Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Qwilfish en francés · Qwilfish en inglés · ハリーセン, Harysen en japonés · Baldorfish en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Qwilfish es un Pokémon de tipo Agua y Veneno, n.º 211 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 2. Categoría: Pokémon Globo. Altura: 0,5 m, peso: 3,9 kg.
Habilidades: Punto Tóxico y Nado Rápido. Habilidad oculta: Intimidación. Qwilfish es vulnerable a los movimientos de tipo Eléctrico, Tierra y Psíquico (daño ×2).
Generación
Generación 2
Oro / Plata
N.º Nacional
#211
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Globo
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
65
255
Ataque
95
255
Defensa
75
255
Ataque Especial
55
255
Defensa Especial
55
255
Velocidad
85
255
Total
430
PS mín. (Nv. 100)
240
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
334
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Agua / Veneno). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Qwilfish
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Picotazo Veneno
VenenoFís.
100%
15
35
1
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
4
Fortaleza
NormalEstado
—
—
30
8
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
12
Aguijón Letal
BichoFís.
100%
50
25
13
Burbuja
AguaEsp.
100%
40
30
16
Reducción
NormalEstado
—
—
10
17
Rodar
RocaFís.
90%
30
20
20
Púas
TierraEstado
—
—
20
24
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
28
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
28
Desquite
LuchaFís.
100%
60
10
32
Pin Misil
BichoFís.
95%
25
20
36
Púas Tóxicas
VenenoEstado
—
—
20
40
Escupir
NormalEsp.
100%
—
10
40
Reserva
NormalEstado
—
—
20
44
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
48
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
48
Acua Cola
AguaFís.
90%
90
10
52
Acupresión
NormalEstado
—
—
30
56
Mismo Destino
FantasmaEstado
—
—
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
MT03
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
MT04
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT05
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
MT06
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT07
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT08
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT09
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT10
Bomba Ácida
VenenoEsp.
100%
40
20
MT11
Bomba Lodo
VenenoEsp.
100%
90
10
MT12
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
MT13
Niebla
HieloEstado
—
—
30
MT14
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT15
Cascada
AguaFís.
100%
80
15
MT16
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT17
Infortunio
FantasmaEsp.
100%
65
10
MT18
Carga Tóxica
VenenoEsp.
100%
65
10
MT19
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT20
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT21
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
MT22
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT23
Onda Tóxica
VenenoEsp.
100%
95
10
MT24
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT25
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT26
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT27
Pin Misil
BichoFís.
95%
25
20
MT28
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
MT29
Autodestrucción
NormalFís.
100%
200
5
MT30
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
MT31
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT32
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT33
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT34
Viraje
AguaFís.
100%
60
20
MT35
Escaldar
AguaEsp.
100%
80
15
MT36
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT37
Explosión
NormalFís.
100%
250
5
MT38
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT39
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT40
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT41
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT42
Granizo
HieloEstado
—
—
10
MT43
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT44
Giro Bola
AceroFís.
100%
—
5
MT45
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT46
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT47
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT48
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT49
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT50
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT51
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT52
Púas
TierraEstado
—
—
20
MT53
Púas Tóxicas
VenenoEstado
—
—
20
MT54
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
MT55
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
MT56
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT57
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT58
Cola Veneno
VenenoFís.
100%
50
25
MT59
Ráfaga Escamas
DragónFís.
90%
25
20
MT60
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT61
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT62
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT63
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT64
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT65
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT66
Rodar
RocaFís.
90%
30
20
MT67
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
MT68
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT69
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT70
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT71
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT72
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT73
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT74
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT75
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT76
Desquite
LuchaFís.
100%
60
10
MT77
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT78
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Acua Jet
AguaFís.
100%
40
20
—
Bomba Ácida
VenenoEsp.
100%
40
20
—
Niebla
HieloEstado
—
—
30
—
Rayo Burbuja
AguaEsp.
100%
65
20
—
Autodestrucción
NormalFís.
100%
200
5
—
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
—
Impresionar
FantasmaFís.
100%
30
15
—
Azote
NormalFís.
100%
—
15
—
Mil Púas Tóxicas
VenenoFís.
100%
60
10
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
—
Supersónico
NormalEstado
55%
—
20
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
—
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
—
Autodestrucción
NormalFís.
