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N.º 292 · Pokédex Nacional

Shedinja

ヌケニン · Nukenin · Munja
🐛 Bicho 👻 Fantasma
Altura
0,8 m
Peso
1,2 kg
Categoría
Pokémon Muda
Generación
Generación 3
Shedinja
🔊 Grito

⚡Lo esencial sobre Shedinja

Tipos
Bicho Fantasma
Debilidades
×2 Fuego, Volador, Roca, Fantasma, Siniestro Tabla
Resistencias
×½ Planta, Veneno, Tierra, Bicho · inmunidad: Normal, Lucha
Evolución
Nincada → Ninjask (nv. 20) o Shedinja
Variocolor (shiny)
Shedinja variocolorColores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Ver
Estadísticas
Total 236 · punto fuerte: Ataque (90) Detalle
En los juegos actuales
Otros nombres
Munja en francés · Shedinja en inglés · ヌケニン, Nukenin en japonés · Ninjatom en alemán Todos los idiomas

📋Visión general

Shedinja es un Pokémon de tipo Bicho y Fantasma, n.º 292 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 3. Categoría: Pokémon Muda. Altura: 0,8 m, peso: 1,2 kg.

Shedinja evoluciona de Nincada y ya no evoluciona más.

Shedinja es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Volador, Roca, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Shedinja no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal y Lucha.

Generación
Generación 3
Rubí / Zafiro
N.º Nacional
#292
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Muda
Estado
Estándar

📊Estadísticas base

El total determina la potencia global de un Pokémon.

PS
1
255
Ataque
90
255
Defensa
45
255
Ataque Especial
30
255
Defensa Especial
30
255
Velocidad
40
255
Total
236
PS mín. (Nv. 100)
112
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
206
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes

🛡️Eficacia de los tipos

Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Bicho / Fantasma). Ver la tabla de tipos

Vulnerable (×2) — 5 tipos
Fuego
×2
Volador
×2
Roca
×2
Fantasma
×2
Siniestro
×2
Normal (×1) — 7 tipos
Agua
×1
Eléctrico
×1
Hielo
×1
Psíquico
×1
Dragón
×1
Acero
×1
Hada
×1
Resistente (×0,5) — 4 tipos
Planta
×½
Veneno
×½
Tierra
×½
Bicho
×½
Inmune (×0) — 2 tipos
Normal
×0
Lucha
×0

✨Habilidades

Habilidades aún no registradas para este Pokémon.

🌱Evolución de Shedinja

🔮Formas y variocolor de Shedinja

Shedinja
Forma estándar
Bicho · Fantasma
Disponibilidad variocolor (shiny)
Shedinja variocolor
Forma variocolor disponible
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096. Con Amuleto Iris: 1/1365. Método Masuda: 1/683.

⚔️Movimientos de Shedinja

Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.

Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Fortaleza
Normal Estado
—
—
30
1
Bofetón Lodo
Tierra Esp.
100%
20
10
1
Falso Tortazo
Normal Fís.
100%
40
40
1
Arañazo
Normal Fís.
100%
40
35
1
Garra Metal
Acero Fís.
95%
50
35
1
Garra Umbría
Fantasma Fís.
100%
70
15
1
Ataque Arena
Tierra Estado
100%
—
15
1
Rabia
Fantasma Estado
—
—
5
1
Excavar
Tierra Fís.
100%
80
10
5
Chupavidas
Bicho Fís.
100%
80
10
15
Rayo Confuso
Fantasma Estado
100%
—
10
23
Absorber
Planta Esp.
100%
20
25
29
Sombra Vil
Fantasma Fís.
100%
40
30
36
Golpes Furia
Normal Fís.
80%
18
15
41
Anticura
Psíquico Estado
100%
—
15
43
Telépata
Normal Estado
—
—
5
50
Bola Sombra
Fantasma Esp.
100%
80
15
57
Rencor
Fantasma Estado
100%
—
10
64
Golpe Fantasma
Fantasma Fís.
100%
90
10

🥚Cría avanzada

Grupos Huevo
Mineral
Sexaje
Asexuado
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.

🗺️Dónde encontrar a Shedinja

Disponible en 2 juegos, 2 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.

Obtenible de forma nativa: Escudo Espada

Generación VIII

🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible ▼
Zona Salvaje (1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible ▼
Zona Salvaje (1)
Área Salvaje / Galar

🔄Transferencia a Pokémon HOME

Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.

Espada
→ Pokémon HOME HOME (directo)
Escudo
→ Pokémon HOME HOME (directo)
Nota: Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.

🏆Competitivo y meta

📱Shedinja en Pokémon GO

Shedinja en Pokémon GO Aún no disponible
  • 393PC máx. (nv. 40)
  • 224PC perfecto en incursión
  • 5 kmpor caramelo con compañero
  • ✨ Variocolor disponible
Ficha de Pokémon GO: Shedinja →

📖Entradas del Pokédex

Descripción por juego, con selección de idioma.

X
« Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma. »
Y
« Es un Pokémon muy peculiar; aparece de repente en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona. »
Rubí Omega
« Shedinja tiene un cuerpo robusto que no mueve en absoluto. De hecho, parece una especie de caparazón hueco. Se cree que, si alguien se atreviera a mirarle por la espalda lo que tiene en su interior, Shedinja le robaría el alma. »
Zafiro Alfa
« Shedinja es un Pokémon peculiar. Según parece, surge por las buenas en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona. Este raro Pokémon no se mueve nada; ni siquiera respira. »
Espada
« Es un Pokémon muy peculiar; aparece de repente en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona. »
Escudo
« Es un Pokémon muy peculiar: revolotea sin batir las alas, no respira y su cuerpo está hueco por dentro. »

🌍Nombres multilingües

🇫🇷 Français
Munja
🇬🇧 English
Shedinja
🇯🇵 漢字
ヌケニン
🇯🇵 Kana
ヌケニン
🇯🇵 Romaji
Nukenin
🇩🇪 Deutsch
Ninjatom
🇪🇸 Español
Shedinja
🇮🇹 Italiano
Shedinja
🇰🇷 한국어
껍질몬
🇨🇳 ZH-Hans
脱壳忍者
🇹🇼 ZH-Hant
脫殼忍者
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Exuvie
🇬🇧 EN
Shed Pokémon
🇯🇵 JP
ぬけがらポケモン
🇩🇪 DE
Häutungs-Pokémon

🎬Medios y galería

Arte oficial
Dream World
Pokémon HOME
Gen. V (anime)
Sprite de espalda
Variocolor
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gritos de audio

❓Preguntas frecuentes sobre Shedinja

¿De qué tipo es Shedinja?

Shedinja es un Pokémon de tipo Bicho y Fantasma.

¿Puede Shedinja seguir evolucionando?

Shedinja es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Nincada, ya no evoluciona más.

¿Cuáles son las debilidades de Shedinja?

Shedinja es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Volador, Roca, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Shedinja no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal y Lucha.