Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Estadísticas
Total 280 · punto fuerte: Ataque Especial (65) Detalle
Wattouat en francés · Mareep en inglés · メリープ, Merriep en japonés · Voltilamm en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Mareep es un Pokémon de tipo Eléctrico, n.º 179 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 2. Categoría: Pokémon Lana. Altura: 0,6 m, peso: 7,8 kg.
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Mareep
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Gruñido
NormalEstado
100%
—
40
4
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
8
Impactrueno
EléctricoEsp.
100%
40
30
11
Esporagodón
PlantaEstado
100%
—
40
15
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
18
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
22
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
25
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
29
Joya de Luz
RocaEsp.
100%
80
20
32
Chispazo
EléctricoEsp.
100%
80
15
36
Rizo Algodón
PlantaEstado
—
—
10
39
Brillo Mágico
HadaEsp.
100%
80
10
39
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
39
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
43
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
46
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT04
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT05
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
MT06
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
MT07
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT08
Campo Eléctrico
EléctricoEstado
—
—
10
MT09
Voltiocambio
EléctricoEsp.
100%
70
20
MT10
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT11
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
MT12
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT13
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT14
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT15
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT16
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT17
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT18
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT19
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT20
Eco Voz
NormalEsp.
100%
40
15
MT21
Voltio Cruel
EléctricoFís.
100%
90
15
MT22
Brillo Mágico
HadaEsp.
100%
80
10
MT23
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT24
Electrocañón
EléctricoEsp.
50%
120
5
MT25
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT26
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT27
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT28
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT29
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT30
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT31
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT32
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT33
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT34
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT35
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
MT36
Onda Anómala
EléctricoEstado
100%
—
15
MT37
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT38
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT39
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT40
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT41
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT42
Joya de Luz
RocaEsp.
100%
80
20
MT43
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT44
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT45
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT46
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT47
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT48
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT49
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT50
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT51
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
MT52
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT53
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT54
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT55
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT56
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
—
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
—
Campo Eléctrico
EléctricoEstado
—
—
10
—
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
—
Rastreo
NormalEstado
—
—
40
—
Camelo
SiniestroEstado
100%
—
15
—
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
—
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
—
Ataque Arena
