Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Persian en francés · Persian en inglés · ペルシアン, Persian en japonés · Snobilikat en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Persian es un Pokémon de tipo Normal, n.º 53 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 1. Categoría: Pokémon Gato Fino. Altura: 1 m, peso: 32 kg.
Persian evoluciona de Meowth y ya no evoluciona más.
Habilidades: Flexibilidad y Experto. Habilidad oculta: Nerviosismo. Persian es vulnerable a los movimientos de tipo Lucha (daño ×2). Persian no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Fantasma.
Generación
Generación 1
Rojo / Azul / Amarillo
N.º Nacional
#053
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Gato Fino
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
65
255
Ataque
70
255
Defensa
60
255
Ataque Especial
65
255
Defensa Especial
65
255
Velocidad
115
255
Total
440
PS mín. (Nv. 100)
240
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
334
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Normal). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Persian
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Joya de Luz
RocaEsp.
100%
80
20
1
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
1
Sorpresa
NormalFís.
100%
40
10
1
Arañazo
NormalFís.
100%
40
35
1
Hipnosis
PsíquicoEstado
60%
—
20
1
Trapicheo
SiniestroEstado
100%
—
10
1
Gruñido
NormalEstado
100%
—
40
1
Amago
NormalFís.
100%
30
10
12
Día de Pago
NormalFís.
100%
40
20
16
Mordisco
SiniestroFís.
100%
60
25
20
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
22
Finta
SiniestroFís.
—
60
20
24
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
31
Golpes Furia
NormalFís.
80%
18
15
36
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
42
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
48
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
54
Carantoña
HadaFís.
90%
90
10
56
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
61
Tajo Umbrío
SiniestroFís.
100%
70
15
61
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Alarido
SiniestroEsp.
95%
55
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT04
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT05
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
MT06
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
MT07
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT08
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
MT09
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT10
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT11
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT12
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT13
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
MT14
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT15
Rayo Burbuja
AguaEsp.
100%
65
20
MT16
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT17
Carantoña
HadaFís.
90%
90
10
MT18
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
MT19
Pesadilla
FantasmaEstado
100%
—
15
MT20
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
MT21
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT22
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
MT23
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT24
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT25
Mimético
NormalEstado
—
—
10
MT26
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT27
Cabezazo
NormalFís.
100%
130
10
MT28
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT29
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT30
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT31
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
MT32
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT33
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT34
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
MT35
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
MT36
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT37
Detección
LuchaEstado
—
—
5
MT38
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
MT39
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT40
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT41
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT42
Eco Voz
NormalEsp.
100%
40
15
MT43
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT44
Electrocañón
EléctricoEsp.
50%
120
5
MT45
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
MT46
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT47
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT48
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT49
Falso Tortazo
NormalFís.
100%
40
40
MT50
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT51
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT52
Furia
NormalFís.
100%
20
20
MT53
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT54
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT55
Garra Metal
AceroFís.
95%
50
35
MT56
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT57
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT58
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT59
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT60
Día de Pago
NormalFís.
100%
40
20
MT61
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT62
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
MT63
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT64
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT65
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT66
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT67
Venganza
NormalFís.
—
—
10
MT68
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
MT69
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT70
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT71
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT72
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT73
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
MT74
Joya de Luz
RocaEsp.
100%
80
20
MT75
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT76
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT77
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT78
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT79
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT80
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT81
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT82
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
MT83
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT84
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT85
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT86
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT87
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT88
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT89
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT90
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT91
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT92
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT93
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
MT94
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT95
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
MT96
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
MT97
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
—
Pesadilla
FantasmaEstado
100%
—
15
—
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Última Baza
NormalFís.
