso Drenaje
HadaEsp.
100%
50
10
16
Ataque Rápido
NormalFís.
100%
40
30
20
Doble Patada
LuchaFís.
100%
30
30
23
Doble Golpe
NormalFís.
90%
35
10
23
Patada Salto
LuchaFís.
95%
100
10
24
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
28
Relevo
NormalEstado
—
—
40
31
Carantoña
HadaFís.
90%
90
10
32
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
36
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
36
Puño Mareo
NormalFís.
100%
70
10
40
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
40
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
40
Danza Amiga
NormalEstado
100%
—
15
44
Camelo
SiniestroEstado
100%
—
15
48
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
52
Deseo Cura
PsíquicoEstado
—
—
10
56
Patada Salto Alta
LuchaFís.
90%
130
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Acróbata
VoladorFís.
100%
55
15
MT03
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
MT04
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT05
Esfera Aural
LuchaEsp.
—
80
20
MT06
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT07
Puntapié
LuchaFís.
100%
65
20
MT08
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT09
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT10
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT11
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT12
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT13
Carantoña
HadaFís.
90%
90
10
MT14
Giro Vil
SiniestroFís.
100%
60
20
MT15
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT16
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
MT17
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT18
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
MT19
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT20
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
MT21
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT22
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT23
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
MT24
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT25
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT26
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
MT27
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT28
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT29
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
MT30
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT31
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT32
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT33
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT34
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT35
Masa Cósmica
PsíquicoEstado
—
—
20
MT36
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT37
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT38
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT39
Rayo Solar
PlantaEsp.
100%
120
10
MT40
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT41
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT42
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT43
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT44
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT45
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT46
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT47
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT48
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT49
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT50
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT51
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT52
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT53
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT54
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT55
Relevo
NormalEstado
—
—
40
MT56
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT57
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT58
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT59
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT60
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT61
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT62
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT63
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT64
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT65
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT66
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT67
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT68
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT69
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
MT70
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT71
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
MT72
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
MT73
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
—
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Última Baza
NormalFís.
100%
140
5
—
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
—
Cascabel Cura
NormalEstado
—
—
5
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
—
Triple Axel
HieloFís.
90%
20
10
—
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo · Humanoide
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Velocidad
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Lopunny
Disponible en 6 juegos, 7 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:Negro 2UltralunaUltrasolLeyendas Pokémon: ArceusEscudoEspada
Generación V
⚫
Negro 2 2 encuentros
Disponible▼
Grass spots
(2)
Castelia CityNv. 181%
Castelia CityNv. 184%
Generación VII
🌒
Ultraluna 1 encuentro
Disponible▼
Pedir ayuda
(1)
Bosque de PoniNv. 52-5515%
🌞
Ultrasol 1 encuentro
Disponible▼
Pedir ayuda
(1)
Bosque de PoniNv. 52-5515%
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« À la fin de la saison chaude, il mue et se recouvre d’une fourrure épaisse et légère pour se préparer à affronter le froid hivernal. »
Escudo
« Ist die heiße Jahreszeit vorbei, wechselt sein Fell zu einer Wollfaser, die viel Luft umschließt. So schützt sich Schlapor gegen die Kälte. »
Escudo
« Cuando acaba la estación más tórrida, le crece un nuevo pelaje muy mullido que lo prepara para el frío. »
Escudo
« Terminata la stagione calda, si prepara all’arrivo del freddo coprendosi di una pelliccia soffice e vaporosa. »
Escudo
« Once hot seasons are over, Lopunny’s coat will be replaced with fur that holds a lot of insulating air in preparation for colder weather. »
Escudo
« 暑い 季節が 終わると 空気を たくさん 含んだ 体毛に 生え変わり 寒さに 備える。 »
Escudo
« 当高温的季节结束后, 就会换上富含空气的 体毛,准备抵御寒冷。 »
Leyendas: Arceus
« Its fur is warm and yet remarkably light. This Pokémon kicks as though it were a master of karate, driving back its opponents with ease. »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Lockpin
🇬🇧 English
Lopunny
🇯🇵 漢字
ミミロップ
🇯🇵 Kana
ミミロップ
🇯🇵 Romaji
Mimilop
🇩🇪 Deutsch
Schlapor
🇪🇸 Español
Lopunny
🇮🇹 Italiano
Lopunny
🇰🇷 한국어
이어롭
🇨🇳 ZH-Hans
长耳兔
🇹🇼 ZH-Hant
長耳兔
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Lapin
🇬🇧 EN
Rabbit Pokémon
🇯🇵 JP
うさぎポケモン
🇩🇪 DE
Hasen-Pokémon
🎬Medios y galería
Gritos de audio
❓Preguntas frecuentes sobre Lopunny
¿De qué tipo es Lopunny?
Lopunny es un Pokémon de tipo Normal.
¿Puede Lopunny seguir evolucionando?
Lopunny es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Buneary, ya no evoluciona más.
¿Cuáles son las debilidades de Lopunny?
Lopunny es vulnerable a los movimientos de tipo Lucha (daño ×2). Lopunny no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Fantasma.
¿Cuál es la habilidad oculta de Lopunny?
La habilidad oculta de Lopunny es Flexibilidad. Sus habilidades habituales son Gran Encanto y Zoquete.
¿Dónde encontrar a Lopunny en Leyendas Pokémon: Z-A?
En Leyendas Pokémon: Z-A, Lopunny aparece en estado salvaje en la zona salvaje 18. Número en el Pokédex de Luminalia: 110. Todas las zonas salvajes
¿Cómo megaevolucionar a Lopunny?
Lopunny puede megaevolucionar en combate si lleva equipada la megapiedra correspondiente. Para Mega-Lopunny, la megapiedra necesaria es Lopunnita. En Pokémon Champions: en tienda por 2000 puntos de victoria.
¿Está Lopunny disponible en Pokémon Champions?
Sí, Lopunny es jugable en Pokémon Champions, al igual que Mega-Lopunny.
¿Se puede conseguir a Lopunny variocolor en Pokémon GO?