Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Sablaireau en francés · Sandslash en inglés · サンドパン, Sandpan en japonés · Sandamer en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Sandslash es un Pokémon de tipo Tierra, n.º 28 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 1. Categoría: Pokémon Ratón. Altura: 1 m, peso: 29,5 kg.
Sandslash evoluciona de Sandshrew y ya no evoluciona más.
Habilidad: Velo Arena. Habilidad oculta: Ímpetu Arena. Sandslash es vulnerable a los movimientos de tipo Agua, Planta y Hielo (daño ×2). Sandslash no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Eléctrico.
Generación
Generación 1
Rojo / Azul / Amarillo
N.º Nacional
#028
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Ratón
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
75
255
Ataque
100
255
Defensa
110
255
Ataque Especial
45
255
Defensa Especial
55
255
Velocidad
65
255
Total
450
PS mín. (Nv. 100)
260
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
354
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Tierra). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Sandslash
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
1
Picotazo Veneno
VenenoFís.
100%
15
35
1
Garra Brutal
NormalFís.
95%
75
10
1
Arañazo
NormalFís.
100%
40
35
1
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
1
Ataque Arena
TierraEstado
100%
—
15
1
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
9
Rodar
RocaFís.
90%
30
20
12
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
14
Magnitud
TierraFís.
100%
—
30
15
Giro Rápido
NormalFís.
100%
50
40
18
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
21
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
26
Golpes Furia
NormalFís.
80%
18
15
28
Protección
NormalEstado
—
—
10
31
Bucle Arena
TierraFís.
85%
35
15
36
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
41
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
46
Giro Bola
AceroFís.
100%
—
5
51
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
56
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
61
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Fisura
TierraFís.
30%
—
5
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT04
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT05
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
MT06
Antiaéreo
RocaFís.
100%
50
15
MT07
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT08
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT09
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT10
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT11
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
MT12
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT13
Fuerza Equina
TierraFís.
95%
95
10
MT14
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT15
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT16
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT17
Mimético
NormalEstado
—
—
10
MT18
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT19
Cabezazo
NormalFís.
100%
130
10
MT20
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT21
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT22
Superdiente
NormalFís.
90%
—
10
MT23
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT24
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT25
Pin Misil
BichoFís.
95%
25
20
MT26
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT27
Detección
LuchaEstado
—
—
5
MT28
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
MT29
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT30
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT31
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
MT32
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT33
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT34
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT35
Treparrocas
NormalFís.
85%
90
20
MT36
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT37
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT38
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT39
Falso Tortazo
NormalFís.
100%
40
40
MT40
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT41
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT42
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
MT43
Furia
NormalFís.
100%
20
20
MT44
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT45
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT46
Garra Metal
AceroFís.
95%
50
35
MT47
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT48
Giro Bola
AceroFís.
100%
—
5
MT49
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT50
Roca Afilada
RocaFís.
80%
100
5
MT51
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT52
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT53
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT54
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT55
Venganza
NormalFís.
—
—
10
MT56
Púas
TierraEstado
—
—
20
MT57
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
MT58
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT59
Tijera X
BichoFís.
100%
80
15
MT60
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT61
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT62
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT63
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT64
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT65
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT66
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT67
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT68
Rodar
RocaFís.
90%
30
20
MT69
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT70
Arenas Ardientes
TierraEsp.
100%
70
10
MT71
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT72
Sumisión
LuchaFís.
80%
80
20
MT73
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT74
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT75
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
MT76
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
MT77
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
MT78
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT79
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT80
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT81
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT82
Bucle Arena
TierraFís.
85%
35
15
MT83
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT84
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
MT85
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT86
Taladradora
TierraFís.
95%
80
10
MT87
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT88
Chupavidas
BichoFís.
100%
80
10
MT89
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT90
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Azote
NormalFís.
100%
—
15
—
Garra Metal
AceroFís.
95%
50
35
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Tajo Umbrío
SiniestroFís.
100%
70
15
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Superdiente
NormalFís.
