Vue d'ensemble
Génération
Gen V
Noir / Blanc
N° National
#551
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Croco Sable
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
50
255
Attaque
72
255
Défense
35
255
Atq. Spé.
35
255
Déf. Spé.
35
255
Vitesse
65
255
Total
292
PV Min (Niv. 100)
210
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
304
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Sol / Ténèbres).
Vulnérable (×2) — 6 types
Eau
×2
Plante
×2
Glace
×2
Combat
×2
Insecte
×2
Fée
×2
Normal (×1) — 6 types
Normal
×1
Feu
×1
Sol
×1
Vol
×1
Dragon
×1
Acier
×1
Résistant (×0,5) — 4 types
Poison
×½
Roche
×½
Spectre
×½
Ténèbres
×½
Immunisé (×0) — 2 types
Électrik
×0
Psy
×0
Talents
Intimidation
Talent 1
Baisse l'ATTAQUE ennemie.
Impudence
Talent 2
Monte l’Attaque quand il met un ennemi K.O.
Colérique
Monte l’Attaque au max après un coup critique.
Chaîne d'évolution
#551
Mascaïman
Sol
Ténèbres
Niv. 29
→
#552
Escroco
Sol
Ténèbres
Niv. 40
→
#553
Crocorible
Sol
Ténèbres
Formes & Variantes
Forme standard
Sol · Ténèbres
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Arrogance
Ténèbres
Phys
100%
20
10
1
Frénésie
Normal
Phys
100%
20
20
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
3
Jet de Sable
Sol
Stat
100%
—
15
6
Aiguisage
Ténèbres
Stat
—
—
15
9
Tourbi-Sable
Sol
Phys
85%
35
15
12
Grimace
Normal
Stat
100%
—
10
15
Morsure
Ténèbres
Phys
100%
60
25
16
Assurance
Ténèbres
Phys
100%
60
10
18
Tourmente
Ténèbres
Stat
100%
—
15
19
Coud’Boue
Sol
Spé
100%
20
10
21
Tunnel
Sol
Phys
100%
80
10
22
Embargo
Ténèbres
Stat
100%
—
15
24
Vantardise
Normal
Stat
85%
—
15
27
Mâchouille
Ténèbres
Phys
100%
80
15
30
Tempête de Sable
Roche
Stat
—
—
10
33
Tricherie
Ténèbres
Phys
100%
95
15
36
Séisme
Sol
Phys
100%
100
10
39
Mania
Normal
Phys
100%
120
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 12 jeu(x), 90 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
X
Y
Lune
Soleil
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération V
Noir 21 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(21)
Route 4
Niv. 15 20%
Route 4
Niv. 16 10%
Route 4
Niv. 17 5%
Route 4
Niv. 18 4%
Route 4
Niv. 18 1%
Désert Délassant
Niv. 19 20%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 19 20%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 19 20%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 20 10%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 20 10%
Désert Délassant
Niv. 20 10%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 21 5%
Désert Délassant
Niv. 21 5%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 21 10%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 21 5%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 22 1%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 22 4%
Désert Délassant
Niv. 22 1%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 22 4%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 22 1%
Désert Délassant
Niv. 22 4%
Noir 2 15 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(15)
Route 4
Niv. 14 20%
Route 4
Niv. 15 10%
Route 4
Niv. 16 4%
Route 4
Niv. 17 1%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 18 20%
Désert Délassant
Niv. 18 20%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 18 20%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 19 10%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 19 10%
Désert Délassant
Niv. 19 10%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 20 5%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 21 4%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 21 1%
Relic Castle C
(relic-castle-c) Niv. 27 20%
Relic Castle C
(relic-castle-c) Niv. 28 10%
Blanc 21 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(21)
Route 4
Niv. 15 20%
Route 4
Niv. 16 10%
Route 4
Niv. 17 5%
Route 4
Niv. 18 1%
Route 4
Niv. 18 4%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 19 20%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 19 20%
Désert Délassant
Niv. 19 20%
Désert Délassant
