Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 280 · punto di forza: Attacco Speciale (65) Dettaglio
Wattouat in francese · Mareep in inglese · メリープ, Merriep in giapponese · Voltilamm in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Mareep è un Pokémon di tipo Elettro, n. 179 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 2. Categoria: Pokémon Lana. Altezza: 0,6 m, peso: 7,8 kg.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Mareep
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Ruggito
NormaleStato
100%
—
40
4
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
8
Tuonoshock
ElettroSpe.
100%
40
30
11
Cottonspora
ErbaStato
100%
—
40
15
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
18
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
22
Energisfera
ElettroSpe.
100%
—
10
25
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
29
Gemmoforza
RocciaSpe.
100%
80
20
32
Scarica
ElettroSpe.
100%
80
15
36
Cotonscudo
ErbaStato
—
—
10
39
Magibrillio
FollettoSpe.
100%
80
10
39
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
39
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
43
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
46
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT04
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT05
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
MT06
Energisfera
ElettroSpe.
100%
—
10
MT07
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT08
Campo Elettrico
ElettroStato
—
—
10
MT09
Invertivolt
ElettroSpe.
100%
70
20
MT10
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT11
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
MT12
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT13
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT14
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT15
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT16
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT17
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT18
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT19
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT20
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT21
Sprizzalampo
ElettroFis.
100%
90
15
MT22
Magibrillio
FollettoSpe.
100%
80
10
MT23
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT24
Falcecannone
ElettroSpe.
50%
120
5
MT25
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT26
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT27
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT28
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT29
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT30
Agilità
PsicoStato
—
—
30
MT31
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT32
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT33
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT34
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT35
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
MT36
Elettromistero
ElettroStato
100%
—
15
MT37
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT38
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT39
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT40
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT41
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT42
Gemmoforza
RocciaSpe.
100%
80
20
MT43
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT44
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT45
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT46
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT47
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT48
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT49
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT50
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT51
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
MT52
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT53
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT54
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT55
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT56
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Cortesia
NormaleStato
—
—
15
—
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
—
Campo Elettrico
ElettroStato
—
—
10
—
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
—
Segugio
NormaleStato
—
—
40
—
Adulazione
BuioStato
100%
—
15
—
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
—
Agilità
PsicoStato
—
—
30
—
Turbosabbia
TerraStato
100%
—
15
—
Elettromistero
ElettroStato
100%
—
15
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
—
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
—
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Cortesia
NormaleStato
—
—
15
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Rintoccasana
NormaleStato
—
—
5
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
—
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Magnetascesa
ElettroStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo · Mostro
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Mareep
Disponibile in 20 giochi, 101 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Oro
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rosso Fuoco
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Verde Foglia
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamante
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perla
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Oro
« If static elec tricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you. »
Argento
« Its fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week. »
Cristallo
« It stores lots of air in its soft fur, allowing it to stay cool in summer and warm in winter. »
Rubino
« MAREEP’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail grows. »
Zaffiro
« MAREEP’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail grows. »
Smeraldo
« Its fluffy wool rubs together and builds a static charge. The more energy is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows. »
Rosso Fuoco
« Its fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week. »
Verde Foglia
« If static electricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you. »
Diamante
« Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. »
Perla
« Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. »
Platino
« Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. »
Oro HeartGold
« If static electricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you. »
Argento SoulSilver
« Its fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week. »
Nera
« Sa laine fournie enfle lorsqu’il accumule de l’électricité statique. Son contact peut choquer. »
Nera
« Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. »
Bianca
« Sa laine fournie enfle lorsqu’il accumule de l’électricité statique. Son contact peut choquer. »
Bianca
« Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. »
Nera 2
« When cold weather increases static electricity, its wool doubles in size and the tip of its tail glows slightly. »
Bianca 2
« When cold weather increases static electricity, its wool doubles in size and the tip of its tail glows slightly. »
« 털의 마찰로 정전기가 모인다. 전력이 많이 모일수록 꼬리 끝에 붙은 전구가 밝게 빛난다. »
Rubino Omega
« L’épaisse fourrure cotonneuse de Wattouat se charge d’électricité statique lorsqu’on la frotte. Plus elle est chargée, plus l’ampoule au bout de sa queue est lumineuse. »
Rubino Omega
« Voltilamms flauschiges, wollenes Fell erzeugt Reibung und statische Aufladung. Je höher die elektrische Ladung wird, desto heller leuchtet die Glühbirne an seinem Schweif. »
Rubino Omega
« Mareep tiene un pelaje lanudo suave que produce carga estática por el roce. Cuanto más se carga de electricidad estática, más brilla la bombilla que tiene en el extremo de la cola. »
Rubino Omega
« Il morbido manto lanoso di Mareep genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. La luminosità della lampadina sulla punta della coda dipende dalla potenza della carica elettrica. »
Rubino Omega
« Mareep’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows. »
« 털의 마찰로 정전기가 모인다. 전력이 많이 모일수록 꼬리 끝에 붙은 전구가 밝게 빛난다. »
Zaffiro Alpha
« L’épaisse fourrure cotonneuse de Wattouat se charge d’électricité statique lorsqu’on la frotte. Plus elle est chargée, plus l’ampoule au bout de sa queue est lumineuse. »
Zaffiro Alpha
« Voltilamms flauschiges, wollenes Fell erzeugt Reibung und statische Aufladung. Je höher die elektrische Ladung wird, desto heller leuchtet die Glühbirne an seinem Schweif. »
Zaffiro Alpha
« Mareep tiene un pelaje lanudo suave que produce carga estática por el roce. Cuanto más se carga de electricidad estática, más brilla la bombilla que tiene en el extremo de la cola. »
Zaffiro Alpha
« Il morbido manto lanoso di Mareep genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. La luminosità della lampadina sulla punta della coda dipende dalla potenza della carica elettrica. »
Zaffiro Alpha
« Mareep’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows. »
Mareep è vulnerabile alle mosse di tipo Terra (danni ×2).
Qual è l'Abilità speciale di Mareep?
L'Abilità speciale di Mareep è Più. La sua Abilità abituale è Statico.
Dove trovare Mareep in Leggende Pokémon: Z-A?
In Leggende Pokémon: Z-A, Mareep compare allo stato selvatico nell'area selvaggia 1 (lv. 3-5). Numero nel Pokédex di Luminalia: 24. Tutte le aree selvagge