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Tabella dei tipi Pokémon

Ogni Pokémon e ogni mossa hanno un tipo, tra 18. Una mossa superefficace infligge il doppio dei danni (×2), una mossa non molto efficace la metà (×½), e alcune non hanno effetto (×0). Contro un Pokémon con due tipi, i due moltiplicatori si moltiplicano: una mossa può quindi fare ×4 o solo ×¼.

Leggi la tabella riga per riga: la riga indica il tipo della mossa che attacca, la colonna il tipo del Pokémon che difende. È valida dalla sesta generazione (Pokémon X e Y), che ha aggiunto il tipo Folletto.

Per un Pokémon preciso, una forma regionale o un doppio tipo, il calcolatore di debolezze fa il calcolo (×4, ×¼, immunità), e la copertura della squadra individua le debolezze comuni della tua squadra.

La tabella di efficacia dei 18 tipi

2 superefficace · ½ non molto efficace · 0 nessun effetto · casella vuota: efficacia normale

Attacco ↓ · Difesa → Nor Fuo Acq Erb Ele Ghi Lot Vel Ter Vol Psi Col Roc Spe Dra Bui Acc Fol
Normale ½ 0 ½
Fuoco ½ ½ 2 2 2 ½ ½ 2
Acqua 2 ½ ½ 2 2 ½
Erba ½ 2 ½ ½ 2 ½ ½ 2 ½ ½
Elettro 2 ½ ½ 0 2 ½
Ghiaccio ½ ½ 2 ½ 2 2 2 ½
Lotta 2 2 ½ ½ ½ ½ 2 0 2 2 ½
Veleno 2 ½ ½ ½ ½ 0 2
Terra 2 ½ 2 2 0 ½ 2 2
Volante 2 ½ 2 2 ½ ½
Psico 2 2 ½ 0 ½
Coleottero ½ 2 ½ ½ ½ 2 ½ 2 ½ ½
Roccia 2 2 ½ ½ 2 2 ½
Spettro 0 2 2 ½
Drago 2 ½ 0
Buio ½ 2 2 ½ ½
Acciaio ½ ½ ½ 2 2 ½ 2
Folletto ½ 2 ½ 2 2 ½

I 18 tipi in sintesi