Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Sablaireau auf Französisch · Sandslash auf Englisch · サンドパン, Sandpan auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Sandamer ist ein Pokémon vom Typ Boden, Nr. 28 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 1. Kategorie: Maus-Pokémon. Größe: 1 m, Gewicht: 29,5 kg.
Sandamer entwickelt sich aus Sandan und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeit: Sandschleier. Versteckte Fähigkeit: Sandscharrer. Sandamer ist anfällig für Attacken vom Typ Wasser, Pflanze und Eis (Schaden ×2). Sandamer nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Elektro.
Generation
Generation 1
Rot / Blau / Gelb
Nationale Nr.
#028
Nationaler Pokédex
Kategorie
Maus-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
75
255
Angriff
100
255
Verteidigung
110
255
Spezialangriff
45
255
Spezialverteidigung
55
255
Initiative
65
255
Gesamt
450
KP min. (Lv. 100)
260
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
354
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Boden). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Sandamer
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Einigler
NormalStatus
—
—
40
1
Giftstachel
GiftPhys.
100%
15
35
1
Zermalmklaue
NormalPhys.
95%
75
10
1
Kratzer
NormalPhys.
100%
40
35
1
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
1
Sandwirbel
BodenStatus
100%
—
15
1
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
9
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
12
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
14
Intensität
BodenPhys.
100%
—
30
15
Turbodreher
NormalPhys.
100%
50
40
18
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
21
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
26
Kratzfurie
NormalPhys.
80%
18
15
28
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
31
Sandgrab
BodenPhys.
85%
35
15
36
Schlitzer
NormalPhys.
100%
70
20
41
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
46
Gyroball
StahlPhys.
100%
—
5
51
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
56
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
61
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Geofissur
BodenPhys.
30%
—
5
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM04
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
TM05
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM06
Katapult
GesteinPhys.
100%
50
15
TM07
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM08
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM09
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM10
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM11
Einigler
NormalStatus
—
—
40
TM12
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM13
Pferdestärke
BodenPhys.
95%
95
10
TM14
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM15
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM16
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM17
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
TM18
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM19
Schädelwumme
NormalPhys.
100%
130
10
TM20
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM21
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM22
Superzahn
NormalPhys.
90%
—
10
TM23
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM24
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM25
Nadelrakete
KäferPhys.
95%
25
20
TM26
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM27
Scanner
KampfStatus
—
—
5
TM28
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
TM29
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM30
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM31
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
TM32
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM33
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM34
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM35
Kraxler
NormalPhys.
85%
90
20
TM36
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM37
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM38
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM39
Trugschlag
NormalPhys.
100%
40
40
TM40
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM41
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM42
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
TM43
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
TM44
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM45
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM46
Metallklaue
StahlPhys.
95%
50
35
TM47
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM48
Gyroball
StahlPhys.
100%
—
5
TM49
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM50
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM51
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM52
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM53
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM54
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM55
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
TM56
Stachler
BodenStatus
—
—
20
TM57
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
TM58
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM59
Kreuzschere
KäferPhys.
100%
80
15
TM60
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM61
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM62
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM63
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM64
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM65
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM66
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM67
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM68
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
TM69
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM70
Brandsand
BodenSpez.
100%
70
10
TM71
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM72
Überroller
KampfPhys.
80%
80
20
TM73
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM74
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM75
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
TM76
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
TM77
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM78
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM79
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM80
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM81
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM82
Sandgrab
BodenPhys.
85%
35
15
TM83
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM84
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM85
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM86
Schlagbohrer
BodenPhys.
95%
80
10
TM87
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM88
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
TM89
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM90
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Dreschflegel
NormalPhys.
100%
—
15
—
Metallklaue
StahlPhys.
95%
50
35
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Nachthieb
UnlichtPhys.
100%
70
15
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Einigler
NormalStatus
—
—
40
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Superzahn
NormalPhys.
90%
—
10
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Eisenwalze
StahlPhys.
100%
130
5
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
—
Brandsand
BodenSpez.
