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N. 292 · Pokédex Nazionale

Shedinja

ヌケニン · Nukenin · Munja
🐛 Coleottero 👻 Spettro
Altezza
0,8 m
Peso
1,2 kg
Categoria
Pokémon Cambiapelle
Generazione
Generazione 3
Shedinja
🔊 Verso

⚡L'essenziale su Shedinja

Debolezze
×2 Fuoco, Volante, Roccia, Spettro, Buio Tabella
Resistenze
×½ Erba, Veleno, Terra, Coleottero · immunità: Normale, Lotta
Evoluzione
Nincada → Ninjask (lv. 20) o Shedinja
Cromatico (shiny)
Shedinja cromaticoColori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Vedi
Statistiche
Totale 236 · punto di forza: Attacco (90) Dettaglio
Nei giochi attuali
Altri nomi
Munja in francese · Shedinja in inglese · ヌケニン, Nukenin in giapponese · Ninjatom in tedesco Tutte le lingue

📋Panoramica

Shedinja è un Pokémon di tipo Coleottero e Spettro, n. 292 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 3. Categoria: Pokémon Cambiapelle. Altezza: 0,8 m, peso: 1,2 kg.

Shedinja si evolve da Nincada e non si evolve ulteriormente.

Shedinja è vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco, Volante, Roccia, Spettro e Buio (danni ×2). Shedinja non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Normale e Lotta.

Generazione
Generazione 3
Rubino / Zaffiro
N. Nazionale
#292
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Cambiapelle
Stato
Standard

📊Statistiche base

Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.

PS
1
255
Attacco
90
255
Difesa
45
255
Attacco Speciale
30
255
Difesa Speciale
30
255
Velocità
40
255
Totale
236
PS min (Lv. 100)
112
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
206
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente

🛡️Efficacia dei tipi

Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Coleottero / Spettro). Vedi la tabella dei tipi

Vulnerabile (×2) — 5 tipi
Fuoco
×2
Volante
×2
Roccia
×2
Spettro
×2
Buio
×2
Normale (×1) — 7 tipi
Acqua
×1
Elettro
×1
Ghiaccio
×1
Psico
×1
Drago
×1
Acciaio
×1
Folletto
×1
Resistente (×0,5) — 4 tipi
Erba
×½
Veleno
×½
Terra
×½
Coleottero
×½
Immune (×0) — 2 tipi
Normale
×0
Lotta
×0

✨Abilità

Abilità non ancora indicate per questo Pokémon.

🌱Evoluzione di Shedinja

🔮Forme e cromatico di Shedinja

Shedinja
Forma standard
Coleottero · Spettro
Disponibilità cromatica (shiny)
Shedinja cromatico
Forma cromatica disponibile
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096. Con il Cromamuleto: 1/1365. Metodo Masuda: 1/683.

⚔️Mosse di Shedinja

Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.

Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Rafforzatore
Normale Stato
—
—
30
1
Fangosberla
Terra Spe.
100%
20
10
1
Falsofinale
Normale Fis.
100%
40
40
1
Graffio
Normale Fis.
100%
40
35
1
Ferrartigli
Acciaio Fis.
95%
50
35
1
Ombrartigli
Spettro Fis.
100%
70
15
1
Turbosabbia
Terra Stato
100%
—
15
1
Rancore
Spettro Stato
—
—
5
1
Fossa
Terra Fis.
100%
80
10
5
Sanguisuga
Coleottero Fis.
100%
80
10
15
Stordiraggio
Spettro Stato
100%
—
10
23
Assorbimento
Erba Spe.
100%
20
25
29
Furtivombra
Spettro Fis.
100%
40
30
36
Sfuriate
Normale Fis.
80%
18
15
41
Anticura
Psico Stato
100%
—
15
43
Leggimente
Normale Stato
—
—
5
50
Palla Ombra
Spettro Spe.
100%
80
15
57
Dispetto
Spettro Stato
100%
—
10
64
Spettrotuffo
Spettro Fis.
100%
90
10

🥚Allevamento avanzato

Gruppi Uova
Minerale
Determinazione del sesso
Asessuato
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.

🗺️Dove trovare Shedinja

Disponibile in 2 giochi, 2 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.

Ottenibile nativamente: Scudo Spada

Generazione VIII

🛡️
Scudo 1 incontro
Disponibile ▼
Area Selvaggia (1)
Area Brada / Galar
⚔️
Spada 1 incontro
Disponibile ▼
Area Selvaggia (1)
Area Brada / Galar

🔄Trasferimento verso Pokémon HOME

Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.

Spada
→ Pokémon HOME HOME (diretto)
Scudo
→ Pokémon HOME HOME (diretto)
Nota: Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.

🏆Competitivo e meta

📱Shedinja in Pokémon GO

Shedinja in Pokémon GO Non ancora uscito
  • 393PL max (lv. 40)
  • 224PL perfetti nei Raid
  • 5 kmper caramella con il compagno
  • ✨ Cromatico disponibile
Scheda Pokémon GO: Shedinja →

📖Voci del Pokédex

Descrizione per gioco, con selezione della lingua.

X
« È nato dal guscio vuoto di un insetto. Pare che chi spia nella fessura sul suo dorso perda l’anima. »
Y
« Pokémon particolare, che appare misteriosamente in una Poké Ball dopo l’evoluzione di un Nincada. »
Rubino Omega
« Il corpo coriaceo di Shedinja non si muove neanche di un millimetro. In realtà sembra quasi un guscio vuoto. Si dice che questo Pokémon rubi lo spirito di chiunque osi spiare dentro il suo guscio. »
Zaffiro Alpha
« Shedinja è molto particolare. Pare comparire all’improvviso in una Poké Ball dopo l’evoluzione di Nincada. Questo strano Pokémon è completamente immobile. Non è nemmeno in grado di respirare. »
Spada
« È un Pokémon molto particolare. Appare misteriosamente in una Poké Ball dopo l’evoluzione di un Nincada. »
Scudo
« Svolazza in giro senza muovere le ali. È un Pokémon strano: è vuoto all’interno e non respira. »

🌍Nomi multilingue

🇫🇷 Français
Munja
🇬🇧 English
Shedinja
🇯🇵 漢字
ヌケニン
🇯🇵 Kana
ヌケニン
🇯🇵 Romaji
Nukenin
🇩🇪 Deutsch
Ninjatom
🇪🇸 Español
Shedinja
🇮🇹 Italiano
Shedinja
🇰🇷 한국어
껍질몬
🇨🇳 ZH-Hans
脱壳忍者
🇹🇼 ZH-Hant
脫殼忍者
Categoria (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Exuvie
🇬🇧 EN
Shed Pokémon
🇯🇵 JP
ぬけがらポケモン
🇩🇪 DE
Häutungs-Pokémon

🎬Media e galleria

Artwork ufficiale
Dream World
Pokémon HOME
Gen V (animato)
Sprite posteriore
Shiny
Gen I
Gen II
Gen III
Gen IV
Versi audio

❓Domande frequenti su Shedinja

Di che tipo è Shedinja?

Shedinja è un Pokémon di tipo Coleottero e Spettro.

Shedinja può ancora evolversi?

Shedinja è l'ultimo stadio della sua linea evolutiva: deriva da Nincada e non si evolve ulteriormente.

Quali sono le debolezze di Shedinja?

Shedinja è vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco, Volante, Roccia, Spettro e Buio (danni ×2). Shedinja non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Normale e Lotta.