Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Mascaïman en francés · Sandile en inglés · メグロコ, Meguroco en japonés · Ganovil en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Sandile es un Pokémon de tipo Tierra y Siniestro, n.º 551 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Desierdrilo. Altura: 0,7 m, peso: 15,2 kg.
Habilidades: Intimidación y Autoestima. Habilidad oculta: Irascible. Sandile es vulnerable a los movimientos de tipo Agua, Planta, Hielo, Lucha, Bicho y Hada (daño ×2). Sandile no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Eléctrico y Psíquico.
Generación
Generación 5
Negro / Blanco
N.º Nacional
#551
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Desierdrilo
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
50
255
Ataque
72
255
Defensa
35
255
Ataque Especial
35
255
Defensa Especial
35
255
Velocidad
65
255
Total
292
PS mín. (Nv. 100)
210
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
304
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Tierra / Siniestro). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Sandile
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Chulería
SiniestroFís.
100%
20
10
1
Furia
NormalFís.
100%
20
20
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
3
Ataque Arena
TierraEstado
100%
—
15
6
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
9
Bucle Arena
TierraFís.
85%
35
15
12
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
15
Mordisco
SiniestroFís.
100%
60
25
16
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
18
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
19
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
21
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
22
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
24
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
27
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
30
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
33
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
36
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
39
Saña
NormalFís.
100%
120
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Alarido
SiniestroEsp.
95%
55
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT04
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
MT05
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT06
Paliza
SiniestroFís.
100%
—
10
MT07
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT08
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT09
Bomba Lodo
VenenoEsp.
100%
90
10
MT10
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT11
Calcinación
FuegoEsp.
100%
60
15
MT12
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT13
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
MT14
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT15
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT16
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT17
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT18
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT19
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT20
Colmillo Rayo
EléctricoFís.
95%
65
15
MT21
Colmillo Ígneo
FuegoFís.
95%
65
15
MT22
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT23
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT24
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
MT25
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT26
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
MT27
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT28
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT29
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT30
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT31
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT32
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT33
Roca Afilada
RocaFís.
80%
100
5
MT34
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT35
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT36
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT37
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT38
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
MT39
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT40
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT41
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT42
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
MT43
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT44
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT45
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
MT46
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT47
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT48
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT49
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT50
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT51
Arenas Ardientes
TierraEsp.
100%
70
10
MT52
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT53
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
MT54
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
MT55
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT56
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT57
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT58
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT59
Bucle Arena
TierraFís.
85%
35
15
MT60
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT61
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT62
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
MT63
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT64
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT65
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT66
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
MT67
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Chulería
SiniestroFís.
100%
20
10
—
Paliza
SiniestroFís.
100%
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Colmillo Rayo
EléctricoFís.
95%
65
15
—
Colmillo Ígneo
FuegoFís.
95%
65
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Treparrocas
NormalFís.
85%
90
20
—
Acua Cola
AguaFís.
90%
90
10
—
Yo Primero
NormalEstado
—
—
20
—
Persecución
SiniestroFís.
100%
40
20
—
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
—
Mal de Ojo
NormalEstado
—
—
5
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Acua Cola
AguaFís.
90%
90
10
—
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Arenas Ardientes
TierraEsp.
100%
70
10
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
—
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Sandile
Disponible en 12 juegos, 90 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroNegro 2BlancoBlanco 2XYLunaSolEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 21 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(21)
Route 4Nv. 1520%
Route 4Nv. 1610%
Route 4Nv. 175%
Route 4Nv. 181%
Route 4Nv. 184%
Desert ResortNv. 1920%
Relic CastleNv. 1920%
Desert ResortNv. 1920%
Desert ResortNv. 2010%
Desert ResortNv. 2010%
Relic CastleNv. 2010%
Relic CastleNv. 2110%
Desert ResortNv. 215%
Relic CastleNv. 215%
Desert ResortNv. 215%
Relic CastleNv. 224%
Desert ResortNv. 221%
Desert ResortNv. 224%
Relic CastleNv. 221%
Desert ResortNv. 224%
Desert ResortNv. 221%
⚫
Negro 2 15 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(15)
Route 4Nv. 1420%
Route 4Nv. 1510%
Route 4Nv. 164%
Route 4Nv. 171%
Desert ResortNv. 1820%
Desert ResortNv. 1820%
Relic CastleNv. 1820%
Desert ResortNv. 1910%
Desert ResortNv. 1910%
Relic CastleNv. 1910%
Relic CastleNv. 205%
Relic CastleNv. 211%
Relic CastleNv. 214%
Relic CastleNv. 2720%
Relic CastleNv. 2810%
⬜
Blanco 21 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(21)
Route 4Nv. 1520%
Route 4Nv. 1610%
Route 4Nv. 175%
Route 4Nv. 184%
Route 4Nv. 181%
Desert ResortNv. 1920%
Relic CastleNv. 1920%
Desert ResortNv. 1920%
Relic CastleNv. 2010%
Desert ResortNv. 2010%
Desert ResortNv. 2010%
Desert ResortNv. 215%
Relic CastleNv. 215%
Relic CastleNv. 2110%
Desert ResortNv. 215%
Desert ResortNv. 221%
Relic CastleNv. 221%
Desert ResortNv. 224%
Desert ResortNv. 221%
Desert ResortNv. 224%
Relic CastleNv. 224%
⬜
Blanco 2 15 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(15)
Route 4Nv. 1420%
Route 4Nv. 1510%
Route 4Nv. 164%
Route 4Nv. 171%
Desert ResortNv. 1820%
Desert ResortNv. 1820%
Relic CastleNv. 1820%
Relic CastleNv. 1910%
Desert ResortNv. 1910%
Desert ResortNv. 1910%
Relic CastleNv. 205%
Relic CastleNv. 214%
Relic CastleNv. 211%
Relic CastleNv. 2720%
Relic CastleNv. 2810%
Generación VI
❎
X 5 encuentros
Disponible▼
Rough terrain
(4)
Route 9Nv. 1510%
Route 9Nv. 1610%
Route 9Nv. 1610%
Route 9Nv. 1710%
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
🟥
Y 5 encuentros
Disponible▼
Rough terrain
(4)
Route 9Nv. 1510%
Route 9Nv. 1610%
Route 9Nv. 1610%
Route 9Nv. 1710%
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
Generación VII
🌙
Luna 2 encuentros
Disponible▼
Bubbling spots
(1)
Desierto de HainaNv. 28-3170%
Hierba alta
(1)
Desierto de HainaNv. 28-3170%
☀️
Sol 2 encuentros
Disponible▼
Bubbling spots
(1)
Desierto de HainaNv. 28-3170%
Hierba alta
(1)
Desierto de HainaNv. 28-3170%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Sol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
Sandile es vulnerable a los movimientos de tipo Agua, Planta, Hielo, Lucha, Bicho y Hada (daño ×2). Sandile no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Eléctrico y Psíquico.
¿Cuál es la habilidad oculta de Sandile?
La habilidad oculta de Sandile es Irascible. Sus habilidades habituales son Intimidación y Autoestima.
¿Dónde encontrar a Sandile en Leyendas Pokémon: Z-A?
En Leyendas Pokémon: Z-A, Sandile aparece en estado salvaje en la zona salvaje 8 (nv. 23-24). Número en el Pokédex de Luminalia: 122. Todas las zonas salvajes
¿Se puede conseguir a Sandile variocolor en Pokémon GO?