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Tabla de tipos Pokémon

Cada Pokémon y cada movimiento tienen un tipo, de entre 18. Un movimiento súper eficaz causa el doble de daño (×2), uno poco eficaz la mitad (×½), y algunos no tienen efecto (×0). Contra un Pokémon de dos tipos, los dos multiplicadores se multiplican: un movimiento puede hacer ×4 o solo ×¼.

Lee la tabla fila por fila: la fila indica el tipo del movimiento que ataca y la columna, el tipo del Pokémon que defiende. Se aplica desde la sexta generación (Pokémon X e Y), que añadió el tipo Hada.

Para un Pokémon concreto, una forma regional o un tipo doble, la calculadora de debilidades hace el cálculo (×4, ×¼, inmunidades), y la cobertura de equipo detecta las debilidades comunes de tu equipo.

Tabla de eficacia de los 18 tipos

2 súper eficaz · ½ poco eficaz · 0 sin efecto · casilla vacía: eficacia normal

Ataque ↓ · Defensa → Nor Fue Agu Pla Elé Hie Luc Ven Tie Vol Psí Bic Roc Fan Dra Sin Ace Had
Normal ½ 0 ½
Fuego ½ ½ 2 2 2 ½ ½ 2
Agua 2 ½ ½ 2 2 ½
Planta ½ 2 ½ ½ 2 ½ ½ 2 ½ ½
Eléctrico 2 ½ ½ 0 2 ½
Hielo ½ ½ 2 ½ 2 2 2 ½
Lucha 2 2 ½ ½ ½ ½ 2 0 2 2 ½
Veneno 2 ½ ½ ½ ½ 0 2
Tierra 2 ½ 2 2 0 ½ 2 2
Volador 2 ½ 2 2 ½ ½
Psíquico 2 2 ½ 0 ½
Bicho ½ 2 ½ ½ ½ 2 ½ 2 ½ ½
Roca 2 2 ½ ½ 2 2 ½
Fantasma 0 2 2 ½
Dragón 2 ½ 0
Siniestro ½ 2 2 ½ ½
Acero ½ ½ ½ 2 2 ½ 2
Hada ½ 2 ½ 2 2 ½

Los 18 tipos en resumen