TierraEstado
100%
—
15
—
Onda Anómala
EléctricoEstado
100%
—
15
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
—
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
—
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Cascabel Cura
NormalEstado
—
—
5
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
—
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Levitón
EléctricoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo · Monstruo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Mareep
Disponible en 20 juegos, 101 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:OroPlataColosseumEsmeraldaRojo FuegoVerde HojaPokémon XD: Tempestad OscuraDiamanteOro HeartGoldPerlaPlatinoPlata SoulSilverNegro 2Blanco 2XYUltralunaUltrasolEscarlataPúrpura
Generación II
🟡
Oro 9 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(9)
Route 32Nv. 620%Mañana
Route 32Nv. 620%Día
Route 32Nv. 610%Noche
Route 42Nv. 1330%Día
Route 42Nv. 1330%Noche
Route 42Nv. 1330%Mañana
Route 43Nv. 1510%Mañana
Route 43Nv. 155%Noche
Route 43Nv. 1510%Día
⚪
Plata 12 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(12)
Route 32Nv. 620%Día
Route 32Nv. 610%Noche
Route 32Nv. 620%Mañana
Route 42Nv. 1330%Mañana
Route 42Nv. 1330%Día
Route 42Nv. 1330%Noche
Route 43Nv. 1510%Mañana
Route 42Nv. 1520%Día
Route 42Nv. 1520%Noche
Route 43Nv. 155%Noche
Route 42Nv. 1520%Mañana
Route 43Nv. 1510%Día
Generación III
🎮
Colosseum 1 encuentro
Disponible▼
Snag
(1)
Phenac CityNv. 37100%
💚
Esmeralda 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Zona SafariNv. 3420%
Zona SafariNv. 3610%
🔥
Rojo Fuego 12 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(12)
Altering CaveNv. 35%
Altering CaveNv. 51%
Altering CaveNv. 510%
Altering CaveNv. 54%
Altering CaveNv. 720%
Altering CaveNv. 710%
Altering CaveNv. 920%
Altering CaveNv. 910%
Altering CaveNv. 114%
Altering CaveNv. 111%
Altering CaveNv. 1110%
Altering CaveNv. 135%
🌿
Verde Hoja 12 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(12)
Altering CaveNv. 35%
Altering CaveNv. 51%
Altering CaveNv. 510%
Altering CaveNv. 54%
Altering CaveNv. 720%
Altering CaveNv. 710%
Altering CaveNv. 920%
Altering CaveNv. 910%
Altering CaveNv. 114%
Altering CaveNv. 111%
Altering CaveNv. 1110%
Altering CaveNv. 135%
🎮
Pokémon XD: Tempestad Oscura 1 encuentro
Disponible▼
Snag
(1)
Cipher LabNv. 17100%
Generación IV
💎
Diamante 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Valley WindworksNv. 710%Requiere Pokéradar
Valley WindworksNv. 810%Requiere Pokéradar
Valley WindworksNv. 91%Requiere Pokéradar
Valley WindworksNv. 91%Requiere Pokéradar
🟡
Oro HeartGold 15 encuentros
Disponible▼
Huevo recibido de un PNJ
(1)
Violet CityNv. 1100%
Hierba alta
(14)
Route 32Nv. 610%Mañana
Route 32Nv. 610%Mañana
Route 32Nv. 65%Noche
Route 32Nv. 610%Día
Route 32Nv. 610%Día
Route 32Nv. 65%Noche
Route 42Nv. 1320%
Route 42Nv. 1310%
Route 43Nv. 155%Mañana
Route 43Nv. 155%Mañana
Route 43Nv. 155%Día
Route 43Nv. 155%Día
Route 43Nv. 164%Noche
Route 43Nv. 161%Noche
🦪
Perla 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Valley WindworksNv. 710%Requiere Pokéradar
Valley WindworksNv. 810%Requiere Pokéradar
Valley WindworksNv. 91%Requiere Pokéradar
Valley WindworksNv. 91%Requiere Pokéradar
🪙
Platino 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Valley WindworksNv. 1010%Requiere Pokéradar
Valley WindworksNv. 111%Requiere Pokéradar
Valley WindworksNv. 1110%Requiere Pokéradar
Valley WindworksNv. 121%Requiere Pokéradar
🤍
Plata SoulSilver 17 encuentros
Disponible▼
Huevo recibido de un PNJ
(1)
Violet CityNv. 1100%
Hierba alta
(16)
Route 32Nv. 610%Día
Route 32Nv. 610%Día
Route 32Nv. 65%Noche
Route 32Nv. 610%Mañana
Route 32Nv. 610%Mañana
Route 32Nv. 65%Noche
Route 42Nv. 1310%
Route 42Nv. 1320%
Route 42Nv. 1510%
Route 43Nv. 155%Día
Route 43Nv. 155%Día
Route 42Nv. 1510%
Route 43Nv. 155%Mañana
Route 43Nv. 155%Mañana
Route 43Nv. 161%Noche
Route 43Nv. 164%Noche
Generación V
⚫
Negro 2 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Floccesy RanchNv. 510%
⬜
Blanco 2 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Floccesy RanchNv. 510%
Generación VI
❎
X 1 encuentro
Disponible▼
Horda salvaje
(1)
Route 12Nv. 1335%
🟥
Y 1 encuentro
Disponible▼
Horda salvaje
(1)
Route 12Nv. 1335%
Generación VII
🌒
Ultraluna 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Rancho OhanaNv. 12-1530%
🌞
Ultrasol 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Rancho OhanaNv. 12-1530%
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Oro
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Plata