100%
70
10
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
—
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Verteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Sandamer findet
Verfügbar in 20 Spielen, 105 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Blau
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gelb
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gold
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Kristall
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blattgrün
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perl
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Curls up into a spiny ball when threatened. It can roll while curled up to attack or escape.“
Blau
„Curls up into a spiny ball when threatened. It can roll while curled up to attack or escape.“
Gelb
„It is skilled at slashing enemies with its claws. If broken, they start to grow back in a day.“
Gold
„In an attempt to hide itself, it will run around at top speed to kick up a blinding dust storm.“
Silber
„If it digs at an incredible pace, it may snap off its spikes and claws. They grow back in a day.“
Kristall
„Adept at climbing trees, it rolls into a spiny ball, then attacks its enemies from above.“
Rubin
„SANDSLASH’s body is covered by tough spikes, which are hardened sections of its hide. Once a year, the old spikes fall out, to be replaced with new spikes that grow out from beneath the old ones.“
Saphir
„SANDSLASH can roll up its body as if it were a ball covered with large spikes. In battle, this POKéMON will try to make the foe flinch by jabbing it with its spines. It then leaps at the stunned foe to tear wildly with its sharp claws.“
Smaragd
„It curls up in a ball to protect itself from enemy attacks. It also curls up to prevent heatstroke during the daytime when temperatures rise sharply.“
Feuerrot
„It is adept at attacking with the spines on its back and its sharp claws while quickly scurrying about.“
Blattgrün
„Curls up into a spiny ball when threatened. It can roll while curled up to attack or escape.“
Diamant
„It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.“
Perl
„It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.“
Platin
„It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.“
HeartGold
„In an attempt to hide itself, it will run around at top speed to kick up a blinding dust storm.“
SoulSilver
„If it digs at an incredible pace, it may snap off its spikes and claws. They grow back in a day.“
Schwarz
„Il se met en boule pour percuter l’ennemi. Ses épines aiguisées font beaucoup de dégâts.“
Schwarz
„It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.“
Weiß
„Il se met en boule pour percuter l’ennemi. Ses épines aiguisées font beaucoup de dégâts.“
Weiß
„It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.“
Schwarz 2
„The spikes on its body are made up of its hardened hide. It rolls up and attacks foes with its spikes.“
Weiß 2
„The spikes on its body are made up of its hardened hide. It rolls up and attacks foes with its spikes.“
„몸의 가시는 피부가 딱딱해진 것이다. 1년에 1회 오래된 가시가 빠지고 새로운 가시가 밑에서 돋아난다.“
Omega Rubin
„Le corps de Sablaireau est recouvert de pointes très dures, qui sont des extensions de sa peau. Une fois par an, ce Pokémon mue et les vieilles pointes tombent, remplacées par de nouvelles.“
Omega Rubin
„Sandamers Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt.“
Omega Rubin
„Sandslash está recubierto de duras púas que son partes endurecidas de la piel. Suele mudarlas una vez al año; debajo de las viejas púas crecen unas nuevas que las sustituyen.“
Omega Rubin
„Il corpo di Sandslash è ricoperto da aculei coriacei, costituiti da parti di corazza indurita. I vecchi aculei cadono una volta all’anno per essere sostituiti dai nuovi che crescono sotto i precedenti.“
Omega Rubin
„Sandslash’s body is covered by tough spikes, which are hardened sections of its hide. Once a year, the old spikes fall out, to be replaced with new spikes that grow out from beneath the old ones.“
„등을 둥그렇게 말면 뾰족뾰족한 공 같다. 가시에 찔려 풀죽은 상대에게 덤벼들어 날카로운 발톱으로 박박 할퀴어 놓는다.“
Alpha Saphir
„Sablaireau peut enrouler son corps pour prendre la forme d’une balle hérissée de pointes. Ce Pokémon essaie de faire peur à son ennemi en le frappant avec ses pointes. Puis, il se rue sur lui avec ses griffes acérées.“
Alpha Saphir
„Sandamer kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu.“
Alpha Saphir
„Sandslash puede enroscarse y convertirse en una bola de largas púas. En combate, este Pokémon hace retroceder a sus rivales clavándoselas. Acto seguido, aprovecha para echarse sobre ellos y atacarlos con sus afiladas garras.“
Alpha Saphir
„Sandslash arrotola il proprio corpo come fosse una sfera ricoperta di grandi aculei, che usa in lotta per far tentennare il nemico. Poi gli si scaglia contro per colpirlo selvaggiamente con gli artigli affilati.“
Alpha Saphir
„Sandslash can roll up its body as if it were a ball covered with large spikes. In battle, this Pokémon will try to make the foe flinch by jabbing it with its spines. It then leaps at the stunned foe to tear wildly with its sharp claws.“