Niv. 20 10%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 20 10%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 20 10%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 21 5%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 21 10%
Désert Délassant
Niv. 21 5%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 21 5%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 22 4%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 22 1%
Désert Délassant
Niv. 22 4%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 22 1%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 22 4%
Désert Délassant
Niv. 22 1%
Blanc 2 15 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(15)
Route 4
Niv. 14 20%
Route 4
Niv. 15 10%
Route 4
Niv. 16 4%
Route 4
Niv. 17 1%
Désert Délassant
Niv. 18 20%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 18 20%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 18 20%
Désert Délassant
Niv. 19 10%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 19 10%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 19 10%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 20 5%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 21 1%
Relic Castle A
(relic-castle-a) Niv. 21 4%
Relic Castle C
(relic-castle-c) Niv. 27 20%
Relic Castle C
(relic-castle-c) Niv. 28 10%
Génération VI
X 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Rough terrain
(4)
Route 9
Niv. 15 10%
Route 9
Niv. 16 10%
Route 9
Niv. 16 10%
Route 9
Niv. 17 10%
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Dark
(friend-safari-dark) Niv. 30 33%
Y 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Rough terrain
(4)
Route 9
Niv. 15 10%
Route 9
Niv. 16 10%
Route 9
Niv. 16 10%
Route 9
Niv. 17 10%
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Dark
(friend-safari-dark) Niv. 30 33%
Génération VII
Lune 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(1)
Désert Haina
Niv. 28-31 70%
Hautes herbes
(1)
Désert Haina
Niv. 28-31 70%
Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(1)
Désert Haina
Niv. 28-31 70%
Hautes herbes
(1)
Désert Haina
Niv. 28-31 70%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Mascaïman
15 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il vit dans le sable des déserts. Le sable chauffé par le soleil empêche son corps de refroidir. »
Blanc
« Il se déplace dans le sable en gardant le nez et les yeux à découvert. La membrane noire protège ses yeux. »
X
« Il se déplace dans le sable en gardant le nez et les yeux à découvert. La membrane noire protège ses yeux. »
Y
« Il vit dans le sable des déserts. Le sable chauffé par le soleil empêche son corps de refroidir. »
Rubis Oméga
« Il se déplace dans le sable en gardant le nez et les yeux à découvert. La membrane noire protège ses yeux. »
Saphir Alpha
« Il vit dans le sable des déserts. Le sable chauffé par le soleil empêche son corps de refroidir. »
Soleil
« Ce Pokémon avance tapi dans le sable, une manière pour lui de se cacher des prédateurs et de maintenir sa température corporelle. »
Lune
« Tapi dans le sable, il attend qu’une proie passe pour lui croquer la patte. Il a notamment un gros faible pour les Kraknoix en guise d’apéritif. »
Ultra-Soleil
« Les températures tropicales d’Alola sont idéales pour ce Pokémon, que l’on peut même parfois rencontrer en dehors du désert. »
Ultra-Lune
« N’étant pas très bon chasseur, il se nourrit de la charogne qu’il trouve dans les dunes, ce qui lui vaut son surnom de « nettoyeur du désert ». »
Épée
« Il se protège du froid qui sévit la nuit dans le désert en s’enfouissant profondément dans le sable, où il dort jusqu’au lever du soleil. »
Bouclier
« Malgré son petit gabarit, il a beaucoup de force dans les pattes arrière. Il parcourt le désert comme s’il nageait dans le sable. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Mascaïman
🇬🇧 English
Sandile
🇯🇵 漢字
メグロコ
🇯🇵 Kana
メグロコ
🇯🇵 Romaji
Meguroco
🇩🇪 Deutsch
Ganovil
🇪🇸 Español
Sandile
🇮🇹 Italiano
Sandile
🇰🇷 한국어
깜눈크
🇨🇳 ZH-Hans
黑眼鳄
🇹🇼 ZH-Hant
黑眼鱷
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Croco Sable
🇬🇧 EN
Desert Croc Pokémon
🇯🇵 JP
さばくワニポケモン
🇩🇪 DE
Wüstenkroko-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.