Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Chuchmur en francés · Whismur en inglés · ゴニョニョ, Gonyonyo en japonés · Flurmel en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Whismur es un Pokémon de tipo Normal, n.º 293 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 3. Categoría: Pokémon Susurro. Altura: 0,6 m, peso: 16,3 kg.
Habilidad: Insonorizar. Habilidad oculta: Cobardía. Whismur es vulnerable a los movimientos de tipo Lucha (daño ×2). Whismur no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Fantasma.
Generación
Generación 3
Rubí / Zafiro
N.º Nacional
#293
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Susurro
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
64
255
Ataque
51
255
Defensa
23
255
Ataque Especial
51
255
Defensa Especial
23
255
Velocidad
28
255
Total
240
PS mín. (Nv. 100)
238
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
332
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Normal). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Whismur
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Destructor
NormalFís.
100%
40
35
1
Impresionar
FantasmaFís.
100%
30
15
5
Eco Voz
NormalEsp.
100%
40
15
10
Aullido
NormalEstado
—
—
40
15
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
15
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
21
Pisotón
NormalFís.
100%
65
20
25
Rugido
NormalEstado
—
—
20
30
Supersónico
NormalEstado
55%
—
20
35
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
40
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
43
Sincrorruido
PsíquicoEsp.
100%
120
10
45
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT04
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT05
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT06
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT07
Calcinación
FuegoEsp.
100%
60
15
MT08
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT09
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT10
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT11
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
MT12
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT13
Llamarada
FuegoEsp.
85%
110
5
MT14
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT15
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT16
Eco Voz
NormalEsp.
100%
40
15
MT17
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT18
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT19
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT20
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT21
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT22
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
MT23
Rayo Solar
PlantaEsp.
100%
120
10
MT24
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT25
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT26
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT27
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT28
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT29
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT30
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT31
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT32
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT33
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT34
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT35
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT36
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT37
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT38
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT39
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT40
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT41
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT42
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT43
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT44
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
MT45
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT46
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
MT47
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
—
Pantalla de Humo
NormalEstado
100%
—
20
—
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
—
Remolino
NormalEstado
—
—
20
—
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
—
Paranormal
PsíquicoEsp.
100%
80
20
—
Machada
LuchaFís.
90%
100
10
—
Llave Giro
LuchaFís.
90%
60
10
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Estímulo
NormalFís.
100%
70
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Voz Cautivadora
HadaEsp.
—
40
15
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
—
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Rodar
RocaFís.
90%
30
20