90%
—
10
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
—
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Allanador Férreo
AceroFís.
100%
130
5
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Rodar
RocaFís.
90%
30
20
—
Arenas Ardientes
TierraEsp.
100%
70
10
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
—
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Sandslash
Disponible en 20 juegos, 105 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:AzulAmarilloCristalOroVerde HojaDiamanteOro HeartGoldPerlaPlatinoPlata SoulSilverNegroNegro 2BlancoBlanco 2XYEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación I
🔵
Azul 3 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Route 23Nv. 415%
Cerulean Cave 1FNv. 5210%
Cerulean Cave B1FNv. 575%
⭐
Amarillo 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Cerulean Cave 1FNv. 5210%
Cerulean Cave 2FNv. 5610%
Generación II
💠
Cristal 8 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(8)
Route 26Nv. 2830%Día
Route 26Nv. 2830%Mañana
Victory Road 3FNv. 355%Día
Victory Road 1FNv. 355%Día
Victory Road 2FNv. 355%Día
Victory Road 2FNv. 355%Mañana
Victory Road 3FNv. 355%Mañana
Victory Road 1FNv. 355%Mañana
🟡
Oro 10 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(10)
Mt. Moon 1FNv. 105%
Route 26Nv. 2830%Noche
Route 26Nv. 2830%Día
Route 26Nv. 2830%Mañana
Route 27Nv. 304%Mañana
Route 27Nv. 301%Día
Route 27Nv. 301%Noche
Route 27Nv. 304%Día
Route 27Nv. 304%Noche
Route 27Nv. 301%Mañana
Generación III
🌿
Verde Hoja 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Route 23Nv. 445%
Victory Road 1FNv. 445%
Victory Road 3FNv. 445%
Victory Road 2FNv. 465%
Generación IV
💎
Diamante 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Route 228Nv. 234%
Route 228Nv. 234%
🟡
Oro HeartGold 17 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(17)
Mt. Moon 1FNv. 104%
Mt. Moon 2FNv. 104%
Mt. Moon 1FNv. 101%
Mt. Moon 2FNv. 101%
Johto Safari ZoneNv. 1510%Día
Johto Safari ZoneNv. 1510%Noche
Johto Safari ZoneNv. 1510%Mañana
Johto Safari ZoneNv. 1610%Mañana
Johto Safari ZoneNv. 1610%Noche
Johto Safari ZoneNv. 1610%Día
Johto Safari ZoneNv. 1710%Mañana
Johto Safari ZoneNv. 1710%Día
Johto Safari ZoneNv. 1710%Noche
Route 26Nv. 2820%
Route 26Nv. 2810%
Route 27Nv. 304%
Route 27Nv. 301%
🦪
Perla 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Route 228Nv. 234%
Route 228Nv. 234%
🪙
Platino 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Route 228Nv. 494%
Route 228Nv. 504%
🤍
Plata SoulSilver 9 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(9)
Johto Safari ZoneNv. 1510%Mañana
Johto Safari ZoneNv. 1510%Día
Johto Safari ZoneNv. 1510%Noche
Johto Safari ZoneNv. 1610%Día
Johto Safari ZoneNv. 1610%Noche
Johto Safari ZoneNv. 1610%Mañana
Johto Safari ZoneNv. 1710%Noche
Johto Safari ZoneNv. 1710%Día
Johto Safari ZoneNv. 1710%Mañana
Generación V
⚫
Negro 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Relic CastleNv. 4720%
Relic CastleNv. 4910%
⚫
Negro 2 6 encuentros
Disponible▼
Hierba oscura
(2)
Route 15Nv. 6220%
Route 15Nv. 6410%
Hierba alta
(4)
Relic CastleNv. 2810%
Relic CastleNv. 2910%
Route 15Nv. 5420%
Route 15Nv. 5610%
⬜
Blanco 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Relic CastleNv. 4720%
Relic CastleNv. 4910%
⬜
Blanco 2 6 encuentros
Disponible▼
Hierba oscura
(2)
Route 15Nv. 6220%
Route 15Nv. 6410%
Hierba alta
(4)
Relic CastleNv. 2810%
Relic CastleNv. 2910%
Route 15Nv. 5420%
Route 15Nv. 5610%
Generación VI
❎
X 13 encuentros
Disponible▼
Red flowers
(2)
Route 18Nv. 4410%
Route 18Nv. 4510%
Hierba alta
(11)
Cueva DesenlaceNv. 4510%
Cueva Desenlace B2FNv. 4510%
Cueva DesenlaceNv. 4510%
