Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Roigada en francés · Slowking en inglés · ヤドキング, Yadoking en japonés · Laschoking en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Slowking es un Pokémon de tipo Agua y Psíquico, n.º 199 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 2. Categoría: Pokémon Regio. Altura: 2 m, peso: 79,5 kg.
Slowking evoluciona de Slowpoke y ya no evoluciona más.
Habilidades: Despiste y Ritmo Propio. Habilidad oculta: Regeneración. Slowking es vulnerable a los movimientos de tipo Eléctrico, Planta, Bicho, Fantasma y Siniestro (daño ×2).
Generación
Generación 2
Oro / Plata
N.º Nacional
#199
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Regio
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
95
255
Ataque
75
255
Defensa
80
255
Ataque Especial
100
255
Defensa Especial
110
255
Velocidad
30
255
Total
490
PS mín. (Nv. 100)
300
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
394
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Agua / Psíquico). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Slowking
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
1
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
1
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
1
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
1
Joya de Luz
RocaEsp.
100%
80
20
1
Gruñido
NormalEstado
100%
—
40
1
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
9
Bostezo
NormalEstado
—
—
10
12
Confusión
PsíquicoEsp.
100%
50
25
15
Anulación
NormalEstado
100%
—
20
18
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
21
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
24
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
27
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
30
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
33
Relajo
NormalEstado
—
—
5
36
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
39
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
42
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
45
Pulso Cura
PsíquicoEstado
—
—
10
49
As Oculto
NormalEsp.
—
—
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Último Lugar
SiniestroEstado
100%
—
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
MT04
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
MT05
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT06
Alud
HieloFís.
100%
60
10
MT07
Meteorobola
NormalEsp.
100%
50
10
MT08
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT09
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT10
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT11
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT12
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT13
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT14
Calcinación
FuegoEsp.
100%
60
15
MT15
Cascada
AguaFís.
100%
80
15
MT16
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT17
Pesadilla
FantasmaEstado
100%
—
15
MT18
Campo Psíquico
PsíquicoEstado
—
—
10
MT19
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT20
Psicocarga
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT21
Paisaje Nevado
HieloEstado
—
—
10
MT22
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT23
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT24
Concha Filo
AguaFís.
95%
75
10
MT25
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT26
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT27
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT28
Llamarada
FuegoEsp.
85%
110
5
MT29
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT30
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT31
Psicorruido
PsíquicoEsp.
100%
75
10
MT32
Espacio Raro
PsíquicoEstado
—
—
5
MT33
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT34
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT35
Cola Dragón
DragónFís.
90%
60
10
MT36
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
MT37
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT38
Escaldar
AguaEsp.
100%
80
15
MT39
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
MT40
Eco Voz
NormalEsp.
100%
40
15
MT41
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT42
Electrocañón
EléctricoEsp.
50%
120
5
MT43
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT44
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT45
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT46
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT47
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
MT48
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT49
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT50
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT51
Granizo
HieloEstado
—
—
10
MT52
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT53
Día de Pago
NormalFís.
100%
40
20
MT54
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
MT55
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT56
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
MT57
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
MT58
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT59
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT60
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
MT61
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT62
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT63
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT64
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT65
Agua Lodosa
AguaEsp.
85%
90
10
MT66
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT67
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT68
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
MT69
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
MT70
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT71
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT72
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT73
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT74
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT75
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
MT76
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT77
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT78
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT79
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT80
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT81
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
MT82
Joya de Luz
RocaEsp.
100%
80
20
MT83
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
MT84
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT85
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT86
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT87
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT88
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT89
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
MT90
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT91
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT92
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT93
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT94
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
MT95
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT96
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT97
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT98
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT99
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT100
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT101
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT102
Triataque
NormalEsp.
100%
80
10
MT103
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT104
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT105
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT106
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT107
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
MT108
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT109
Vasta Fuerza
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT110
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT111
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
MT112
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
MT113
Zona Extraña
PsíquicoEstado
—
—
10
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Fría Acogida
HieloEstado
—
—
10
—
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
—
Bombardeo
NormalEstado
—
—
5
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
—
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
—
Pesadilla
FantasmaEstado
100%
—
15
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
—
Acua Cola
AguaFís.
90%
90
10
—
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
—
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
—
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
—
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
—
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
—
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Vasta Fuerza
PsíquicoEsp.
