Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Lockpin auf Französisch · Lopunny auf Englisch · ミミロップ, Mimilop auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Schlapor ist ein Pokémon vom Typ Normal, Nr. 428 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 4. Kategorie: Hasen-Pokémon. Größe: 1,2 m, Gewicht: 33,3 kg.
Schlapor entwickelt sich aus Haspiror und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Charmebolzen und Tollpatsch. Versteckte Fähigkeit: Flexibilität. Schlapor ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf (Schaden ×2). Schlapor nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Generation
Generation 4
Diamant / Perl
Nationale Nr.
#428
Nationaler Pokédex
Kategorie
Hasen-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
65
255
Angriff
76
255
Verteidigung
84
255
Spezialangriff
54
255
Spezialverteidigung
96
255
Initiative
105
255
Gesamt
480
KP min. (Lv. 100)
240
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
334
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Normal). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Schlapor
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
1
Einigler
NormalStatus
—
—
40
1
Scharfblick
NormalStatus
—
—
40
1
Klaps
NormalPhys.
100%
40
35
1
Pflüger
BodenStatus
—
—
10
1
Tempohieb
KampfPhys.
100%
40
30
1
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
1
Kulleraugen
FeeStatus
100%
—
30
1
Platscher
NormalStatus
—
—
40
1
Spiegelcape
PsychoSpez.
100%
—
20
6
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
10
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
12
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
16
Diebeskuss
FeeSpez.
100%
50
10
16
Ruckzuckhieb
NormalPhys.
100%
40
30
20
Doppelkick
KampfPhys.
100%
30
30
23
Doppelschlag
NormalPhys.
90%
35
10
23
Sprungkick
KampfPhys.
95%
100
10
24
Charme
FeeStatus
100%
—
20
28
Stafette
NormalStatus
—
—
40
31
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
32
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
36
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
36
Irrschlag
NormalPhys.
100%
70
10
40
Nahkampf
KampfPhys.
100%
120
5
40
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
40
Zwango
NormalStatus
100%
—
15
44
Schmeichler
UnlichtStatus
100%
—
15
48
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
52
Heilopfer
PsychoStatus
—
—
10
56
Turmkick
KampfPhys.
90%
130
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Akrobatik
FlugPhys.
100%
55
15
TM03
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
TM04
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM05
Aurasphäre
KampfSpez.
—
80
20
TM06
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM07
Fußtritt
KampfPhys.
100%
65
20
TM08
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM09
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM10
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM11
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM12
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM13
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM14
Wirbler
UnlichtPhys.
100%
60
20
TM15
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM16
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM17
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM18
Nahkampf
KampfPhys.
100%
120
5
TM19
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM20
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM21
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM22
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM23
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
TM24
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM25
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM26
Kehrtwende
KäferPhys.
100%
70
20
TM27
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM28
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM29
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM30
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM31
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM32
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM33
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM34
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM35
Kosmik-Kraft
PsychoStatus
—
—
20
TM36
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM37
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM38
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM39
Solarstrahl
PflanzeSpez.
100%
120
10
TM40
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM41
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM42
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM43
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM44
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM45
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM46
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM47
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM48
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM49
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM50
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM51
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM52
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM53
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
TM54
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM55
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM56
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM57
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM58
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM59
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM60
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM61
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM62
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM63
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM64
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM65
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM66
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM67
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM68
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM69
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
TM70
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM71
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM72
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
TM73
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
—
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
—
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Vitalglocke
NormalStatus
—
—
5
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
—
Dreifach-Axel
EisPhys.
90%
20
10
—
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld · Humanotyp
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Initiative
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Schlapor findet
Verfügbar in 6 Spielen, 7 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„À la fin de la saison chaude, il mue et se recouvre d’une fourrure épaisse et légère pour se préparer à affronter le froid hivernal.“
Schild
„Ist die heiße Jahreszeit vorbei, wechselt sein Fell zu einer Wollfaser, die viel Luft umschließt. So schützt sich Schlapor gegen die Kälte.“
Schild
„Cuando acaba la estación más tórrida, le crece un nuevo pelaje muy mullido que lo prepara para el frío.“
Schild
„Terminata la stagione calda, si prepara all’arrivo del freddo coprendosi di una pelliccia soffice e vaporosa.“
Schild
„Once hot seasons are over, Lopunny’s coat will be replaced with fur that holds a lot of insulating air in preparation for colder weather.“
Schild
„暑い 季節が 終わると 空気を たくさん 含んだ 体毛に 生え変わり 寒さに 備える。“
Schild
„当高温的季节结束后, 就会换上富含空气的 体毛,准备抵御寒冷。“
Legenden: Arceus
„Its fur is warm and yet remarkably light. This Pokémon kicks as though it were a master of karate, driving back its opponents with ease.“
🌍Mehrsprachige Namen
🇫🇷 Français
Lockpin
🇬🇧 English
Lopunny
🇯🇵 漢字
ミミロップ
🇯🇵 Kana
ミミロップ
🇯🇵 Romaji
Mimilop
🇩🇪 Deutsch
Schlapor
🇪🇸 Español
Lopunny
🇮🇹 Italiano
Lopunny
🇰🇷 한국어
이어롭
🇨🇳 ZH-Hans
长耳兔
🇹🇼 ZH-Hant
長耳兔
Kategorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Lapin
🇬🇧 EN
Rabbit Pokémon
🇯🇵 JP
うさぎポケモン
🇩🇪 DE
Hasen-Pokémon
🎬Medien & Galerie
Audio-Schreie
❓Häufige Fragen zu Schlapor
Welchen Typ hat Schlapor?
Schlapor ist ein Pokémon vom Typ Normal.
Kann sich Schlapor noch weiterentwickeln?
Schlapor ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie: Es stammt von Haspiror ab und entwickelt sich nicht weiter.
Was sind die Schwächen von Schlapor?
Schlapor ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf (Schaden ×2). Schlapor nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Was ist die versteckte Fähigkeit von Schlapor?
Die versteckte Fähigkeit von Schlapor ist Flexibilität. Seine üblichen Fähigkeiten sind Charmebolzen und Tollpatsch.
Wo findet man Schlapor in Pokémon-Legenden: Z-A?
In Pokémon-Legenden: Z-A erscheint Schlapor wild in der Wildnis-Zone 18. Nummer im Illumina-City-Pokédex: 110. Alle Wildnis-Zonen
Wie lässt sich Schlapor Mega-entwickeln?
Schlapor kann im Kampf Mega-entwickeln, wenn es den passenden Mega-Stein trägt. Für Mega-Schlapor wird der Mega-Stein Schlapornit benötigt. In Pokémon Champions: im Shop für 2 000 PdV.
Ist Schlapor in Pokémon Champions verfügbar?
Ja, Schlapor ist in Pokémon Champions spielbar, ebenso wie Mega-Schlapor.