Cueva Desenlace 1FNv. 4510%
Cueva DesenlaceNv. 4510%
Cueva DesenlaceNv. 4610%
Cueva Desenlace B2FNv. 4610%
Cueva DesenlaceNv. 4610%
Route 18Nv. 4610%
Cueva Desenlace 1FNv. 4610%
Cueva DesenlaceNv. 4610%
🟥
Y 13 encuentros
Disponible▼
Red flowers
(2)
Route 18Nv. 4410%
Route 18Nv. 4510%
Hierba alta
(11)
Cueva DesenlaceNv. 4510%
Cueva Desenlace B2FNv. 4510%
Cueva DesenlaceNv. 4510%
Cueva Desenlace 1FNv. 4510%
Cueva DesenlaceNv. 4510%
Cueva DesenlaceNv. 4610%
Cueva DesenlaceNv. 4610%
Cueva Desenlace B2FNv. 4610%
Cueva DesenlaceNv. 4610%
Route 18Nv. 4610%
Cueva Desenlace 1FNv. 4610%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Kitakami (La Máscara Turquesa)
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Kitakami (La Máscara Turquesa)
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Azul
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Amarillo
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Oro
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Cristal
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Verde Hoja
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Diamante
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Perla
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Platino
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Oro HeartGold
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Plata SoulSilver
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Curls up into a spiny ball when threatened. It can roll while curled up to attack or escape. »
Azul
« Curls up into a spiny ball when threatened. It can roll while curled up to attack or escape. »
Amarillo
« It is skilled at slashing enemies with its claws. If broken, they start to grow back in a day. »
Oro
« In an attempt to hide itself, it will run around at top speed to kick up a blinding dust storm. »
Plata
« If it digs at an incredible pace, it may snap off its spikes and claws. They grow back in a day. »
Cristal
« Adept at climbing trees, it rolls into a spiny ball, then attacks its enemies from above. »
Rubí
« SANDSLASH’s body is covered by tough spikes, which are hardened sections of its hide. Once a year, the old spikes fall out, to be replaced with new spikes that grow out from beneath the old ones. »
Zafiro
« SANDSLASH can roll up its body as if it were a ball covered with large spikes. In battle, this POKéMON will try to make the foe flinch by jabbing it with its spines. It then leaps at the stunned foe to tear wildly with its sharp claws. »
Esmeralda
« It curls up in a ball to protect itself from enemy attacks. It also curls up to prevent heatstroke during the daytime when temperatures rise sharply. »
Rojo Fuego
« It is adept at attacking with the spines on its back and its sharp claws while quickly scurrying about. »
Verde Hoja
« Curls up into a spiny ball when threatened. It can roll while curled up to attack or escape. »
Diamante
« It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage. »
Perla
« It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage. »
Platino
« It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage. »
Oro HeartGold
« In an attempt to hide itself, it will run around at top speed to kick up a blinding dust storm. »
Plata SoulSilver
« If it digs at an incredible pace, it may snap off its spikes and claws. They grow back in a day. »
Negro
« Il se met en boule pour percuter l’ennemi. Ses épines aiguisées font beaucoup de dégâts. »
Negro
« It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage. »
Blanco
« Il se met en boule pour percuter l’ennemi. Ses épines aiguisées font beaucoup de dégâts. »
Blanco