100%
140
5
—
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
—
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
—
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
—
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Velocidad
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Persian
Disponible en 12 juegos, 52 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:CristalPlataRojo FuegoVerde HojaPlata SoulSilverZafiro AlfaRubí OmegaLet’s Go, Pikachu!EscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación II
💠
Cristal 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Route 7Nv. 1810%Noche
⚪
Plata 3 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Route 7Nv. 195%Día
Route 7Nv. 195%Noche
Route 7Nv. 195%Mañana
Generación III
🔥
Rojo Fuego 18 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(18)
Kindle RoadNv. 374%
Treasure BeachNv. 374%
Cape BrinkNv. 374%
Bond BridgeNv. 374%
Bond BridgeNv. 401%
Kindle RoadNv. 401%
Treasure BeachNv. 401%
Cape BrinkNv. 401%
Five Isle MeadowNv. 474%
Water PathNv. 474%
Canyon EntranceNv. 474%
Ruin ValleyNv. 494%
Sevault CanyonNv. 494%
Five Isle MeadowNv. 501%
Water PathNv. 501%
Canyon EntranceNv. 501%
Ruin ValleyNv. 521%
Sevault CanyonNv. 521%
🌿
Verde Hoja 18 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(18)
Treasure BeachNv. 374%
Cape BrinkNv. 374%
Bond BridgeNv. 374%
Kindle RoadNv. 374%
Treasure BeachNv. 401%
Cape BrinkNv. 401%
Bond BridgeNv. 401%
Kindle RoadNv. 401%
Canyon EntranceNv. 474%
Five Isle MeadowNv. 474%
Water PathNv. 474%
Sevault CanyonNv. 494%
Ruin ValleyNv. 494%
Canyon EntranceNv. 501%
Five Isle MeadowNv. 501%
Water PathNv. 501%
Sevault CanyonNv. 521%
Ruin ValleyNv. 521%
Generación IV
🤍
Plata SoulSilver 5 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(5)
Route 7Nv. 194%
Route 7Nv. 191%
Cerulean Cave 1FNv. 3810%Mañana
Cerulean Cave 1FNv. 3810%Día
Cerulean Cave 1FNv. 394%
Generación VI
🔵
Zafiro Alfa 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Isla EspejismoNv. 36-3810%
🔴
Rubí Omega 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Isla EspejismoNv. 36-3810%
Generación VII
⚡
Let’s Go, Pikachu! 1 encuentro
Disponible▼
Pokémon regalado
(1)
Vermilion CityNv. 32100%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Plata
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Cristal
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rojo Fuego
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Verde Hoja
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Plata SoulSilver
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rubí Omega
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Zafiro Alfa
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Although its fur has many admirers, it is tough to raise as a pet because of its fickle meanness. »
Azul
« Although its fur has many admirers, it is tough to raise as a pet because of its fickle meanness. »
Amarillo
« The gem in its forehead glows on its own! It walks with all the grace and elegance of a proud queen. »
Oro
« Many adore it for its sophisticated air. However, it will lash out and scratch for little reason. »
Plata
« Its lithe muscles allow it to walk without making a sound. It attacks in an instant. »
Cristal
« Behind its lithe, elegant appearance lies a barbaric side. It will tear apart its prey on a mere whim. »
Rubí
« PERSIAN has six bold whiskers that give it a look of toughness. The whiskers sense air movements to determine what is in the POKéMON’s surrounding vicinity. It becomes docile if grabbed by the whiskers. »
Zafiro
« PERSIAN has six bold whiskers that give it a look of toughness. The whiskers sense air movements to determine what is in the POKéMON’s surrounding vicinity. It becomes docile if grabbed by the whiskers. »
Esmeralda
« A PERSIAN’s six bold whiskers sense air movements to determine what is in its vicinity. It becomes docile if grabbed by the whiskers. »