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
—
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo · Monstruo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
PS
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Whismur
Disponible en 11 juegos, 158 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:EsmeraldaRubíZafiroOro HeartGoldPlata SoulSilverZafiro AlfaRubí OmegaXYEscudoEspada
Generación III
💚
Esmeralda 18 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(18)
Túnel FervergalNv. 55%
Túnel FervergalNv. 54%
Túnel FervergalNv. 51%
Túnel FervergalNv. 610%
Túnel FervergalNv. 620%
Ruta 116Nv. 620%
Túnel FervergalNv. 610%
Túnel FervergalNv. 710%
Túnel FervergalNv. 720%
Túnel FervergalNv. 710%
Túnel FervergalNv. 85%
Túnel FervergalNv. 84%
Túnel FervergalNv. 81%
Desert UnderpassNv. 3520%
Calle Victoria 1FNv. 361%
Desert UnderpassNv. 3610%
Calle Victoria 1FNv. 364%
Desert UnderpassNv. 384%
❤️
Rubí 16 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(16)
Túnel FervergalNv. 55%
Túnel FervergalNv. 54%
Túnel FervergalNv. 51%
Túnel FervergalNv. 610%
Túnel FervergalNv. 620%
Ruta 116Nv. 620%
Túnel FervergalNv. 610%
Túnel FervergalNv. 720%
Ruta 116Nv. 710%
Túnel FervergalNv. 710%
Túnel FervergalNv. 710%
Túnel FervergalNv. 81%
Túnel FervergalNv. 85%
Túnel FervergalNv. 84%
Calle Victoria 1FNv. 361%
Calle Victoria 1FNv. 364%
💙
Zafiro 16 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(16)
Túnel FervergalNv. 54%
Túnel FervergalNv. 51%
Túnel FervergalNv. 55%
Túnel FervergalNv. 610%
Túnel FervergalNv. 620%
Ruta 116Nv. 620%
Túnel FervergalNv. 610%
Túnel FervergalNv. 720%
Ruta 116Nv. 710%
Túnel FervergalNv. 710%
Túnel FervergalNv. 710%
Túnel FervergalNv. 85%
Túnel FervergalNv. 84%
Túnel FervergalNv. 81%
Calle Victoria 1FNv. 361%
Calle Victoria 1FNv. 364%
Generación IV
🟡
Oro HeartGold 48 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(48)
Route 30Nv. 210%
Route 30Nv. 310%
Route 22Nv. 310%
Route 31Nv. 310%
Route 22Nv. 310%
Route 31Nv. 410%
Route 32Nv. 410%
Route 4Nv. 510%
Route 4Nv. 510%
Route 32Nv. 610%
Route 24Nv. 810%
Route 25Nv. 810%
Route 24Nv. 1010%
Route 25Nv. 1010%
Route 34Nv. 1010%
Route 34Nv. 1110%
Route 35Nv. 1210%
Route 35Nv. 1210%
Route 42Nv. 1310%
Route 6Nv. 1310%
Route 6Nv. 1310%
Route 9Nv. 1310%
Route 43Nv. 1510%
Route 9Nv. 1510%
Route 42Nv. 1510%
Route 43Nv. 1510%
Route 10Nv. 1610%
Route 10Nv. 1710%
Ruins of AlphNv. 2010%
Route 44Nv. 2210%
Ruins of AlphNv. 2210%
Route 13Nv. 2310%
Route 45Nv. 2310%
Route 13Nv. 2310%
Route 44Nv. 2310%
Route 45Nv. 2310%
Sea Route 21Nv. 2510%
Route 26Nv. 2810%
Route 27Nv. 2810%
Route 26Nv. 2810%
Route 27Nv. 2810%
Sea Route 21Nv. 3010%
Route 47Nv. 3310%
Route 47Nv. 3410%
Route 28Nv. 3910%
Route 28Nv. 4010%
Mt. SilverNv. 4110%
Mt. SilverNv. 4210%
🤍
Plata SoulSilver 48 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(48)
Route 30Nv. 310%
Route 22Nv. 310%
Route 30Nv. 310%
Route 22Nv. 310%
Route 31Nv. 410%
Route 32Nv. 410%
Route 31Nv. 410%
Route 4Nv. 510%
Route 4Nv. 510%
Route 32Nv. 610%
Route 24Nv. 810%
Route 25Nv. 810%
Route 24Nv. 1010%
Route 25Nv. 1010%
Route 34Nv. 1010%
Route 34Nv. 1110%
Route 35Nv. 1210%
Route 35Nv. 1210%
Route 6Nv. 1310%
Route 6Nv. 1310%
Route 9Nv. 1310%
Route 42Nv. 1310%
Route 42Nv. 1410%
Route 43Nv. 1510%
Route 9Nv. 1510%
Route 43Nv. 1510%
Route 10Nv. 1610%
Route 10Nv. 1710%
Ruins of AlphNv. 2010%
Route 44Nv. 2210%
Ruins of AlphNv. 2210%
Route 13Nv. 2310%
Route 45Nv. 2310%
Route 13Nv. 2310%
Route 44Nv. 2310%
Route 45Nv. 2310%
Sea Route 21Nv. 2510%
Route 26Nv. 2810%
Route 27Nv. 2810%
Route 27Nv. 2810%
Route 26Nv. 2810%
Sea Route 21Nv. 3010%
Route 47Nv. 3310%
Route 47Nv. 3410%
Route 28Nv. 3910%
Route 28Nv. 4010%
Mt. SilverNv. 4110%
Mt. SilverNv. 4210%
Generación VI
🔵
Zafiro Alfa 1 encuentro
Disponible▼
Horda salvaje
(1)
Túnel FervergalNv. 5100%
🔴
Rubí Omega 1 encuentro
Disponible▼
Horda salvaje
(1)
Túnel FervergalNv. 5100%
❎
X 4 encuentros
Disponible▼
Horda salvaje
(1)
Gruta TierraunidaNv. 760%
Hierba alta
(3)
Gruta TierraunidaNv. 1310%
Gruta TierraunidaNv. 1410%
Gruta TierraunidaNv. 1510%
🟥
Y 4 encuentros
Disponible▼
Horda salvaje
(1)
Gruta TierraunidaNv. 760%
Hierba alta
(3)
Gruta TierraunidaNv. 1310%
Gruta TierraunidaNv. 1410%
Gruta TierraunidaNv. 1510%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Rubí
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Zafiro
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Esmeralda
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Oro HeartGold
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Plata SoulSilver
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rubí Omega
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Zafiro Alfa