« It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage. »
Negro 2
« The spikes on its body are made up of its hardened hide. It rolls up and attacks foes with its spikes. »
Blanco 2
« The spikes on its body are made up of its hardened hide. It rolls up and attacks foes with its spikes. »
« 몸의 가시는 피부가 딱딱해진 것이다. 1년에 1회 오래된 가시가 빠지고 새로운 가시가 밑에서 돋아난다. »
Rubí Omega
« Le corps de Sablaireau est recouvert de pointes très dures, qui sont des extensions de sa peau. Une fois par an, ce Pokémon mue et les vieilles pointes tombent, remplacées par de nouvelles. »
Rubí Omega
« Sandamers Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt. »
Rubí Omega
« Sandslash está recubierto de duras púas que son partes endurecidas de la piel. Suele mudarlas una vez al año; debajo de las viejas púas crecen unas nuevas que las sustituyen. »
Rubí Omega
« Il corpo di Sandslash è ricoperto da aculei coriacei, costituiti da parti di corazza indurita. I vecchi aculei cadono una volta all’anno per essere sostituiti dai nuovi che crescono sotto i precedenti. »
Rubí Omega
« Sandslash’s body is covered by tough spikes, which are hardened sections of its hide. Once a year, the old spikes fall out, to be replaced with new spikes that grow out from beneath the old ones. »
« 등을 둥그렇게 말면 뾰족뾰족한 공 같다. 가시에 찔려 풀죽은 상대에게 덤벼들어 날카로운 발톱으로 박박 할퀴어 놓는다. »
Zafiro Alfa
« Sablaireau peut enrouler son corps pour prendre la forme d’une balle hérissée de pointes. Ce Pokémon essaie de faire peur à son ennemi en le frappant avec ses pointes. Puis, il se rue sur lui avec ses griffes acérées. »
Zafiro Alfa
« Sandamer kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu. »
Zafiro Alfa
« Sandslash puede enroscarse y convertirse en una bola de largas púas. En combate, este Pokémon hace retroceder a sus rivales clavándoselas. Acto seguido, aprovecha para echarse sobre ellos y atacarlos con sus afiladas garras. »
Zafiro Alfa
« Sandslash arrotola il proprio corpo come fosse una sfera ricoperta di grandi aculei, che usa in lotta per far tentennare il nemico. Poi gli si scaglia contro per colpirlo selvaggiamente con gli artigli affilati. »
Zafiro Alfa
« Sandslash can roll up its body as if it were a ball covered with large spikes. In battle, this Pokémon will try to make the foe flinch by jabbing it with its spines. It then leaps at the stunned foe to tear wildly with its sharp claws. »
« 날카로운 발톱으로 찍으며 나무에 오른다. 아래에서 기다리는 모래두지들에게 나무열매를 떨어뜨려 나눠준다. »
Escudo
« 會用銳利的爪子當作鉤子來爬樹。 這是為了將樹果擊落, 分給在樹下等待的穿山鼠們。 »
Escudo
« Il grimpe aux arbres grâce à ses griffes acérées et fait tomber des Baies pour les Sabelette qui attendent au sol. »
Escudo
« Mit seinen scharfen Krallen klettert es auf Bäume und wirft unten wartenden Sandan Beeren zu, die sie sich dann teilen. »
Escudo
« Trepa a los árboles con sus afiladas garras y deja caer bayas para los Sandshrew que esperan debajo. »
Escudo
« Si arrampica sugli alberi utilizzando i suoi artigli affilati per poi condividere le bacche che trova con i Sandshrew, che aspettano sotto. »
Escudo
« It climbs trees by hooking on with its sharp claws. Sandslash shares the berries it gathers, dropping them down to Sandshrew waiting below the tree. »
Sandslash es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Sandshrew, ya no evoluciona más.
¿Cuáles son las debilidades de Sandslash?
Sandslash es vulnerable a los movimientos de tipo Agua, Planta y Hielo (daño ×2). Sandslash no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Eléctrico.
¿Cuál es la habilidad oculta de Sandslash?
La habilidad oculta de Sandslash es Ímpetu Arena. Su habilidad habitual es Velo Arena.
¿Se puede conseguir a Sandslash variocolor en Pokémon GO?