100%
80
10
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
—
Zona Extraña
PsíquicoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Monstruo · Agua 1
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Slowking
Disponible en 8 juegos, 10 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroBlancoUltralunaUltrasolEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 2 encuentros
Disponible▼
Surf spots
(2)
Abundant ShrineNv. 35-704%
Abundant ShrineNv. 35-701%
⬜
Blanco 2 encuentros
Disponible▼
Surf spots
(2)
Abundant ShrineNv. 35-704%
Abundant ShrineNv. 35-701%
Generación VII
🌒
Ultraluna 1 encuentro
Disponible▼
Pedir ayuda
(1)
Bahía KalaeNv. 15-1815%
🌞
Ultrasol 1 encuentro
Disponible▼
Pedir ayuda
(1)
Bahía KalaeNv. 15-1815%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« It has incredible intellect and in tuition. Whatever the situation, it remains calm and collected. »
Plata
« When its head was bitten, toxins entered SLOWPOKE's head and unlocked an extraordinary power. »
Cristal
« Every time it ya wns, SHELLDER injects more poi son into it. The poison makes it more intelligent. »
Rubí
« SLOWKING undertakes research every day in an effort to solve the mysteries of the world. However, this POKéMON apparently forgets everything it has learned if the SHELLDER on its head comes off. »
Zafiro
« SLOWKING undertakes research every day in an effort to solve the mysteries of the world. However, this POKéMON apparently forgets everything it has learned if the SHELLDER on its head comes off. »
Esmeralda
« It undertakes research every day to solve the mysteries of the world. However, it apparently forgets everything if the SHELLDER on its head comes off. »
Rojo Fuego
« When its head was bitten, toxins entered SLOWPOKE’s head and unlocked an extraordinary power. »
Verde Hoja
« It has incredible intellect and intuition. Whatever the situation, it remains calm and collected. »
Diamante
« Being bitten by SHELLDER gave it intelligence comparable to that of award-winning scientists. »
Perla
« Being bitten by SHELLDER gave it intelligence comparable to that of award-winning scientists. »
Platino
« Being bitten by SHELLDER gave it intelligence comparable to that of award-winning scientists. »
Oro HeartGold
« It has incredible intellect and intuition. Whatever the situation, it remains calm and collected. »
Plata SoulSilver
« When its head was bitten, toxins entered SLOWPOKE’s head and unlocked an extraordinary power. »
Negro
« La morsure de Kokiyas a fait de lui un génie dont l’intelligence rivalise avec celle d’un prix Nobel. »
Negro
« Being bitten by Shellder gave it intelligence comparable to that of award-winning scientists. »
Blanco
« La morsure de Kokiyas a fait de lui un génie dont l’intelligence rivalise avec celle d’un prix Nobel. »
Blanco
« Being bitten by Shellder gave it intelligence comparable to that of award-winning scientists. »
Negro 2
« Being bitten by Shellder gave it intelligence comparable to that of award-winning scientists. »
Blanco 2
« Being bitten by Shellder gave it intelligence comparable to that of award-winning scientists. »
« 세계의 불가사의를 밝혀내기 위해 매일 연구하고 있지만 머리에 있는 셀러가 벗겨지면 전부 잊어버리는 것 같다. »
Rubí Omega
« Tous les jours, Roigada entreprend des recherches pour résoudre les mystères du monde. Cependant, ce Pokémon oublie tout ce qu’il a appris si le Kokiyas qui se trouve sur sa tête s’en va. »
Rubí Omega
« Laschoking betreibt jeden Tag Forschung, um die Geheimnisse der Welt zu lüften. Dieses Pokémon vergisst aber alles, was es bereits herausgefunden hat, wenn das Muschas auf seinem Kopf abfällt. »
Rubí Omega
« Slowking dedica cada día tiempo a investigar, en un intento por resolver los misterios del mundo. Aunque, según parece, a este Pokémon se le olvida todo lo que ha aprendido si se separa del Shellder que lleva en la cabeza. »
Rubí Omega
« Ogni giorno Slowking cerca di comprendere e svelare i misteri del mondo. Tuttavia, pare che questo Pokémon dimentichi tutto ciò che ha imparato se perde lo Shellder che ha sul capo. »
Rubí Omega
« Slowking undertakes research every day in an effort to solve the mysteries of the world. However, this Pokémon apparently forgets everything it has learned if the Shellder on its head comes off. »
« 세계의 불가사의를 밝혀내기 위해 매일 연구하고 있지만 머리에 있는 셀러가 벗겨지면 전부 잊어버리는 것 같다. »
Zafiro Alfa
« Tous les jours, Roigada entreprend des recherches pour résoudre les mystères du monde. Cependant, ce Pokémon oublie tout ce qu’il a appris si le Kokiyas qui se trouve sur sa tête s’en va. »
Zafiro Alfa
« Laschoking betreibt jeden Tag Forschung, um die Geheimnisse der Welt zu lüften. Dieses Pokémon vergisst aber alles, was es bereits herausgefunden hat, wenn das Muschas auf seinem Kopf abfällt. »
Zafiro Alfa
« Slowking dedica cada día tiempo a investigar, en un intento por resolver los misterios del mundo. Aunque, según parece, a este Pokémon se le olvida todo lo que ha aprendido si se separa del Shellder que lleva en la cabeza. »
Zafiro Alfa
« Ogni giorno Slowking cerca di comprendere e svelare i misteri del mondo. Tuttavia, pare che questo Pokémon dimentichi tutto ciò che ha imparato se perde lo Shellder che ha sul capo. »
Zafiro Alfa
« Slowking undertakes research every day in an effort to solve the mysteries of the world. However, this Pokémon apparently forgets everything it has learned if the Shellder on its head comes off. »
« Les toxines du Kokiyas ont imprégné le cerveau du Ramoloss, réveillant en lui une intelligence insoupçonnée, comme par miracle. »
Espada
« Das Gift von Muschas drang in Flegmons Gehirn ein und erweckte dabei wie durch ein Wunder bisher verborgene Intelligenz in ihm. »
Espada
« Las toxinas del Shellder impregnaron el cerebro del anfitrión y despertaron el increíble intelecto oculto que poseía Slowpoke. »
Espada
« Le tossine secrete da Shellder sono entrate in circolo nel cervello di Slowpoke con il prodigioso risultato di risvegliare capacità intellettive latenti. »
Espada
« Miraculously, this former Slowpoke’s latent intelligence was drawn out when Shellder poison raced through its brain. »