Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Moufflair en francés · Skuntank en inglés · スカタンク, Skutank en japonés · Skuntank en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Skuntank es un Pokémon de tipo Veneno y Siniestro, n.º 435 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 4. Categoría: Pokémon Mofeta. Altura: 1 m, peso: 38 kg.
Skuntank evoluciona de Stunky y ya no evoluciona más.
Habilidades: Hedor y Detonación. Habilidad oculta: Vista Lince. Skuntank es vulnerable a los movimientos de tipo Tierra (daño ×2). Skuntank no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Psíquico.
Generación
Generación 4
Diamante / Perla
N.º Nacional
#435
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Mofeta
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
103
255
Ataque
93
255
Defensa
67
255
Ataque Especial
71
255
Defensa Especial
61
255
Velocidad
84
255
Total
479
PS mín. (Nv. 100)
316
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
410
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Veneno / Siniestro). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Skuntank
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
1
Pantalla de Humo
NormalEstado
100%
—
20
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Gas Venenoso
VenenoEstado
90%
—
40
1
Arañazo
NormalFís.
100%
40
35
1
Amago
NormalFís.
100%
30
10
9
Bomba Ácida
VenenoEsp.
100%
40
20
12
Golpes Furia
NormalFís.
80%
18
15
15
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
18
Mordisco
SiniestroFís.
100%
60
25
21
Carga Tóxica
VenenoEsp.
100%
65
10
24
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
25
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
27
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
30
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
33
Legado
SiniestroEstado
100%
—
10
34
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
38
Tajo Umbrío
SiniestroFís.
100%
70
15
43
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
43
Eructo
VenenoEsp.
90%
120
10
48
Explosión
NormalFís.
100%
250
5
48
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Alarido
SiniestroEsp.
95%
55
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT04
Despejar
VoladorEstado
—
—
15
MT05
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
MT06
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT07
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT08
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT09
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT10
Bomba Ácida
VenenoEsp.
100%
40
20
MT11
Bomba Lodo
VenenoEsp.
100%
90
10
MT12
Niebla
HieloEstado
—
—
30
MT13
Calcinación
FuegoEsp.
100%
60
15
MT14
Carantoña
HadaFís.
90%
90
10
MT15
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
MT16
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT17
Infortunio
FantasmaEsp.
100%
65
10
MT18
Carga Tóxica
VenenoEsp.
100%
65
10
MT19
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT20
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT21
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT22
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT23
Onda Tóxica
VenenoEsp.
100%
95
10
MT24
Superdiente
NormalFís.
90%
—
10
MT25
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT26
Giro Fuego
FuegoEsp.
85%
35
15
MT27
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT28
Llamarada
FuegoEsp.
85%
110
5
MT29
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT30
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
MT31
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT32
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT33
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT34
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT35
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT36
Explosión
NormalFís.
100%
250
5
MT37
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT38
Envidia Ardiente
FuegoEsp.
100%
70
5
MT39
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT40
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT41
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT42
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT43
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT44
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT45
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT46
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT47
Cólera Ardiente
FuegoFís.
100%
75
10
MT48
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
MT49
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT50
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
MT51
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT52
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT53
Púas Tóxicas
VenenoEstado
—
—
20
MT54
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
MT55
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT56
Plumerazo
NormalFís.
85%
25
10
MT57
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT58
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
MT59
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT60
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT61
Cola Veneno
VenenoFís.
100%
50
25
MT62
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT63
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT64
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT65
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT66
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT67
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT68
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
MT69
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT70
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT71
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT72
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT73
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT74
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT75
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT76
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT77
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT78
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
MT79
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Despejar
VoladorEstado
—
—
15
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
—
Envidia Ardiente
FuegoEsp.
100%
70
5
—
Gas Corrosivo
VenenoEstado
100%
—
40
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
—
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
PS
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Skuntank
Disponible en 6 juegos, 9 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:DiamanteLeyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación IV
💎
Diamante 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Route 221Nv. 2910%Requiere Pokéradar
Route 221Nv. 304%
Route 221Nv. 301%Requiere Pokéradar
Route 225Nv. 5110%Requiere Pokéradar
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Diamante
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.