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Normally, WHISMUR’s voice is very quiet - it is barely audible even if one is paying close attention. However, if this POKéMON senses danger, it starts crying at an earsplitting volume. »
Zafiro
« WHISMUR is very timid. If it starts to cry loudly, it becomes startled by its own crying and cries even harder. When it finally stops crying, the POKéMON goes to sleep, all tired out. »
Esmeralda
« Its cries equal a jet plane in volume. It inhales through its ear canals. Because of this system, it can cry continually without having to catch its breath. »
Rojo Fuego
« It usually murmurs, but starts crying loudly if it senses danger. It stops when its ear covers are shut. »
Verde Hoja
« It usually murmurs, but starts crying loudly if it senses danger. It stops when its ear covers are shut. »
Diamante
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Perla
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Platino
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Oro HeartGold
« If it senses danger, it scares the foe by crying out with the volume of a jet-plane engine. »
Plata SoulSilver
« If it senses danger, it scares the foe by crying out with the volume of a jet-plane engine. »
Negro
« En temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d’un avion à réaction. »
Negro
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Blanco
« En temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d’un avion à réaction. »
Blanco
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Negro 2
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Blanco 2
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
« 평소에는 주의를 기울여야 들릴 만큼 작은 목소리지만 위험을 감지하면 두통을 일으킬 만큼 큰 소리로 울어댄다. »
Rubí Omega
« Généralement, la voix de Chuchmur est très douce, à peine audible, même si on tend l’oreille. Pourtant, lorsque ce Pokémon sent l’approche du danger, il se met à crier si fort qu’il peut déchirer des tympans. »
Rubí Omega
« Normalerweise ist Flurmels Stimme sehr leise, selbst mit größter Anstrengung ist sie kaum hörbar. Wenn dieses Pokémon jedoch eine Gefahr wittert, stößt es ohrenbetäubende Schreie aus. »
Rubí Omega
« Normalmente, Whismur tiene una voz tenue, casi inaudible, aunque se preste atención. No obstante, si este Pokémon siente que el peligro acecha, puede ponerse a chillar con un volumen ensordecedor. »
Rubí Omega
« Normalmente la voce di Whismur è molto tenue, quasi impercettibile, anche se ci si concentra. Tuttavia, se questo Pokémon percepisce un pericolo, inizia a emettere suoni assordanti. »
Rubí Omega
« Normally, Whismur’s voice is very quiet—it is barely audible even if one is paying close attention. However, if this Pokémon senses danger, it starts crying at an earsplitting volume. »
« 한 번 큰 소리로 울기 시작하면 자신의 목소리에 놀라 한층 더 심하게 운다. 울음을 그치면 지쳐서 잠들어버린다. »
Zafiro Alfa
« Chuchmur est très timide. S’il commence à pleurer, il s’effraie tout seul et pleure de plus belle. Quand ce Pokémon finit enfin de pleurer, il s’endort, épuisé. »
Zafiro Alfa
« Flurmel ist sehr scheu. Wenn es laut brüllt, erschrickt es und brüllt dadurch noch lauter. Wenn es schließlich damit aufhört, ist es völlig ausgepumpt und legt sich schlafen. »
Zafiro Alfa
« Whismur es muy tímido. Si empieza a gritar fuerte, se asusta a sí mismo y chilla más alto todavía. Cuando para por fin, se va a dormir completamente agotado. »
Zafiro Alfa
« Whismur è estremamente timido. Se gli capita di emettere suoni forti, è atterrito nell’udire la sua stessa voce, quindi urla ancora più fragorosamente. Quando finalmente si placa, va a dormire, spossato. »
Zafiro Alfa
« Whismur is very timid. If it starts to cry loudly, it becomes startled by its own crying and cries even harder. When it finally stops crying, the Pokémon goes to sleep, all tired out. »
« 울음이 터지면 자신의 목소리에 놀라 더 격렬하게 운다. 울다 지치면 잠들어 버린다. »
Escudo
« 一旦叫了起來,就會被自己的 聲音嚇到,然後用更大的聲音 大吼大叫。叫到累了就會睡著。 »
Escudo
« Quand il se met à crier, il se surprend lui-même et hurle de plus belle. Il continue ainsi jusqu’à ce qu’il se fatigue et tombe de sommeil. »
Escudo
« Stößt Flurmel einen Schrei aus, so erschrickt es vor seiner eigenen Stimme und brüllt noch lauter, bis es erschöpft ist und sich schlafen legen muss. »
Escudo
« Al chillar, se asusta con su propia voz, lo cual le lleva a gritar más fuerte todavía. Cuando se cansa, se echa a dormir. »
Escudo
« Se inizia a gridare, si spaventa al suono della sua stessa voce e urla ancora di più. Quando si stanca di urlare, va a dormire. »
Escudo
« When Whismur cries, the sound of its own voice startles it, making the Pokémon cry even louder. It cries until it’s exhausted, then it falls asleep. »