100%
200
5
—
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
—
Acua Cola
AguaFís.
90%
90
10
—
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
—
Allanador Férreo
AceroFís.
100%
130
5
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
—
Ráfaga Escamas
DragónFís.
90%
25
20
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Rodar
RocaFís.
90%
30
20
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Agua 2
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Qwilfish
Disponible en 21 juegos, 99 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:CristalOroPlataColosseumRojo FuegoDiamanteOro HeartGoldPerlaPlatinoPlata SoulSilverNegroNegro 2BlancoBlanco 2XYLeyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación II
💠
Cristal 11 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(3)
Route 32Nv. 2020%Enjambre activo
Route 32Nv. 2035%Enjambre activo
Route 32Nv. 2010%Enjambre activo
Caña Vieja
(1)
Route 32Nv. 515%Enjambre activo
Supercaña
(7)
Route 32Nv. 4040%Enjambre activo
Route 32Nv. 4020%Enjambre activo
Route 32Nv. 4010%Enjambre activo
Route 13Nv. 4010%
Route 32Nv. 4030%Enjambre activo
Route 32Nv. 4010%Enjambre activo
Route 12Nv. 4010%
🟡
Oro 11 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(3)
Route 32Nv. 2020%Enjambre activo
Route 32Nv. 2035%Enjambre activo
Route 32Nv. 2010%Enjambre activo
Caña Vieja
(1)
Route 32Nv. 515%Enjambre activo
Supercaña
(7)
Route 13Nv. 4010%
Route 32Nv. 4040%Enjambre activo
Route 32Nv. 4020%Enjambre activo
Route 32Nv. 4010%Enjambre activo
Route 32Nv. 4030%Enjambre activo
Route 32Nv. 4010%Enjambre activo
Route 12Nv. 4010%
⚪
Plata 11 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(3)
Route 32Nv. 2035%Enjambre activo
Route 32Nv. 2010%Enjambre activo
Route 32Nv. 2020%Enjambre activo
Caña Vieja
(1)
Route 32Nv. 515%Enjambre activo
Supercaña
(7)
Route 32Nv. 4030%
Route 32Nv. 4010%
Route 12Nv. 4010%
Route 32Nv. 4040%
Route 32Nv. 4020%
Route 32Nv. 4010%
Route 13Nv. 4010%
Generación III
🎮
Colosseum 1 encuentro
Disponible▼
Snag
(1)
Pyrite CaveNv. 33100%
🔥
Rojo Fuego 9 encuentros
Disponible▼
Supercaña
(9)
Memorial PillarNv. 15-2540%
Green PathNv. 15-2540%
Trainer TowerNv. 15-2540%
Water LabyrinthNv. 15-2540%
Five Isle MeadowNv. 15-2540%
Outcast IslandNv. 15-2540%
Water PathNv. 15-2540%
Tanoby RuinsNv. 15-2540%
Resort GorgeousNv. 15-2540%
Generación IV
💎
Diamante 1 encuentro
Disponible▼
Supercaña
(1)
Iron IslandNv. 20-4015%
🟡
Oro HeartGold 12 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(4)
Route 32Nv. 2015%Enjambre activo
Route 32Nv. 205%
Route 32Nv. 2040%Enjambre activo
Route 32Nv. 2010%Enjambre activo
Caña Vieja
(1)
Route 32Nv. 1015%Enjambre activo
Supercaña
(7)
Route 32Nv. 4030%Enjambre activo
Route 32Nv. 4010%
Route 12Nv. 4010%Enjambre activo
Route 32Nv. 4040%Enjambre activo
Route 32Nv. 4015%Enjambre activo
Route 32Nv. 405%Enjambre activo
Route 13Nv. 4010%
🦪
Perla 1 encuentro
Disponible▼
Supercaña
(1)
Iron IslandNv. 20-4015%
🪙
Platino 1 encuentro
Disponible▼
Supercaña
(1)
Iron IslandNv. 20-5015%
🤍
Plata SoulSilver 12 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(4)
Route 32Nv. 2015%Enjambre activo
Route 32Nv. 205%
Route 32Nv. 2010%Enjambre activo
Route 32Nv. 2040%Enjambre activo
Caña Vieja
(1)
Route 32Nv. 1015%Enjambre activo
Supercaña
(7)
Route 32Nv. 4030%Enjambre activo
Route 32Nv. 4010%
Route 12Nv. 4010%Enjambre activo
Route 32Nv. 4040%Enjambre activo
Route 32Nv. 4015%Enjambre activo
Route 32Nv. 405%Enjambre activo
Route 13Nv. 4010%
Generación V
⚫
Negro 3 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(3)
Route 17Nv. 35-6040%
P2 LaboratoryNv. 35-6040%
Route 18Nv. 35-6040%
⚫
Negro 2 8 encuentros
