Vue d'ensemble
Génération
Gen IV
Diamant / Perle
N° National
#428
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Lapin
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
65
255
Attaque
76
255
Défense
84
255
Atq. Spé.
54
255
Déf. Spé.
96
255
Vitesse
105
255
Total
480
PV Min (Niv. 100)
240
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
334
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Normal).
Vulnérable (×2) — 1 type
Combat
×2
Normal (×1) — 16 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Immunisé (×0) — 1 type
Spectre
×0
Talents
Joli Sourire
Talent 1
Séduit parfois l'ennemi au contact.
Maladresse
Talent 2
Le Pokémon ne peut utiliser aucun objet tenu.
Échauffement
Empêche la paralysie.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Normal
Méga
Normal · Combat
Mega
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Retour
Normal
Phys
100%
—
20
1
Boul’Armure
Normal
Stat
—
—
40
1
Clairvoyance
Normal
Stat
—
—
40
1
Écras’Face
Normal
Phys
100%
40
35
1
Fertilisation
Sol
Stat
—
—
10
1
Mach Punch
Combat
Phys
100%
40
30
1
Reflet Magik
Psy
Stat
—
—
15
1
Regard Touchant
Fée
Stat
100%
—
30
1
Trempette
Normal
Stat
—
—
40
1
Voile Miroir
Psy
Spé
100%
—
20
6
Ténacité
Normal
Stat
—
—
10
10
Météores
Normal
Spé
—
60
20
12
Après Vous
Normal
Stat
—
—
15
16
Vampibaiser
Fée
Spé
100%
50
10
16
Vive-Attaque
Normal
Phys
100%
40
30
20
Double Pied
Combat
Phys
100%
30
30
23
Coup Double
Normal
Phys
90%
35
10
23
Pied Sauté
Combat
Phys
95%
100
10
24
Charme
Fée
Stat
100%
—
20
28
Relais
Normal
Stat
—
—
40
31
Câlinerie
Fée
Phys
90%
90
10
32
Coup d’Boule
Normal
Phys
100%
70
15
36
Hâte
Psy
Stat
—
—
30
36
Uppercut
Normal
Phys
100%
70
10
40
Close Combat
Combat
Phys
100%
120
5
40
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
40
Ten-Danse
Normal
Stat
100%
—
15
44
Flatterie
Ténèbres
Stat
100%
—
15
48
Rebond
Vol
Phys
85%
85
5
52
Vœu Soin
Psy
Stat
—
—
10
56
Pied Voltige
Combat
Phys
90%
130
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol · Humanoïde
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Vitesse
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 6 jeu(x), 7 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Noir 2
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Génération V
Noir 2 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Grass spots
(2)
Volucité
Niv. 18 1%
Volucité
Niv. 18 4%
Génération VII
Ultra-Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(1)
Forêt de Poni
Niv. 52-55 15%
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(1)
Forêt de Poni
Niv. 52-55 15%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Lockpin
18 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles. »
Blanc
« Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles. »
X
« Il détecte le moindre danger. Il file discrètement par petits bonds rapides quand il se sent menacé. »
Y
« Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles. »
Rubis Oméga
« Il détecte le moindre danger. Il file discrètement par petits bonds rapides quand il se sent menacé. »
Saphir Alpha
« Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles. »
Ultra-Soleil
« Il mue deux fois par an. Les écharpes et les chapeaux fabriqués à partir de ses poils tiennent bien chaud. »
Ultra-Lune
« Il est très vigilant et n’aime pas vraiment se battre, mais gare aux coups de patte dévastateurs qu’il peut décocher ! »
Épée
« Constamment sur le qui-vive, il donne des coups de pied particulièrement dévastateurs si une menace approche. »
Bouclier
« À la fin de la saison chaude, il mue et se recouvre d’une fourrure épaisse et légère pour se préparer à affronter le froid hivernal. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Lockpin
🇬🇧 English
Lopunny
🇯🇵 漢字
ミミロップ
🇯🇵 Kana
ミミロップ
🇯🇵 Romaji
Mimilop
🇩🇪 Deutsch
Schlapor
🇪🇸 Español
Lopunny
🇮🇹 Italiano
Lopunny
🇰🇷 한국어
이어롭
🇨🇳 ZH-Hans
长耳兔
🇹🇼 ZH-Hant
長耳兔
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Lapin
🇬🇧 EN
Rabbit Pokémon
🇯🇵 JP
うさぎポケモン
🇩🇪 DE
Hasen-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.