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Esmeralda
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rojo Fuego
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Verde Hoja
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Diamante
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Perla
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Platino
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Oro HeartGold
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Plata SoulSilver
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« If static elec tricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you. »
Plata
« Its fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week. »
Cristal
« It stores lots of air in its soft fur, allowing it to stay cool in summer and warm in winter. »
Rubí
« MAREEP’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail grows. »
Zafiro
« MAREEP’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail grows. »
Esmeralda
« Its fluffy wool rubs together and builds a static charge. The more energy is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows. »
Rojo Fuego
« Its fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week. »
Verde Hoja
« If static electricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you. »
Diamante
« Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. »
Perla
« Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. »
Platino
« Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. »
Oro HeartGold
« If static electricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you. »
Plata SoulSilver
« Its fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week. »
Negro
« Sa laine fournie enfle lorsqu’il accumule de l’électricité statique. Son contact peut choquer. »
Negro
« Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. »
Blanco
« Sa laine fournie enfle lorsqu’il accumule de l’électricité statique. Son contact peut choquer. »
Blanco
« Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. »
Negro 2
« When cold weather increases static electricity, its wool doubles in size and the tip of its tail glows slightly. »
Blanco 2
« When cold weather increases static electricity, its wool doubles in size and the tip of its tail glows slightly. »
« 털의 마찰로 정전기가 모인다. 전력이 많이 모일수록 꼬리 끝에 붙은 전구가 밝게 빛난다. »
Rubí Omega
« L’épaisse fourrure cotonneuse de Wattouat se charge d’électricité statique lorsqu’on la frotte. Plus elle est chargée, plus l’ampoule au bout de sa queue est lumineuse. »
Rubí Omega
« Voltilamms flauschiges, wollenes Fell erzeugt Reibung und statische Aufladung. Je höher die elektrische Ladung wird, desto heller leuchtet die Glühbirne an seinem Schweif. »
Rubí Omega
« Mareep tiene un pelaje lanudo suave que produce carga estática por el roce. Cuanto más se carga de electricidad estática, más brilla la bombilla que tiene en el extremo de la cola. »
Rubí Omega
« Il morbido manto lanoso di Mareep genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. La luminosità della lampadina sulla punta della coda dipende dalla potenza della carica elettrica. »
Rubí Omega
« Mareep’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows. »
« 털의 마찰로 정전기가 모인다. 전력이 많이 모일수록 꼬리 끝에 붙은 전구가 밝게 빛난다. »
Zafiro Alfa
« L’épaisse fourrure cotonneuse de Wattouat se charge d’électricité statique lorsqu’on la frotte. Plus elle est chargée, plus l’ampoule au bout de sa queue est lumineuse. »
Zafiro Alfa
« Voltilamms flauschiges, wollenes Fell erzeugt Reibung und statische Aufladung. Je höher die elektrische Ladung wird, desto heller leuchtet die Glühbirne an seinem Schweif. »
Zafiro Alfa
« Mareep tiene un pelaje lanudo suave que produce carga estática por el roce. Cuanto más se carga de electricidad estática, más brilla la bombilla que tiene en el extremo de la cola. »
Zafiro Alfa
« Il morbido manto lanoso di Mareep genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. La luminosità della lampadina sulla punta della coda dipende dalla potenza della carica elettrica. »
Zafiro Alfa
« Mareep’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows. »
Mareep es vulnerable a los movimientos de tipo Tierra (daño ×2).
¿Cuál es la habilidad oculta de Mareep?
La habilidad oculta de Mareep es Más. Su habilidad habitual es Electricidad Estática.
¿Dónde encontrar a Mareep en Leyendas Pokémon: Z-A?
En Leyendas Pokémon: Z-A, Mareep aparece en estado salvaje en la zona salvaje 1 (nv. 3-5). Número en el Pokédex de Luminalia: 24. Todas las zonas salvajes
¿Se puede conseguir a Mareep variocolor en Pokémon GO?