Disponible▼
Supercaña
(6)
Route 4Nv. 50-701%
Virbank CityNv. 50-704%
Virbank ComplexNv. 50-704%
Route 4Nv. 50-704%
Virbank CityNv. 50-701%
Virbank ComplexNv. 50-701%
Super rod spots
(2)
P2 LaboratoryNv. 35-6040%
Route 4Nv. 40-6040%
⬜
Blanco 3 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(3)
Route 18Nv. 35-6040%
P2 LaboratoryNv. 35-6040%
Route 17Nv. 35-6040%
⬜
Blanco 2 8 encuentros
Disponible▼
Supercaña
(6)
Route 4Nv. 50-701%
Virbank CityNv. 50-704%
Virbank ComplexNv. 50-704%
Route 4Nv. 50-704%
Virbank CityNv. 50-701%
Virbank ComplexNv. 50-701%
Super rod spots
(2)
P2 LaboratoryNv. 35-6040%
Route 4Nv. 40-6040%
Generación VI
❎
X 1 encuentro
Disponible▼
Supercaña
(1)
Route 8Nv. 3560%
🟥
Y 1 encuentro
Disponible▼
Supercaña
(1)
Route 8Nv. 3560%
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Oro
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Plata
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Cristal
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rojo Fuego
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Diamante
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Perla
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Platino
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Oro HeartGold
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Plata SoulSilver
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« To fire its poison spikes, it must inflate its body by drinking over 2.6 gallons of water all at once. »
Plata
« The small spikes covering its body developed from scales. They in ject a toxin that causes fainting. »
Cristal
« When faced with a larger opponent, it swallows as much water as it can to match the opponent's size. »
Rubí
« QWILFISH sucks in water, inflating itself. This POKéMON uses the pressure of the water it swallowed to shoot toxic quills all at once from all over its body. It finds swimming somewhat challenging. »
Zafiro
« QWILFISH sucks in water, inflating itself. This POKéMON uses the pressure of the water it swallowed to shoot toxic quills all at once from all over its body. It finds swimming somewhat challenging. »
Esmeralda
« A QWILFISH uses the pressure of water it swallows to shoot toxic quills all at once from all over its body. It finds swimming to be somewhat challenging. »
Rojo Fuego
« The small spikes covering its body developed from scales. They inject a toxin that causes fainting. »
Verde Hoja
« To fire its poison spikes, it must inflate its body by drinking over 2.6 gallons of water all at once. »
Diamante
« It shoots the poison spines on its body in all directions. Its round form makes it a poor swimmer. »
Perla
« It shoots the poison spines on its body in all directions. Its round form makes it a poor swimmer. »
Platino
« It shoots the poison spines on its body in all directions. Its round form makes it a poor swimmer. »
Oro HeartGold
« To fire its poison spikes, it must inflate its body by drinking over 2.6 gallons of water all at once. »
Plata SoulSilver
« The small spikes covering its body developed from scales. They inject a toxin that causes fainting. »
Negro
« Il envoie ses piquants empoisonnés à la ronde. Sa forme sphérique en fait un piètre nageur. »
Negro
« It shoots the poison spines on its body in all directions. Its round form makes it a poor swimmer. »
Blanco
« Il envoie ses piquants empoisonnés à la ronde. Sa forme sphérique en fait un piètre nageur. »
Blanco
« It shoots the poison spines on its body in all directions. Its round form makes it a poor swimmer. »
Negro 2
« It shoots the poison spines on its body in all directions. Its round form makes it a poor swimmer. »