Rojo Fuego
« Has a vicious temperament. Beware if it raises its tail straight up. It is a signal that it is about to pounce and bite. »
Verde Hoja
« Although its fur has many admirers, it is tough to raise as a pet because of its fickle meanness. »
Diamante
« A very haughty Pokémon. Among fans, the size of the jewel in its forehead is a topic of much talk. »
Perla
« A very haughty Pokémon. Among fans, the size of the jewel in its forehead is a topic of much talk. »
Platino
« A very haughty Pokémon. Among fans, the size of the jewel in its forehead is a topic of much talk. »
Oro HeartGold
« Many adore it for its sophisticated air. However, it will lash out and scratch for little reason. »
Plata SoulSilver
« Its lithe muscles allow it to walk without making a sound. It attacks in an instant. »
Negro
« Un Pokémon très snob. La taille du joyau qui orne son front alimente bien des débats parmi ses fans. »
Negro
« A very haughty Pokémon. Among fans, the size of the jewel in its forehead is a topic of much talk. »
Blanco
« Un Pokémon très snob. La taille du joyau qui orne son front alimente bien des débats parmi ses fans. »
Blanco
« A very haughty Pokémon. Among fans, the size of the jewel in its forehead is a topic of much talk. »
Negro 2
« A very haughty Pokémon. Among fans, the size of the jewel in its forehead is a topic of much talk. »
Blanco 2
« A very haughty Pokémon. Among fans, the size of the jewel in its forehead is a topic of much talk. »
« 튼튼한 6가닥의 수염은 공기의 움직임으로 주변의 상태를 파악하는 역할을 한다. 수염을 잡히면 얌전해진다. »
Rubí Omega
« Persian a six grosses vibrisses qui lui donnent un air costaud et lui permettent de sentir les mouvements de l’air pour savoir ce qui se trouve à proximité. Il devient docile lorsqu’on l’attrape par les moustaches. »
Rubí Omega
« Snobilikat hat sechs dicke Schnurrhaare, wodurch es Furcht einflößend wirkt. Durch diese nimmt es wahr, wenn sich etwas in seiner Nähe bewegt. Es wird sehr zutraulich, wenn man es an den Schnurrhaaren berührt. »
Rubí Omega
« Persian tiene seis llamativos bigotes que le dan un aspecto feroz. Además, le sirven para detectar el movimiento del aire, delator de la presencia cercana de algún Pokémon. Si se le agarra por los bigotes, se vuelve dócil. »
Rubí Omega
« Persian è dotato di sei baffetti furbi che gli conferiscono un aspetto forte. I baffi captano ogni movimento dell’aria riconoscendo presenze vicine. Se afferrato per i baffi, diventa docile. »
Rubí Omega
« Persian has six bold whiskers that give it a look of toughness. The whiskers sense air movements to determine what is in the Pokémon’s surrounding vicinity. It becomes docile if grabbed by the whiskers. »
« 튼튼한 6가닥의 수염은 공기의 움직임으로 주변의 상태를 파악하는 역할을 한다. 수염을 잡히면 얌전해진다. »
Zafiro Alfa
« Persian a six grosses vibrisses qui lui donnent un air costaud et lui permettent de sentir les mouvements de l’air pour savoir ce qui se trouve à proximité. Il devient docile lorsqu’on l’attrape par les moustaches. »
Zafiro Alfa
« Snobilikat hat sechs dicke Schnurrhaare, wodurch es Furcht einflößend wirkt. Durch diese nimmt es wahr, wenn sich etwas in seiner Nähe bewegt. Es wird sehr zutraulich, wenn man es an den Schnurrhaaren berührt. »
Zafiro Alfa
« Persian tiene seis llamativos bigotes que le dan un aspecto feroz. Además, le sirven para detectar el movimiento del aire, delator de la presencia cercana de algún Pokémon. Si se le agarra por los bigotes, se vuelve dócil. »
Zafiro Alfa
« Persian è dotato di sei baffetti furbi che gli conferiscono un aspetto forte. I baffi captano ogni movimento dell’aria riconoscendo presenze vicine. Se afferrato per i baffi, diventa docile. »
Zafiro Alfa
« Persian has six bold whiskers that give it a look of toughness. The whiskers sense air movements to determine what is in the Pokémon’s surrounding vicinity. It becomes docile if grabbed by the whiskers. »