Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Moufflair auf Französisch · Skuntank auf Englisch · スカタンク, Skutank auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Skuntank ist ein Pokémon vom Typ Gift und Unlicht, Nr. 435 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 4. Kategorie: Stinktier-Pokémon. Größe: 1 m, Gewicht: 38 kg.
Skuntank entwickelt sich aus Skunkapuh und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Duftnote und Finalschlag. Versteckte Fähigkeit: Adlerauge. Skuntank ist anfällig für Attacken vom Typ Boden (Schaden ×2). Skuntank nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Psycho.
Generation
Generation 4
Diamant / Perl
Nationale Nr.
#435
Nationaler Pokédex
Kategorie
Stinktier-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
103
255
Angriff
93
255
Verteidigung
67
255
Spezialangriff
71
255
Spezialverteidigung
61
255
Initiative
84
255
Gesamt
479
KP min. (Lv. 100)
316
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
410
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Gift / Unlicht). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Skuntank
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
1
Rauchwolke
NormalStatus
100%
—
20
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Giftwolke
GiftStatus
90%
—
40
1
Kratzer
NormalPhys.
100%
40
35
1
Offenlegung
NormalPhys.
100%
30
10
9
Säurespeier
GiftSpez.
100%
40
20
12
Kratzfurie
NormalPhys.
80%
18
15
15
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
18
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
21
Giftschock
GiftSpez.
100%
65
10
24
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
25
Schlitzer
NormalPhys.
100%
70
20
27
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
30
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
33
Memento-Mori
UnlichtStatus
100%
—
10
34
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
38
Nachthieb
UnlichtPhys.
100%
70
15
43
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
43
Rülpser
GiftSpez.
90%
120
10
48
Explosion
NormalPhys.
100%
250
5
48
Giftfalle
GiftStatus
100%
—
20
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Standpauke
UnlichtSpez.
95%
55
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
TM04
Auflockern
FlugStatus
—
—
15
TM05
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
TM06
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM07
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM08
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM09
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM10
Säurespeier
GiftSpez.
100%
40
20
TM11
Matschbombe
GiftSpez.
100%
90
10
TM12
Dunkelnebel
EisStatus
—
—
30
TM13
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM14
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM15
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
TM16
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM17
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
TM18
Giftschock
GiftSpez.
100%
65
10
TM19
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM20
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM21
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM22
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM23
Schlammwoge
GiftSpez.
100%
95
10
TM24
Superzahn
NormalPhys.
90%
—
10
TM25
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM26
Feuerwirbel
FeuerSpez.
85%
35
15
TM27
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM28
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM29
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM30
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
TM31
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM32
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM33
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM34
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM35
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM36
Explosion
NormalPhys.
100%
250
5
TM37
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM38
Neidflammen
FeuerSpez.
100%
70
5
TM39
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM40
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM41
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM42
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM43
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM44
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM45
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM46
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM47
Frustflamme
FeuerPhys.
100%
75
10
TM48
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM49
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM50
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM51
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM52
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM53
Giftspitzen
GiftStatus
—
—
20
TM54
Giftfalle
GiftStatus
100%
—
20
TM55
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM56
Kehrschelle
NormalPhys.
85%
25
10
TM57
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM58
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
TM59
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM60
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM61
Giftschweif
GiftPhys.
100%
50
25
TM62
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM63
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM64
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM65
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM66
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM67
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM68
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM69
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM70
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM71
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM72
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM73
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM74
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM75
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM76
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM77
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM78
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM79
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Auflockern
FlugStatus
—
—
15
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
—
Neidflammen
FeuerSpez.
100%
70
5
—
Korrosionsgas
GiftStatus
100%
—
40
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Skuntank findet
Verfügbar in 6 Spielen, 9 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Diamant
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.