Blanco 2
« It shoots the poison spines on its body in all directions. Its round form makes it a poor swimmer. »
« 들이마신 물의 힘을 이용하여 전신의 독침을 일제히 쏘아댄다. 헤엄치는 것이 조금 서툰 포켓몬이다. »
Rubí Omega
« Qwilfish se gonfle en aspirant de l’eau. Ce Pokémon utilise la pression de l’eau avalée pour envoyer d’un coup les pointes toxiques de son corps. Nager lui demande un gros effort. »
Rubí Omega
« Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln aus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung. »
Rubí Omega
« Qwilfish bebe agua y se hincha, y a continuación usa la presión del agua que ha tragado para lanzar púas tóxicas por todo el cuerpo. Para este Pokémon nadar es una especie de desafío. »
Rubí Omega
« Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell’acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore. »
Rubí Omega
« Qwilfish sucks in water, inflating itself. This Pokémon uses the pressure of the water it swallowed to shoot toxic quills all at once from all over its body. It finds swimming somewhat challenging. »
« 들이마신 물의 힘을 이용하여 전신의 독침을 일제히 쏘아댄다. 헤엄치는 것이 조금 서툰 포켓몬이다. »
Zafiro Alfa
« Qwilfish se gonfle en aspirant de l’eau. Ce Pokémon utilise la pression de l’eau avalée pour envoyer d’un coup les pointes toxiques de son corps. Nager lui demande un gros effort. »
Zafiro Alfa
« Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung. »
Zafiro Alfa
« Qwilfish bebe agua y se hincha, y a continuación usa la presión del agua que ha tragado para lanzar púas tóxicas por todo el cuerpo. Para este Pokémon nadar es una especie de desafío. »
Zafiro Alfa
« Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell’acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore. »
Zafiro Alfa
« Qwilfish sucks in water, inflating itself. This Pokémon uses the pressure of the water it swallowed to shoot toxic quills all at once from all over its body. It finds swimming somewhat challenging. »
« Lorsqu’il est confronté à plus gros que lui, il avale autant d’eau que possible pour égaler le gabarit de son adversaire. »
Espada
« Sieht es sich einem größeren Feind gegenüber, schluckt es massenweise Wasser, um seinen Körper aufzublähen und größer zu wirken. »
Espada
« Cuando su rival es mayor que él, infla el cuerpo bebiendo agua hasta casi reventar para lograr igualarlo en tamaño. »
Espada
« Se incontra un nemico più grande, ingoia acqua gonfiando il corpo fino quasi a scoppiare. »
Espada
« When faced with a larger opponent, it swallows as much water as it can to match the opponent’s size. »
Espada
« 相手が 大きいほど 体が 破裂する 限界まで 水を 飲みこみ 体を 膨らませる。 »
Espada
« 对手的体型越是巨大,它就会 喝下越多的水使身体膨胀, 仿佛马上就要破裂一般。 »
Escudo
« ぜんしんの ちいさな ハリは うろこが へんかしたもの。 ささると どくで きをうしなう。 »
Escudo
« 전신의 작은 바늘은 비늘이 변화한 것이다. 찔리면 독 때문에 정신을 잃게 된다. »
Escudo
« 全身上下的小針是由鱗片 變化而來的。如果被刺中的話, 就會中毒並陷入昏迷。 »
Escudo
« Ses petites épines étaient autrefois des écailles. Elles sécrètent des toxines pouvant faire perdre connaissance. »
Escudo
« Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift, das zu Ohnmacht führt. »
Escudo
« Las pequeñas púas que cubren su cuerpo eran escamas. Inyectan una toxina que hace perder el conocimiento. »
Escudo
« I piccoli aculei che coprono il suo corpo si sono formati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire. »
Escudo
« The small spikes covering its body developed from scales. They inject a toxin that causes fainting. »
Escudo
« 全身の 小さな 針は ウロコが 変化したもの。 刺さると 毒で 気を失う。 »
Escudo
« 全身上下的小针都是由鳞片 变化而来的。如果被刺中的话, 就会因中毒而昏迷。 »
Leyendas: Arceus
« Fishers detest this troublesome Pokémon because it sprays poison from its spines, getting it everywhere. A different form of Qwilfish lives in other regions. »